Membuat game sendiri tidak semudah yang Anda bayangkan! Hanya yang berani dan nekat yang akan memutuskan untuk menjadi pengembang game dalam enam bulan.
Jadi mari kita jujur: enam bulan adalah tujuan yang menantang. Kecuali Anda sudah memiliki pengalaman membuat proyek perangkat lunak menarik, baik sebagai hobi pribadi atau profesional, membuat game adalah pekerjaan sulit yang memerlukan waktu lama untuk menjadi mahir.
Untungnya, pilihan Anda terbuka lebar dan imbalannya menarik. Game hiper kasual menawarkan jalur yang mudah masuk ke industri ini. Jadi, jika Anda ingin membuat game mobile menarik yang:
- dapat dimainkan di perangkat mobile mana pun,
- dapat dimainkan oleh hampir semua orang,
- dan dapat dibuat dalam waktu singkat,
maka artikel ini bisa menjadi penunjuk arah Anda dalam perjalanan pengembangan game.
Kami juga memiliki beragam sumber daya pelatihan tentang topik pengembangan game ketika Anda mendaftar ke Portal Penerbitan kami. Di sini Anda juga dapat mengirimkan game Anda dan meminta pengujian game gratis, mendapatkan umpan balik, dan memahami apakah game Hyper Casual Anda siap untuk App Store.
Hal Pertama Pelajari Dasar-dasar Pemrograman
Game pada dasarnya adalah perangkat lunak. Agar perangkat lunak dapat berjalan di komputer, ia harus membaca daftar perintah. Seorang programmer adalah orang yang menulis perintah tersebut. Jika Anda ingin menjadi pengembang game, berharaplah menjadi programmer 90% dari waktu.
Perintah-perintah ini dapat berbentuk berbagai bahasa; yang disebut bahasa pemrograman. Anda dapat memilih antara bahasa termasuk C#, C++, Python, Java, Lua atau bahkan bahasa spesifik mesin seperti GDScript atau GML. Tetapi jika Anda membutuhkan jawaban arus utama, Anda umumnya akan melihat pengembang game membuat game dalam C# atau C++. (Kami akan menjelaskan alasannya sebentar lagi.)
Belajar dasar-dasar pemrograman tidak memerlukan waktu lama. Faktanya, Anda dapat menemukan banyak sumber daya online yang menawarkan tutorial gratis tentang C#, termasuk FreeCodeCamp, Brackeys, atau bahkan kursus resmi 8 jam tentang dasar-dasar C# dari Microsoft.
Dasar-dasar pemrograman tidak boleh memakan waktu lebih dari seminggu untuk dipelajari. Karena sebagian besar bahasa pemrograman game bersifat berorientasi objek, dasarnya sebagian besar sama. Idealnya, Anda tidak akan memiliki masalah berpindah dari satu bahasa pemrograman ke bahasa lain karena alasan itu.
Kami tahu apa yang Anda pikirkan. 'Bagaimana saya tahu bahasa pemrograman mana yang tepat untuk saya?'
Itu sepenuhnya tergantung pada mesin game yang Anda pilih untuk membuat game Hyper Casual Anda.
Kenali Diri Anda Dengan Mesin Game
Memilih bahasa pemrograman yang tepat tergantung pada mesin game pilihan Anda. Dan memilih mesin game yang tepat berarti melihat beberapa faktor seperti popularitas, kemudahan penggunaan, lisensi, dan sebagainya.
Sebagian besar orang yang ingin membuat game Hyper Casual menggunakan Unity saat mereka memilih untuk menjadi pengembang game. Ini sebagian besar karena popularitasnya dan dukungan komunitas yang luas, menjadikan C# bahasa dominan lain dalam industri ini. Namun, Anda masih bisa memilih di antara mesin game lain seperti:
- Unreal Engine (C++, Blueprints)
- Godot (C#, GDScript, VisualScript)
- GameMaker Studio (Bahasa GameMaker, Visual GML)
Yang lebih penting adalah mesin game mana yang Anda rasa nyaman untuk digunakan membuat game. Mempelajari mesin tersebut kuncinya, dan akan berbuah dalam jangka panjang. Sebagian besar pengembang menggunakan Unity karena itu adalah mesin game paling andal untuk pengembang indie. Unreal adalah opsi yang bagus jika 1) Anda ingin belajar C++, dan 2) Anda ingin masuk ke pengembangan game kelas atas.
Berikut ini adalah rincian berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mempelajari komponen inti dalam mesin game (idealnya Unity):
- Antarmuka pengguna dasar: 1-2 jam.
- Memperkenalkan perilaku ke GameObjects: Seminggu.
- Membuat antarmuka pengguna interaktif: Seminggu.
Mempelajari seluruh mesin game adalah tidak realistis, bahkan tidak perlu. Anda dapat belajar bagian-bagian tambahan sambil membuat game dalam enam bulan Anda menghabiskannya, atau bahkan lama setelah Anda memasuki kesepakatan penerbitan.
Mulailah Dari Kecil
Berapa kali Anda mendengar seseorang berkata kepada Anda, 'Saya sedang berpikir untuk membuat RPG kecil tapi menarik?'
Kemungkinan besar mereka baru dalam pengembangan game. Ide untuk membuat game impian kita atau game yang terinspirasi oleh game favorit kita adalah perangkap umum bagi pemula.
Anda harus mulai dengan ide-ide terkecil terlebih dahulu untuk mendapatkan pegangan tentang bagaimana alat-alat Anda dan pengetahuan pemrograman Anda bersatu. Game-game kecil yang Anda buat pada tahap awal bertindak sebagai roda pelatihan yang Anda butuhkan untuk memahami berbagai aspek pengembangan game.
Apakah Anda sedang mempelajari tentang materi dan shader? Buatlah game tentang mencocokkan berbagai objek satu sama lain berdasarkan warna mereka. Mencari tahu bagaimana gerakan dalam game isometrik bekerja? Buatlah game di mana bola bergerak ke tujuan yang Anda klik.
Memprototipe ide-ide kecil ini dengan cepat bisa memakan waktu seminggu atau kurang. Dan saat Anda membuat semakin banyak prototipe, Anda akan menyadari apa yang harus dilakukan setiap saat dan akhirnya memperpendek waktu serta menggunakan kembali aset di mana pun memungkinkan.
Ini adalah ide-ide kecil yang perlahan mengajarkan Anda bagaimana mesin dan kode bekerja sama untuk memberikan pengalaman.
Berbicara tentang pengalaman
Pahami Bagaimana Pengalaman Yang Menyenangkan Itu Dirancang
Merancang dan menciptakan pengalaman permainan yang menarik itu menyenangkan. Tetapi itu juga memiliki seperangkat prinsip dan dasar-dasar yang bervariasi dari permainan ke permainan. Game Hiper Kasual terkenal karena permainan cepatnya, daya tarik jangka pendek, dan daya tarik massanya. Terdapat panduan lengkap tentang prinsip-prinsip ini yang bisa Anda periksa.
Membuat game dasar itu mudah, tetapi membuatnya menyenangkan adalah bagian yang menantang yang membutuhkan waktu, kesabaran, dan pengetahuan tentang apa yang membuat pemain tertarik. Kami dapat membantu dalam hal itu jika Anda mengalami kesulitan dengan itu.
Kami memiliki berbagai sumber daya Hyper Casual yang sudah diuji dan terbukti yang menghasilkan lebih dari 45 game #1 yang diluncurkan oleh Kwalee. Anda dapat mengaksesnya secara gratis setelah bergabung dengan Portal Penerbitan resmi Kwalee kami.
Terhubung Dengan Sesama Pengembang Game
Semua bekerja dan tidak bersenang-senang membuat Anda menjadi pengembang game yang lesu. Salah satu cara terbaik untuk membangun diri Anda di industri ini, ketika Anda menjadi pengembang game, adalah dengan terhubung dengan orang-orang yang membuat game untuk hidup.
Jika Anda baru lulus dari universitas, buat profil LinkedIn baru dan tayangkan sedikit riwayat pekerjaan dan proyek pengembangan game yang Anda buat. Lalu tambahkan tautannya di portofolio Anda. Setiap kali Anda bertemu orang baru di industri ini, Anda bisa bertukar detail, terhubung, dan mengenal mereka sebagai mentor. Akhirnya, Anda akan menemukan peluang mengarah ke Anda, yang bisa Anda ambil dan mendapatkan lebih banyak pengalaman.
Lakukan hal yang sama dengan komunitas lain, terutama yang dihuni oleh pengembang game lainnya, termasuk Reddit dan Discord. Ini adalah cara yang bagus untuk membuat beberapa teman baru, mendapatkan umpan balik tentang proyek Anda, dan membangun lebih banyak keterampilan untuk mendapatkan lebih banyak peluang berkualitas tinggi. Jangan berhenti terhubung selama acara-acara ini!
Pertimbangkan Gelar Atau Bootcamp Di Pengembangan Game
Apakah Anda ingin pendidikan yang lengkap tentang pengembangan perangkat lunak? Silakan mengambilnya di universitas! Meskipun Anda tidak memerlukan gelar untuk menjadi pengembang game, ada baiknya memilikinya, terutama jika Anda ingin bekerja di game di negara lain. Anda juga akan bertemu dengan teman-teman sekelas dan profesor yang berpikiran sama yang dapat menawarkan Anda dukungan yang Anda butuhkan untuk membuat proyek untuk mengembangkan pemahaman.
Umumnya lebih disukai jika Anda bisa mendapatkan gelar di bidang pengembangan perangkat lunak atau bidang terkait ilmu pengetahuan lainnya daripada gelar khusus pada pengembangan game. Tetapi jika Anda menginginkan sertifikasi pengembangan game, bootcamp pengembangan game dapat membantu.
Tergantung pada bagaimana bootcamp disusun, bisa memakan waktu antara satu hari hingga empat/enam minggu untuk menyelesaikannya dan mendapatkan sertifikasi.
Gunakan Umpan Balik 'Rahasia'
Ada satu cara Anda bisa mendapatkan umpan balik yang sangat efektif dengan segera. Dan tidak banyak yang membicarakan umpan balik 'rahasia' ini.
Anda tidak akan tahu jika Anda telah membuat kemajuan cukup sampai Anda mendapatkan umpan balik itu pada pekerjaan Anda. Dan jika Anda melakukannya, itu bisa membantu Anda mengatasi kebutuhan untuk menyusun ulang portofolio Anda berulang kali.
Kami berbicara tentang wawancara.
Saat Anda mengarahkan mouse ke tombol Apply, syndrom penipu Anda menyelimuti Anda seperti menara besar yang tidak akan membiarkan Anda mengklik. Kami mengerti mengapa.
Orang tidak mudah menerima penolakan, jadi melamar pekerjaan tiba-tiba menjadi menakutkan. Tetapi tidak apa-apa Anda tidak bisa tahu apakah Anda telah membuat kemajuan sampai Anda mendapatkan umpan balik yang Anda butuhkan. Dan salah satu cara paling efektif namun 'tidak diucapkan' untuk mendapatkan umpan balik adalah melamar pekerjaan dan melihat apakah Anda mendapatkannya.
Jadi carilah magang dan peran junior di studio pengembangan game, dan mulailah melamar tetap saja. Mendapatkan wawancara dan melakukannya dapat memberikan Anda model mental kerja tentang apa yang dicari perekrut dalam kandidat terbaik dan pertanyaan yang mereka ajukan. Jika Anda ditolak, Anda dapat meminta umpan balik pada aplikasi Anda. Mereka akan menuruti jika Anda mendapatkan kebaikan mereka. Panduan kami tentang membangun aplikasi yang tepat untuk pekerjaan dapat membuatnya lebih mudah untuk Anda.
Dengan pengetahuan baru ini, Anda dapat menyesuaikan portofolio dan aplikasi Anda untuk mendekati peran yang Anda impikan. (Atau mulai mengajukannya kepada penerbit game seperti kami!)
Dan Lakukan Semuanya Lagi!
Dibutuhkan hanya tujuh langkah sederhana namun konsisten untuk membangun jalan Anda ke dalam industri. Untuk menjadi pengembang game, itu akan memakan banyak waktu dan banyak pembelajaran mandiri. Terkadang, Anda mungkin tidak merasa enam bulan cukup. Atau Anda memulai kursus lebih dari beberapa tahun. Dan tidak apa-apa intinya adalah untuk terus belajar dan bereksperimen.
Dan akhirnya, Anda akan memiliki portofolio yang cukup baik yang bisa Anda tawarkan kepada penerbit game seperti kami, atau gunakan dalam aplikasi pekerjaan Anda untuk mendapatkan wawancara.
Terus perbarui diri Anda dengan apa yang terjadi di industri dan jangan berhenti menambahkan proyek-proyek berkualitas tinggi ke dalam portofolio Anda. Ini adalah cara Anda bisa masuk ke industri game akhirnya.
Kami memiliki beragam posisi pekerjaan yang tersedia untuk semua orang, termasuk kesempatan kerja jarak jauh! Kunjungi halaman pekerjaan kami dan lihat apa yang ada di Kwalee untuk orang-orang bersemangat seperti Anda. Anda juga dapat menghubungi kami dan tim rekrutmen kami di LinkedIn untuk menanyakan tentang peran yang cocok untuk Anda. Ikuti kami di media sosial (Twitter | Instagram | Facebook.








