Kwalee é composta por um grupo diverso de pessoas, e estamos crescendo o tempo todo.
Para dar uma visão sobre a multiplicidade de indivíduos e funções que atuam no lançamento de jogos de sucesso, estamos revelando os bastidores e focando nas pessoas que fazem tudo acontecer. Confira também o arquivo completo de People Make Kwalee para ver as histórias de todos!
Desta vez, estamos conversando com nosso Gameplay Guru – sim, esse é seu título oficial – Andrew Graham!
O Que Você Faz Na Kwalee?
Meu título oficial é Gameplay Guru. Atualmente, estou trabalhando principalmente em protótipos de jogos, o que significa que estou programando muitos jogos.
Nossa filosofia é desenvolver tantas ideias quanto pudermos, o mais rápido possível. Testamos no mercado e vemos quais delas decolam. As que são mais bem-sucedidas são aprimoradas e distribuídas mundialmente. É ótimo trabalhar em tantas ideias diversas. Nunca fica entediante.
Qual Foi O Primeiro Jogo Que Você Jogou?
Uau. Estamos voltando no tempo. Acho que foi Space Invaders no Atari VCS dos meus primos. Eu estava tão com ciúmes! Ou talvez tenha sido uma cópia de Pong em um jogo de TV da Binatone que tínhamos na família (nem de longe tão bom quanto o Atari!).
Eventualmente, consegui um ZX81, o que significava que eu poderia tentar escrever meus próprios jogos.
Como A Sua Carreira Em Jogos Começou?
Assim que pude, enquanto ainda estava na escola, comprei um ZX81 e comecei a aprender a programar. A indústria na época ainda estava em sua infância, então eu enviava jogos para empresas que os vendiam por correspondência.
Depois consegui um Commodore 64, então as coisas começaram a melhorar, e comecei a escrever jogos para empresas como Software Projects e Codemasters. Tirei um ano fora da universidade para trabalhar na Codemasters, onde escrevi Micro Machines para o Nintendo Entertainment System.
Como A Vida Na Kwalee é Diferente De Outras Empresas Com As Quais Você Trabalhou?
Kwalee se tornou uma empresa diferente de qualquer outra para a qual eu trabalhei, incluindo Codemasters. A rápida rotatividade de projetos e ideias é empolgante, e toda a empresa está envolvida nesse processo.
Você pode sentir o entusiasmo ao caminhar pelo escritório – ou nas conversas no Slack, dado a situação atual.
Conte-nos Algo Sobre Sua Função Que Você Acha Que Surpreenderá As Pessoas
Às vezes eu procuro no Oddly Satisfying no Reddit por ideias de jogos!
Qual Foi Seu Momento De Maior Orgulho Como Funcionário Da Kwalee?
Sempre que um dos jogos em que trabalhei vai bem, isso é uma sensação incrível. Especialmente quando você sabe que muitas pessoas talentosas se uniram para lançá-lo.
Que Conselho Você Daria Para Alguém Que Quer Entrar Na Indústria De Jogos?
Trabalhe em projetos pessoais, sozinho ou como parte de uma equipe. Tente concluir um projeto, para que você possa demonstrar do que é capaz.
Se você está interessado em se juntar a Andrew e ao resto de nossa equipe, estamos contratando para várias posições empolgantes agora mesmo. você pode enviá-los para nossa equipe de publicação.








