プロトタイプテストの始まりから最終的なグローバルローンチまで、Kwaleeでのゲーム開発プロセスを共有します。成長担当者、Sena Bektasと共に、ゲーム成功の秘訣を明らかにします。UAの視点からプロセスを見て、各ステップを紹介します。
アイデア発想、創造性の開始
まずアイデアステージから始めましょう。ここではゲームコンセプトを構築し、想像から現実へと変わります。この時期はアイデアを出し、異なるジャンルを探索し、潜在的なターゲットオーディエンスを特定する時間です。革新的なアイデアは成功の鍵ですが、新鮮で魅力的なコンセプトを考えるのは特に締め切りが迫っていて競争が激しいときには挑戦です。
Kwaleeの私たちのチーム はアイデアを現実化する重要な役割を果たします。Kwaleeにはゲームコンセプトの探求と洗練に専念した多くのリソースとツールがあります。この段階での主な質問は次のとおりです:
- 現在のゲーム市場内の主なトレンドと機会は何ですか?
- これらの洞察をどのように戦略的に使用して革新的なゲームを作成および設計できますか?
これにより、アイデアをまとめてコンセプトを固めることができます。これは市場と製品計画が、創造的プロセスと戦略計画の経路を形成する重要な瞬間です。
Unsplashからの画像
プロトタイプ化、コンセプトから現実へ
しっかりとしたゲームコンセプトがあれば、プロトタイプ化を開始します。これはゲームの動作プロトタイプを作成し、アイデアをテストしてフィードバックを得るために使用します。プロトタイプ化はゲーム開発プロセスの重要な部分であり、初期段階で問題を特定し修正することができます。
このフェーズはゲームの使いやすさを明らかにするための統制テストとして使用されます。つまり、製品の結果としてパフォーマンスや他の側面に関する有用な情報を得るための最も重要なテストを行う手段を提供します。
製造、精練フェーズ
ゲームがプロトタイプフェーズを超えると、プレイヤーエクスペリエンスを素早い更新で改善し、強化することに重点が移ります。この反復的な開発アプローチは、エンゲージメントを優先し、特にリテンションと上部ファネルUAに注目します。
ゲームの重要な指標であるリテンションは、長期間にわたってプレイヤーを維持する能力を測定します。ユーザーの行動を分析し、改善点を見つけることで、開発者はゲームプレイメカニクスを最適化し、魅力的なコンテンツアップデートを導入し、効果的なリテンション戦略を使用してプレイヤーが戻って来るようにすることができます。
同様に、上部UAファネルでは、特定のKPIに固執せずゲーム全体のパフォーマンス分析に重点が置かれています。このフェーズは、ターゲットオーディエンスとのゲームの動向を評価し、ユーザー獲得のダイナミクスを理解し、プレイヤーを引きつけるための広範な戦略の効果を評価します。
これらの重要な指標を継続的に監視することは、開発上の意思決定を導き、ゲームの長期的な成功を確保するために不可欠です。エンゲージメントを優先し、収益化戦略を最適化することで、開発者はゲームを魅力的で収益性の高いプロジェクトに変えることができます。
Unsplashからの画像
ソフト&ハードローンチ、成功の祝賀
まずソフトローンチステージを見てみましょう。この時期、ゲームは市場に導入され、戦略的に主要な地理的地域をターゲットにして長期的な収益化戦略に重点を置いています。このアプローチは、ローンチ後3日、7日、30日の重要なパフォーマンス指標を綿密に監視し分析することを含みます。これはゲームのパフォーマンスとユーザーエンゲージメントの確固たる理解を確立するためです。
ゲームはハードローンチステージに進む準備が整いました。ここではグローバルオーディエンスに直面し、強化の継続的なサイクルがあります。重点はゲームの範囲を最大限に広げることです。これは、ゲームをグローバルレベルで拡大し、さまざまな地域に多様なオーディエンスに到達するための共同の取り組みをしています。
Kwaleeでのアイデア発想からグローバルローンチまでのゲーム開発プロセスは、徹底的なプロトタイプ化、プレイヤー重視の精練、およびソフトとハードローンチへの包括的なアプローチです。主要な指標、エンゲージメント、収益化の継続的な監視を通じて、巧みに作られたグローバルにアクセス可能なゲーム体験を通じて成功を祝います。
私たちのチームは継続的改善プロセスに専念しており、キャンペーンパフォーマンスを正確に評価し、プレイヤーフィードバックを収集し、それに応じて戦略を調整します。モバイルゲーム開発者のあなたが弊社のパブリッシングチームと協力したい場合は、ぜひお待ちしております。ニュースレターにもご登録ください。









