Hvordan Forandret COVID-19-pandemien Våre Spillvaner?

av Kwalee Team

Lurer du noen gang på hvor mange timer vi brukte på mobilspill under COVID-19?

90,000,000 timer.

La oss gjøre det enkelt å visualisere. 90 millioner timer tilsvarer 10 000 år. For 10 000 år siden opplevde verden istiden. Smeltingen av istiden omdefinerte hvordan vi fungerte på et cellulært nivå, fra nomadiske jeger-samlere til en sivilisasjon med rik sosial, politisk, økonomisk og kulturell liv.

Det samme skjedde med COVID-19-pandemien. Da verdensbefolkningen tilpasset seg sin 'tvangsmoderne eremittilværelse', økte forståelsen av den digitale verdenen syv ganger. På bare tre år ble mange fra digitale nomader på sosiale medier til individer med nye digitale interesser og hobbyer! En av disse tilpasset våre spillvaner.

En 62% økning i tid brukt på mobilspill ble observert i mars 2020. I denne perioden opplevde hyper casual games en økning på 8-10% i spillertrafikk. Kwalee nøt denne økningen og styrket målet om å nå 1 milliard installasjoner globalt. Vi feiret denne store suksessen med en morsom video om hva store tall som 1 milliard kan bety.

Og PC-spill? Også det opplevde en stor økning i spillere. En pressemelding fra Limelight antyder at borgere i Asia-Stillehavsregionen spiller videospill 10 timer hver uke, hvor den gjennomsnittlige APAC-spilleren spiller i nesten fem timer i ett drag. Mer imponerende, en rapport fra Valve viser at vi tilbrakte 31,3 milliarder timer på å spille videospill på Steam i 2021. Det er 3,7 millioner år! I ettertid er den eldste menneskelige forfader (som vi kjenner) en 3,2 millioner år gammel fossil kalt 'Lucy'. Og vi anser Homo Erectus en utdødd art av mennesker å være de første menneskene, rundt for bare 1,9 millioner år siden!

Dette (store) økningen i spillvaner ville åpenbart ha endret folks forventninger til spill? Faktisk gjorde det det, og ganske positivt. De diskuteres nå med interesse for deres evne til å forbedre sosial og mental velvære. Faktisk antyder en 2021 forskningsartikkel at folks spillevaner hjalp dem å takle nedstengningene og søke sosiale muligheter.

I 2023 foretrakk omtrent 50% av mobilspillere å spille mobilspill fremfor å sjekke sosiale medier. Av de 6,92 milliarder brukere med tilgang til smarttelefon? Omtrent 62% av dem spiller et mobilspill regelmessig, 43% gjør det mens de ser på TV. Og de fleste flerspillerspill under COVID spesielt Animal Crossing, Roblox, Fortnite og Fall Guys tilbød komfort og sosial tilkobling for PC- og konsollspillere i løpet av 2020.

COVID hadde en enorm innvirkning på videospill. Det er utrolig hvor vi registrerte over 31,39 milliarder timer på å spille alle slags videospill under nedstengningen. Men hva betyr dette for den gjennomsnittlige spillutvikleren?

Noen par ting:

  1. Langvarige spillevaner er kommet for å bli. Flere og flere er begeistret for interessante spill som tilbyr avslapning og ro for å bekjempe 'pandemisk utmattelse'. Så det betyr en enorm mulighet for å jobbe med interessante innovative spillidéer.
  2. Resesjonen i 2022 etterlot økonomien i ruiner, så mye at til og med spillmarkedet reflekterte tap i salg. Dette har ikke skjedd på nesten et tiår. Likevel viste mobilmarkedet seg å være mer lønnsomt enn PC- og konsollmarkedene kombinert, og det kommer til å gjøre et stort comeback i 2023.

Disse to tegnene ville motivere enhver spillutvikler til å hoppe inn og jobbe mot sine drømmer. Kort sagt, hvis du ikke ser etter å fullføre spillet ditt og utgi det i år bør du!

Vi har bygget en sterk publiseringsstrategi som leder våre multiplattform-innsatser, publiserer nye PC- og konsollspill som Scathe. I 2022 vant vi Publisher of the Year hos TIGA og Mobile Game Awards for våre store bidrag til mobilspillindustrien.

Hvis du prøver å komme deg inn i bransjen for å lage spill på fulltid, kan vi komplettere ferdighetene dine og øke sjansene for suksess med dine spill og studio. Enten det er oppsett av en verdensklasse markedsføringsstrategi, rettighetsoppklaringer, eller rådgiving med utvikling, vi har din rygg.

Som en prisvinnende spillutgiver vet vi hva som kreves for å forvandle mobilspillet ditt til en listetoppende suksess. Send inn dine mobilspill gjennom vår offisielle Publishing Portal for å markedsteste dem, eller vis ditt PC og konsollspill til våre speidere.Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube.

Om forfatteren:

Engasjerte sinn hos Kwalee, leverer fengslende innsikt for både spillere og utviklere.

Del denne artikkelen: