Já se perguntou quantas horas passamos jogando no celular durante a COVID-19?
Vamos facilitar a visualização disso. 90 milhões de horas equivalem a 10.000 anos. Se olharmos para o mundo há 10.000 anos, ele estava na Era do Gelo. O degelo da Era do Gelo redefiniu como funcionávamos a nível celular. Transformou-nos de nômades caçadores-coletores em uma civilização com vida socioeconômica, política e cultural rica como hoje.
Assim foi com a pandemia de COVID-19. À medida que a população global se adaptava ao seu 'ermitério moderno forçado', seu entendimento do mundo digital cresceu sete vezes. E em apenas três anos, muitos passaram de nômades digitais nas redes sociais para indivíduos com novos interesses e hobbies digitais! Um deles é a adaptação dos nossos hábitos de jogo.
Um aumento de 62% no tempo gasto com jogos móveis foi observado em março de 2020. Durante esse tempo, jogos hiper casuais viram entre 8-10% de aumento no tráfego de jogadores. Kwalee conseguiu aproveitar esse aumento, impulsionando nossa meta de alcançar 1 bilhão de instalações no mundo todo. Celebramos esse enorme sucesso com um vídeo divertido sobre o que números grandes como 1 bilhão podem significar.
E quanto aos jogos de PC? Também viram um grande aumento de jogadores. Um comunicado de imprensa da Limelight sugere que cidadãos na região Ásia-Pacífico jogam videogames por 10 horas por semana, com o jogador médio do APAC jogando por quase cinco horas em uma sessão. Ainda mais impressionante, um relatório da Valve revela que passamos 31,3 bilhões de horas jogando videogames no Steam em 2021. Isso é 3,7 milhões de anos! Em retrospectiva, o ancestral humano mais antigo (que conhecemos) é um fóssil de 3,2 milhões de anos chamado 'Lucy'. E consideramos o Homo Erectus — uma espécie extinta de humanos — como os primeiros humanos, que existiram há apenas 1,9 milhão de anos!
Certamente, esse (enorme) aumento nos hábitos de jogo teria mudado as expectativas das pessoas sobre os jogos? De fato, mudou, e de forma bastante positiva. Agora eles são discutidos com interesse em sua capacidade de melhorar o bem-estar social e mental. Na verdade, um artigo de pesquisa de 2021 sugere que os hábitos de jogo das pessoas ajudaram-nas a enfrentar os lockdowns e buscar oportunidades sociais.
Em 2023, cerca de 50% dos jogadores móveis preferiram jogar no celular a checar redes sociais. E dos 6,92 bilhões de usuários com acesso a um smartphone? Cerca de 62% jogam um jogo móvel regularmente; 43% fazendo isso enquanto assistem TV. E a maioria dos jogos multiplayer durante a COVID — especialmente Animal Crossing, Roblox, Fortnite e Fall Guys — ofereceram conforto e conectividade social para jogadores de PC e console em 2020.
A COVID teve um impacto enorme nos videogames. É incrível como registramos mais de 31,39 bilhões de horas jogando todos os tipos de videogames durante o lockdown. Mas o que isso significa para o desenvolvedor de jogos médio?
Algumas coisas:
- Hábitos de jogo longos vieram para ficar. Mais e mais pessoas estão entusiasmadas por jogos interessantes que oferecem uma sensação de relaxamento e calma para combater a 'fadiga pandêmica'. Isso significa que há uma grande oportunidade de trabalhar em ideias de jogos inovadoras.
- A recessão de 2022 deixou a economia em ruínas, tanto que até o mercado de jogos refletiu uma perda nas vendas. Isso não acontecia há quase uma década. No entanto, o mercado móvel provou ser mais lucrativo do que os mercados de PC e console juntos, e vai fazer um grande retorno em 2023.
Esses dois sinais incentivariam qualquer desenvolvedor de jogos a entrar e trabalhar em seus sonhos. Em suma, se você não está atualmente procurando terminar seu jogo e publicá-lo este ano — deveria!
Construímos uma forte estratégia de publicação liderando nossos esforços multiplataforma, publicando novos jogos de PC e console como Scathe. E em 2022, ganhamos o prêmio de Publisher do Ano no TIGA e Mobile Game Awards por nossas grandes contribuições para a indústria de jogos móveis.
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