Kwaleeは多様な人々で構成されており、 私たちは常に成長しています.
チャートを飾るゲームをリリースするために必要な多くの個人と役割についての洞察を提供するために、私たちは舞台裏を探り、すべてを実現する人々に焦点を当てています。また、すべての人のストーリーについては、People Make Kwaleeのアーカイブをご覧ください!
今回は我々のGameplay Guru c そう、それが正式なタイトル c Andrew Grahamとのおしゃべりです!
Kwaleeであなたは何をしていますか?
私の正式な職務名はGameplay Guruです。最近は主にゲームプロトタイプの作成に取り組んでおり、多くのゲームをプログラミングしています。
私たちの全体的な哲学は、可能な限り早くできるだけ多くのアイデアを開発することです。それを市場でテストし、どれが成功するかを見極めます。最も成功したものは磨き上げられ、世界中に配信されます。多様なアイデアに取り組むのは素晴らしいです。それは決して飽きることはありません。
初めてプレイしたゲームは何ですか?
わあ。今、我々はずっと昔にさかのぼります。いとこのAtari VCSでのSpace Invadersだったかもしれません。すごく羨ましかったです!それか家にあったBinatoneの「TVゲーム」でのどのPongの模倣品だったか(Atariほど良いものではありませんでした)。
最終的にはZX81を手に入れ、自分自身でゲームを書くことができました。
あなたのゲーム業界でのキャリアはどのように始まりましたか?
学校に通っている間にできるだけ早く、ZX81を入手してプログラミングを学び始めました。業界はその時まだ初期段階だったので、ゲームを郵便注文で販売する企業に送っていました。
Commodore 64を手に入れたときに状況は多少良くなり、Software ProjectsやCodemastersのためにゲームを書くようになりました。大学から1年間休学して、CodemastersでオンサイトでMicro MachinesをNintendo Entertainment System用に働きました。
Kwaleeでの生活は他の会社とどう違いますか?
KwaleeはCodemastersを含む、私が働いたどの会社とも異なる会社になりました。プロジェクトやアイデアの急速な回転はエキサイティングで、そのプロセスには会社全体が関与しています。
オフィスを歩き回ると cまたは現在の状況を考えるとSlackで交わされている会話を通じてその熱意を感じることができます。
あなたの役割について驚く人がいると思うことを教えてください
時々、Redditの c!Satisfying cボードを見てゲームのアイデアを探します!
Kwaleeの社員としてあなたの誇りに思う瞬間は何ですか?
自分が取り組んだゲームがうまくいったとき、それは素晴らしい気持ちです。特に多くの才能ある人々が力を合わせてそれを実現したことを知っているときに。
ゲーム業界に入りたい人にどんなアドバイスをしますか?
個人プロジェクトに取り組んで、自分だけまたはチームの一員としてプロジェクトを完了するようにして、自分ができることを示すことができます。
Andrewと私たちのチームと一緒に働くことに興味があるなら、現在、多くのエキサイティングなポジションを募集中です!また、自分でゲームを開発中でAndrewと私たちのHyper Casualの専門家からの知識を活かしたい場合は、パブリッシングチームに提出することができます.








