O conceito de Airport Security foi concebido depois de um dos designers pensar na experiência de ser um segurança de centro comercial, destacando como seriam os temas, os conceitos e as mecânicas. A equipe de design desenvolveu ideias sobre como isso se traduziria para uma experiência Hyper Casual e definiu os acertos e erros dos jogos que pesquisaram.
E foi aí que surgiu a premissa – o jogador é um Oficial de Segurança Aeroportuária encarregado de inspecionar os passageiros. Veja o que foi necessário para transformar o jogo em um sucesso no topo das paradas.
Como Surgiu O Conceito
No Airport Security, o jogador está em uma posição única de decidir quais passageiros podem viajar, dando-lhe uma sensação de autoridade.
Você revista os passageiros, verifica seus passaportes, interroga-os e usa sua intuição ou lógica para prendê-los ou deixá-los ir. Vendo isso, é muito divertido jogar a partir de uma posição de poder.
Por isso, a chave para tornar o jogo um sucesso foi tornar os personagens únicos e interessantes.
Esses aspectos do jogo mantêm o jogador envolvido ao fazê-lo sentir-se intrigado e empolgado para ver o próximo elemento engraçado.
Desenhando A Jogabilidade E Impulsionando O Envolvimento
Inicialmente, a equipe de design estava cética quanto à introdução de pacotes de minijogos em um título Hyper Casual. No entanto, o sucesso de jogos como Makeover Studio 3D e Bake It mostrou resultados substanciais que sugeriram o contrário. A equipe viu em Airport Security uma oportunidade de mergulhar em uma 'coleção de minijogos'.
Alguns minijogos exigiram que a equipe dobrasse a aposta na escrita criativa para desenvolver a originalidade de cada personagem que entrou no jogo. Isso combinado com o minijogo de objeto oculto torna toda a experiência imersiva e envolvente para os jogadores.
Para dar ao jogo um senso de fluxo e continuidade entre os minijogos, a equipe de desenvolvimento configurou transições entre diferentes minijogos dentro do ambiente do terminal do aeroporto em vez de cortar a câmera imediatamente para certas telas.
Trabalhar para acertar o envolvimento não veio sem seu próprio conjunto de desafios, é claro. Por um lado, havia o conteúdo, que a equipe de design teve que criar o suficiente para que o jogador pudesse se aprofundar sem passar pelos mesmos personagens ou itens logo no início.
Por outro lado, havia os desafios técnicos, que eram bastante complicados para a equipe de desenvolvimento enfrentar.
Superando As Dificuldades Técnicas
A principal mecânica no minijogo de verificação de passaportes envolve desenhar no passaporte, o que significava que os desenvolvedores precisavam implementar a tecnologia de pintura.
Os desenvolvedores queriam que a tecnologia entendesse em quais partes do passaporte o jogador havia desenhado para usar os dados destacados para cruzá-los com as alegações feitas pelo personagem. Isso ajudaria os jogadores a encontrar erros e inconsistências no que descobrem.
O minijogo de verificação corporal também se mostrou complicado de trabalhar. Ao revelar ou esconder itens, os próprios itens tinham que ser renderizados em câmeras diferentes, algo que os desenvolvedores tiveram que fazer para certos cenários.
Essas foram lições que as equipes aprenderam ao trabalhar em jogos anteriores da Kwalee e aplicaram com sucesso quando começaram a planejar os esforços de desenvolvimento para Airport Security, dando ao jogo essa sensação de fluidez.
Visualizando A Arte
A equipe de arte se reuniu durante várias etapas do projeto, aproveitando o conhecimento desenvolvido durante jogos anteriores para oferecer um estilo de arte limpo, divertido, suculento e acessível. Para fazer o estilo 'destacar-se' e dar ao jogo uma sensação vibrante, a equipe de arte introduziu animações divertidas e peculiares para complementar as personalidades dos personagens.
Isso criou vários cenários divertidos onde o jogador presencia algo interessante sem que a jogabilidade e os visuais se tornem cansativos a longo prazo.
Criando Uma UI Consistente Com O Tema
Há sempre um argumento de que jogos Hyper Casual devem manter os elementos de UI ao mínimo, quando na verdade, isso depende do jogo. Trabalhar em projetos anteriores deu à equipe de arte um entendimento de como projetar ativos e elementos de UI de uma maneira que ajude os jogadores a se sentirem mais imersos no jogo que estão jogando.
Ao projetar pensando em novos, retornando e experientes jogadores, tanto as equipes de arte quanto de design conseguiram entregar um sistema de UI legível e utilizável que está em sintonia com a peculiaridade do jogo.
Como o ciclo central do jogo envolve o jogador identificando e destacando detalhes menores dentro do mundo do jogo, era importante evitar elementos que fossem muito chamativos.
Dobrar A Aposta Nos Kpis
Embora a equipe de marketing estivesse confiante de que Airport Security iria se sair bem, eles não esperavam a enorme escala que o jogo acabou alcançando até muito perto do lançamento.
O LTV e as taxas de retenção do jogo eram medianas comparadas aos lançamentos dos jogos anteriores. No entanto, o jogo apresentou fortes KPIs de comercialização, fazendo com que a equipe percebesse que poderiam ter um sucesso de vendas em suas mãos.
Para enfrentar o desafio de diminuir o CPI do jogo, foram feitas algumas iterações em vídeos e anúncios jogáveis. Seguir nessa direção fez o jogo subir rapidamente para o topo das paradas.
Lançamento E Resultados
Agora, Airport Security continua sendo um sucesso no topo das paradas!
Depois de dois meses em atividade, Airport Security possui mais de 13,4 milhões de instalações, entre os quais os quatro principais países que contribuem para essas instalações incluem os Estados Unidos, o Brasil, a Índia e o Reino Unido.
O jogo também alcançou a posição #1 nas categorias Jogos e Jogos Casuais em vários países.
Classificações de Airport Security para Google Play Store e App Store, respectivamente.
Nós acompanhamos o quão dedicados os jogadores têm sido às suas funções como oficiais de segurança aeroportuária, então aqui estão alguns números interessantes a conferir também:
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