Bagaimana Pandemi COVID-19 Mengubah Kebiasaan Bermain Game Kita?

oleh Kwalee Team

Pernah bertanya-tanya berapa banyak jam yang kita habiskan untuk bermain game mobile selama COVID-19?

90,000,000 jam.

Mari kita mudahkan untuk memvisualisasikannya. 90 juta jam setara dengan 10,000 tahun. Jika kita melihat ke belakang 10,000 tahun lalu, dunia sedang mengalami Zaman Es. Mencairnya Zaman Es mendefinisikan ulang bagaimana kita berfungsi di tingkat seluler. Ini mengubah kita dari pemburu-pengumpul menjadi peradaban dengan kehidupan sosial, politik, ekonomi, dan budaya yang kaya seperti yang kita alami saat ini.

Begitu pula dengan pandemi COVID-19. Ketika populasi global beradaptasi dengan 'pertapaan modern yang dipaksakan', pemahaman mereka tentang dunia digital meningkat tujuh kali lipat. Hanya dalam tiga tahun, banyak yang dari pengembara digital di media sosial menjadi individu dengan minat dan hobi digital baru! Salah satunya adalah adaptasi terhadap kebiasaan bermain game kita.

62% peningkatan waktu yang dihabiskan untuk bermain game mobile diamati pada Maret 2020. Selama waktu ini, game hyper casual mengalami lonjakan trafik pemain antara 8-10%. Kwalee menikmati lonjakan ini dan membantu tujuan kami mencapai 1 miliar unduhan di seluruh dunia. Kami merayakan keberhasilan besar ini dengan video kecil yang menyenangkan tentang apa arti angka besar seperti 1 miliar.

Lalu untuk game PC? Itu juga melihat lonjakan besar dalam jumlah pemain. Siaran pers dari Limelight menyarankan warga di wilayah Asia-Pasifik bermain video game selama 10 jam setiap minggu, dengan rata-rata pemain APAC bermain selama hampir lima jam dalam sekali duduk. Lebih mengejutkan lagi, laporan Valve mengungkapkan kita menghabiskan 31.3 miliar jam bermain video game di Steam pada tahun 2021. Itu 3,7 juta tahun! Jika kita melihat kembali, nenek moyang manusia tertua (yang kita tahu) adalah fosil berusia 3,2 juta tahun bernama 'Lucy'. Dan kita menganggap Homo Erectus — spesies manusia yang punah — sebagai manusia pertama, yang ada hanya 1,9 juta tahun lalu!

Pasti, peningkatan besar dalam kebiasaan bermain game ini akan mengubah harapan orang tentang game? Faktanya, iya, dan secara positif. Mereka sekarang dibicarakan dengan minat dalam kapasitas mereka untuk meningkatkan kesejahteraan sosial dan mental. Bahkan, artikel penelitian tahun 2021 menunjukkan kebiasaan bermain game orang membantu mereka menghadapi lockdown dan mencari peluang sosial.

Pada tahun 2023, sekitar 50% dari gamer mobile lebih memilih bermain game mobile daripada memeriksa media sosial. Untuk 6,92 miliar pengguna yang memiliki akses ke smartphone? Sekitar 62% dari mereka secara rutin bermain game mobile; 43% melakukannya sambil menonton TV. Dan kebanyakan game multiplayer selama COVID — khususnya Animal Crossing, Roblox, Fortnite, dan Fall Guys — menawarkan kenyamanan dan konektivitas sosial untuk gamer PC dan konsol selama tahun 2020.

COVID memiliki dampak besar pada video games. Sungguh menakjubkan bagaimana kita berhasil menghabiskan lebih dari 31,39 miliar jam bermain berbagai jenis video game selama lockdown. Tapi apa artinya ini bagi pengembang game rata-rata?

Beberapa hal:

  1. Kebiasaan bermain game jangka panjang akan bertahan. Semakin banyak orang yang bersemangat untuk game menarik yang menawarkan rasa relaksasi dan ketenangan untuk melawan 'kelelahan pandemi'. Itu berarti ada peluang besar untuk mengerjakan ide-ide game inovatif yang menarik.
  2. Resesi tahun 2022 meninggalkan ekonomi dalam keadaan kacau, sampai-sampai pasar game juga mencerminkan kerugian penjualan. Ini tidak terjadi dalam hampir satu dekade. Namun, pasar mobile terbukti lebih menguntungkan daripada pasar PC dan konsol digabungkan, dan akan bangkit kembali secara besar-besaran di tahun 2023.

Dua tanda ini akan memotivasi setiap pengembang game untuk terjun dan bekerja menuju impian mereka. Singkat cerita, jika Anda saat ini tidak mencari cara untuk menyelesaikan game Anda dan mempublikasikannya tahun ini — Anda seharusnya!

Kami telah membangun strategi publikasi yang kuat memimpin upaya multiplatform kami, dengan merilis game PC dan konsol baru seperti Scathe. Dan pada tahun 2022, kami memenangkan Publisher of the Year di TIGA dan Mobile Game Awards untuk kontribusi besar kami pada industri game mobile.

Jika Anda mencoba masuk ke industri untuk membuat game secara full-time, kami dapat melengkapi keterampilan Anda dan meningkatkan peluang sukses dengan game dan studio Anda. Apakah itu menyiapkan strategi pemasaran kelas dunia, merapikan legalitas, atau memerlukan nasihat tentang pengembangan, kami siap mendukung Anda.

Sebagai penerbit game pemenang penghargaan, kami tahu apa yang diperlukan untuk mengubah game mobile Anda menjadi sukses besar. Ajukan game mobile Anda melalui Portal Penerbitan resmi kami untuk menguji pasar mereka, atau perlihatkan game PC dan konsol Anda kepada pencari bakat kami.Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube.

Tentang penulis:

Pikiran penuh gairah dari Kwalee, menyajikan wawasan menarik untuk para gamer dan pengembang.

Bagikan artikel ini: