Trabalho Criativo - Como Somos Inspirados pelas Quartas-Feiras Criativas e Lançamento de Jogos na Kwalee

por Simon Platt

O trabalho criativo está no coração do que fazemos como desenvolvedores e editores de jogos. A cada duas semanas, temos as Quartas-Feiras Criativas, um evento em todas as nossas localizações ao redor do mundo onde jogamos e compartilhamos atualizações com nossas equipes. Arriscaríamos dizer que as Quartas-Feiras Criativas são um dos destaques de trabalhar na Kwalee. Ajudaram nossa cultura de trabalho criativa a florescer e levaram diretamente ao lançamento de muitos dos nossos jogos de sucesso. No mesmo espírito das Quartas-Feiras Criativas, cada membro da equipe na Kwalee é convidado a apresentar ideias de jogo para celular que são revisadas pelos líderes de design de jogos, porque acreditamos que qualquer pessoa pode ter o próximo conceito que irá conquistar as paradas. Mais sobre isso depois, mas primeiro vamos falar sobre nossos encontros quinzenais com toda a equipe.

Trabalho Criativo Através Da Colaboração

Então, o que são as Quartas-Feiras Criativas na Kwalee? Se espreitasse pelas janelas dos nossos estúdios (por favor, não o faça) em um certo momento nas quartas alternadas, você nos pegaria juntos no meio de uma salva de palmas ou com rostos sérios de reflexão. É mais do que apenas uma reunião. É a resposta para duas perguntas principais:

  • Como aproveitamos nossa criatividade?

  • Como incluímos mais pessoas no processo de criar jogos?

Todos na Kwalee participam, reunindo-se em nossos estúdios ou conectando-se remotamente. Começamos dando as boas-vindas aos nossos novos iniciantes. Todos têm a chance de se apresentar, contar sobre seu histórico, seus hobbies peculiares, os jogos que adoram jogar, e acender a faísca da colaboração e amizades que perduram durante seu tempo trabalhando aqui.

As apresentações são seguidas por uma variedade de tópicos em andamento, desde análises das últimas tendências na indústria, o anúncio e celebração de novos jogos, recompensas e reconhecimento de conquistas dos funcionários e muito mais. Tudo pode acontecer nas Quartas-Feiras Criativas! Às vezes há um novo trailer, uma chance de visitar nosso Estúdio de Testes para demonstrar um novo jogo de PC, ou uma prévia de uma nova construção de jogo móvel. Uma vez por ano, temos uma sessão especial com uma retrospectiva do ano, o Kwalee Wrapped.

Finalmente, toda semana temos nossas sessões de Let’s Play. Secretamente, esta é a parte favorita de todos. Dividimo-nos em grupos menores, em pufes ou chamadas no Zoom, para jogar um jogo para celular cuidadosamente selecionado. Discussões ativas ajudam-nos a aprender mais sobre o jogo, o que o faz funcionar e juntos desconstruímos o design. Tudo para que possamos criar jogos melhores, mais divertidos e bem-sucedidos nós mesmos. Você leu certo - pagamos às pessoas para jogar. Também está na descrição do trabalho de todos. Vivendo o sonho.

O Que é Lançamento De Jogos Na Kwalee?

Além das Quartas-Feiras Criativas, um dos pilares do nosso trabalho criativo são nossos lançamentos de jogos. À medida que nosso estúdio cresceu, não temos mais lançamentos de jogos em pessoa às quartas-feiras. Mas eles ainda são uma parte fundamental do nosso processo de ideação - mesmo quando abraçamos jogos Híbridos Casuais mais complexos e jogos Casuais.

Todos na Kwalee são convidados a propor ideias centrais de jogabilidade para celular e recebem um modelo para preencher no momento que lhes convier. Os conceitos são enviados para nossa equipe de liderança em design - ou vão para produção, ideação, ou são devolvidos com feedback.

Voltar para mais é encorajado - somos um grupo determinado! Jogos de sucesso com centenas de milhões de downloads, como Draw it, Shootout 3D, Looper! e Go Fish, todos surgiram através do nosso processo de pitch ao longo dos anos.

Como O Lançamento De Jogos Impactou Nosso Trabalho Criativo?

Vamos tomar dois exemplos de como abrir o processo criativo a todos nos ajudou a alcançar o sucesso. Um bom exemplo é Draw it - este foi proposto por membros da equipe Kwalee. É um jogo de desenho imaginativo e rápido que você pode jogar porque é muito intuitivo. Tecnologias de IA e aprendizado de máquina são usadas para detectar o que os jogadores estão desenhando - em 2019 isso estava muito à frente de seu tempo, antes da IA dominar o mundo! Ele veio do pitching aberto e tem mais de 120 milhões de downloads - nosso jogo móvel mais bem-sucedido da Kwalee. Um segundo exemplo é Airport Security, um jogo nascido de brainstorms criativos - e escrevemos um guia detalhado sobre o processo de design. Este agora é nosso terceiro jogo mais bem-sucedido, com mais de 86 milhões de downloads.

Como As Quartas-feiras Criativas Evoluíram Ao Longo Do Tempo?

Embora nenhuma semana de trabalho criativo esteja completa sem nossas sessões de quarta-feira, elas nem sempre existiram em sua forma atual. Suas origens remontam à década de 1990, quando nosso CEO, David Darling, foi cofundador da Codemasters. Ele uma vez fez um brainstorm com chefes de departamento, resultando em uma ideia para uma modificação de cartucho. Fãs de jogos que estão por aí há algumas décadas podem saber que isso mais tarde se tornou o Game Genie para sistemas NES, que vendeu cinco milhões de unidades em todo o mundo.

E quando começou a Kwalee em 2011, David procurou maneiras de incentivar o trabalho em equipe. Então, ele nos reuniu em uma sala, deixou nossa criatividade correr solta e discutimos ideias malucas para trazer à vida. Logo o suficiente, organizávamos esta rotina uma vez por semana. Quarta-feira parecia um bom dia para sediar o evento - colocando-se bem no meio da semana. Assim, os eventos de quarta-feira logo se tornaram um benefício legal para todos na Kwalee.

Tudo mudou em 2018 quando descobrimos os jogos Hipercasuais. Mergulhando direto nesse mercado com os dois pés, logo entendemos como as Quartas-Feiras Criativas poderiam amplificar nossa produção. Com alguns ajustes no processo, trouxemos inovação e criatividade para nosso estúdio de cima a baixo.

Recentemente, as Quartas-Feiras Criativas se adaptaram à mesma velocidade rápida de todo o nosso estúdio de jogos. Tem sido continuamente reconfiguradas à medida que abrimos estúdios em novos países, assumimos equipes remotas, introduzimos jogos para PC Console, Jogos Casuais e Jogos Híbridos Casuais. Um dos maiores desafios foi a COVID-19. Mantivemos as Quartas-Feiras Criativas funcionando e lançamos Bake it, que foi apresentado no escritório, mas mais tarde se tornou o primeiro jogo que lançamos enquanto todos estavam trabalhando em casa durante a pandemia. Agora, ele entrou em um novo formato para trabalhar mais duro por nossa ampla gama de objetivos - tornando-se uma assembleia geral que abre linhas de comunicação e nos ajuda a celebrar o sucesso, marcos e conquistas.

O Que Outros Lugares De Trabalho Criativo Podem Aprender Com Nossas Quartas-feiras?

As Quartas-Feiras Criativas tornaram-se um símbolo de inovação para nós. Queremos compartilhar isso com quaisquer outras empresas com ambições de produzir um trabalho criativo realmente excelente. Aqui estão cinco conselhos:

Escolha ser criativo - não suponha que isso fluirá naturalmente - você aumenta as chances de pensamento imaginativo criando um espaço estruturado para ele florescer.

Dê um passo atrás - a vida moderna é agitada, e o trabalho criativo não é diferente - é importante dar a si mesmo permissão para deixar de lado a lista de afazeres por uma hora ou duas, e pensar sobre o panorama geral.

Misture as equipes - aprendemos que na indústria de jogos, como na vida, há uma mistura de introvertidos e extrovertidos. É importante canalizar diferentes perspectivas, então, ao incentivar as pessoas a jogarem juntas, agrupamos pessoas com colegas com quem talvez não falassem normalmente (como também fazemos com excursões regulares de formação de equipes).

Valorize a contribuição de todos - qualquer pessoa pode ter ideias brilhantes - deixe de lado hierarquias, papéis e egos e ouça todos.

Espalhe uma cultura feliz - não o levamos muito a sério, nós nos divertimos e saímos energizados.

Finalmente, uma mensagem para todos que pensam em um novo emprego na indústria de jogos. Lembre-se de tudo que torna o trabalho incrível - incluindo o ambiente, cultura, desenvolvimento, desafios e camaradagem. Temos vagas em todas as nossas equipes para pessoas inteligentes e ambiciosas. Na Kwalee, abraçamos o trabalho criativo e aprendemos com nossos fracassos e sucessos para criar jogos imensamente divertidos. As Quartas-Feiras Criativas incorporam essa visão, uma que prontamente acolhe qualquer pessoa — não importa sua experiência em jogos — de braços abertos.

Sobre o autor:

Simon tem sido uma figura chave na construção da marca da Kwalee como uma empresa de jogos Hyper Casual e Hybrid Casual, gerenciando todos os nossos esforços internos de desenvolvimento de jogos móveis como nosso Diretor do Estúdio de Leamington.

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