Você quase certamente já jogou um 'sunset game' antes, mesmo que nunca tenha ouvido o termo até agora. Com nossos próprios sunset games como Rocket Sky!, Blast City 3D e Jetpack Jump acumulando dezenas de milhões de downloads, e muitos outros exemplos bem-sucedidos de outros desenvolvedores, é um estilo comprovado de jogo que os jogadores adoram. Então, o que define um sunset game?
Funciona de forma simples: um sunset game é uma variante do 'runner game' que se centraliza no aprimoramento ou upgrade do personagem do jogador. Normalmente, cada corrida começa do mesmo local, e você gasta a moeda conquistada para aumentar a distância de viagem, obter melhores recompensas e interagir mais com o mundo do jogo. 'Perseguir o pôr do sol' se torna o motivador principal do jogo, incentivando os jogadores a melhorar cada vez mais sua exploração do mundo à frente.
Além dos exemplos acima, este conceito é aplicado a um de nossos jogos mais populares, Go Fish! onde você lança sua linha de pesca o mais profundo possível nos oceanos antes de começar a pegar peixes no caminho de volta.
Sobre O Que São Os Sunset Games?
Esses jogos são sobre jogabilidade persistente; você começa pequeno, com poucos ou nenhum benefício, bônus ou recompensa. À medida que você continua a jogar e melhora, obterá recompensas e poderá melhorar seus personagens, o que, por sua vez, melhorará seu conjunto de habilidades, taxa de crescimento e recompensas!
No Jetpack Jump, por exemplo, melhorar o próprio jetpack resultará em maior capacidade de combustível, permitindo voar mais alto ou mais longe no jogo.
Além disso, os sunset games evitam punir jogadores por corridas ruins, substituindo uma condição de perda pela promessa de que cada corrida lhe trará algo que você pode usar para melhorar na próxima vez.
O Sucesso Dos Sunset Games
O maior destaque nos sunset games é, claro, o ciclo de jogabilidade viciante. Ele influencia o jogador a entrar em um estado perpetuante de ir mais longe do que antes, proporcionando um grande aumento de empolgação a curto prazo. Também é facilmente desenvolvido como um protótipo em pouco tempo, o que é um enorme impulso no hypercasual. Se um sunset game não ressoar com o público, não é difícil desenvolver a fórmula com um tema diferente que pode ser mais atraente!
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