Um dos maiores desafios para os desenvolvedores de jogos móveis é como manter o envolvimento dos jogadores juntamente com a monetização eficaz. Uma das soluções são os Vídeos de Recompensa (VRs). Estes são anúncios em vídeo que são quase milagrosos porque os jogadores realmente querem assisti-los! Neste artigo, vamos aprofundar nos Vídeos de Recompensa, guiá-lo no design do seu jogo em torno deles e seus muitos benefícios.
O que é um Vídeo de Recompensa?
Ao contrário de formatos de anúncio mais intrusivos, os VRs capacitam os jogadores ao oferecer recompensas valiosas no jogo em troca do tempo gasto assistindo a anúncios. Isso pode variar de moeda e power-ups a conteúdo exclusivo. Os VRs levam a uma situação única de ganha-ganha que aumenta o envolvimento dos jogadores e proporciona uma fonte de receita confiável para os desenvolvedores.
Quais são os Benefícios de Usar Vídeos de Recompensa?
Existem três razões principais para usar vídeos de recompensa em seus jogos móveis.
A primeira é aumentar o envolvimento de seus jogadores. Eles oferecem uma sensação de realização e uma resposta emocional agradável. Os jogadores se sentem recompensados pelo seu tempo, então eles são mais propensos a permanecerem investidos. Eles também se sentem mais no controle de sua experiência e menos frustrados do que ficariam se não pudessem controlar o tempo de muitos dos anúncios que veem.
Em segundo lugar, os vídeos de recompensa aumentam a experiência do loop central do jogo. Você oferece aos jogadores coisas desejáveis, como vidas extras, power-ups ou mais tempo de jogo e, além de gerar receita, você prolonga a duração das sessões dos jogadores e os retém por mais tempo. O único custo para isso é o tempo deles, não seu precioso dinheiro.
Em terceiro lugar, você se beneficia através de uma fonte de receita confiável como parte de sua estratégia de monetização. Os vídeos de recompensa envolvem alto engajamento dos jogadores e um formato de anúncio não intrusivo, o que leva a um aumento nas visualizações dos anúncios.
Que Recompensas Devem Ser Oferecidas?
Quando se trata de recompensas, os desenvolvedores devem fornecer incentivos envolventes e valiosos. Um VR comum e eficaz é a multiplicação de moeda virtual do jogo. No entanto, a economia do jogo deve ser cuidadosamente equilibrada para evitar que os jogadores contornem o conteúdo. Se os custos para acelerar no jogo forem muito baixos, um vídeo de recompensa pode desequilibrar o jogo e torná-lo menos satisfatório.
Uma estratégia alternativa seria aumentar os ganhos dentro do jogo por um período determinado. Em vez de dar a eles um item valioso, eles ainda têm que trabalhar para isso, mas a recompensa os ajuda a chegar mais perto com um impulso bem-vindo. Isso encoraja os jogadores a se envolverem consistentemente com o VR, eles logo sentirão que a jogabilidade 'aumentada' é a versão mais agradável do jogo.
Naturalmente, se as recompensas não forem muito desejáveis para o jogador, não verá muitas impressões de VR no seu jogo.
Integrando Vídeos de Recompensa no Seu Jogo
Os Vídeos de Recompensa devem ser integrados suavemente ao ciclo de jogo com uma grande variedade de locais possíveis. Eles podem ser destacados na loja do jogo para facilitar a coleta de recursos adicionais ou incorporados no meta-jogo para eliminar tempos de espera ou desbloquear recompensas valiosas.
Mas há mais nos VRs do que se vê. Seu brilho reside no equilíbrio que alcançam entre satisfação do jogador e monetização. Quando os jogadores sentem que os VRs oferecem uma transação sólida pelo tempo que gastam assistindo ao vídeo, são mais propensos a se envolver novamente.
Por Que Escolher Vídeos de Recompensa em Vez de Vídeos Intersticiais?
Os Vídeos de Recompensa encorajam os jogadores a participar voluntariamente do processo de monetização do jogo, induzindo uma resposta emocional positiva e uma sensação de conquista. Uma das principais alternativas são os anúncios intersticiais – esses anúncios em tela cheia que surgem sem serem solicitados podem ser irritantes e levar à desistência dos jogadores.
Os VRs mantêm a experiência do jogador em primeiro plano enquanto impulsionam impressões de anúncios consistentes dos jogadores mais dedicados, gerando assim receita. Eles devem ser vistos como uma parte fundamental do design do jogo, em vez de vídeos intersticiais que ainda podem ser estrategicamente colocados em pontos-chave no jogo, mas são ultimamente uma técnica de monetização única para todos.
Além disso, os VRs agem como uma ponte entre o envolvimento do usuário e uma página de destino pós-clique customizada, facilitando um maior envolvimento e talvez até mais compras.
VRs bem projetados podem ser uma ferramenta de monetização não intrusiva e também melhorar o jogo. Porque eles têm melhor desempenho com seus jogadores mais fiéis, você pode traçar um paralelo entre o quão divertido ou viciante seu jogo é a longo prazo com o quão bem ele está monetizando. Vídeos de Recompensa sem dúvida oferecem uma solução atraente para desenvolvedores que procuram superar.
Se quiser saber mais sobre estratégias de monetização para desenvolvimento de jogos móveis, leia nosso artigo recente no Blog da Indústria de Jogos da Kwalee.
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