„Să adoptăm pe deplin distribuția digitală printr-un marketing digital excelent, pentru a propulsa jocuri de înaltă calitate către un public global masiv.” Acesta, într-o propoziție, a fost obiectivul Kwalee când am înființat prima dată compania. Multe lucruri s-au schimbat de atunci, dar această misiune principală ne-a servit bine și nu ne-am abătut niciodată de la ea.
De aceea este atât de plăcut să fi depășit jumătate de miliard de descărcări în catalogul nostru de jocuri, mărturie a muncii inspirate a echipei noastre și validare serioasă a viziunii noastre originale!
500 de milioane nu este un număr obținut peste noapte și ne-a luat ceva timp să găsim o formulă câștigătoare. Dar acum ne-am intrat cu adevărat în ritm, cu 90% din aceste descărcări venind în ultimii doi ani de succes susținut.
Acesta coincide aproximativ cu perioada în care Creative Wednesdays au transformat cultura noastră creativă, permițând oricui din companie să-și propună ideile de joc și transformându-ne procesul de dezvoltare în ceva ce seamănă cu un game jam. De asemenea, în această perioadă am introdus schema de partajare a profitului, care a plătit bine peste 1,5 milioane £ până în prezent!
Îmbunătățim constant procesele noastre creative, atât în ceea ce privește dezvoltarea noastră internă, cât și pentru a sprijini dezvoltatorii terți străluciți cu care lucrăm, ceea ce a fost subliniat de seria de succese pe care le-am lansat doar în acest an. Acestea includ Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator și Blade Forge 3D.
Faptul că Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator și Blade Forge 3D au fost recent incluse împreună printre primele 15 jocuri din SUA arată cât de prolifici am fost în această perioadă și a fost atât de inspirant să vedem echipa noastră dând tot ce are mai bun chiar și într-un an dificil.
Cu 87 de milioane de descărcări, evergreen Draw It a fost cel mai mare contributor la atingerea celor 500 de milioane de descărcări. Este urmat de jocuri precum Jetpack Jump (42 de milioane de descărcări), Shootout 3D (35 de milioane de descărcări), Bake It (38 de milioane de descărcări) și Rocket Sky! (30 de milioane de descărcări). Suntem încrezători că jocurile care vor depăși chiar și aceste succese și cele care ne vor propulsa la un miliard de descărcări sunt încă de venit.
Dacă doriți să accesați expertiza noastră Hyper Casual, contactați-ne și putem colabora cu dumneavoastră pentru a vă îmbunătăți jocul prin oferirea de coaching și perspective pe care doar succesul susținut pe mai multe lansări le poate aduce. Vom investi în jocurile dumneavoastră la fel de mult pe cât o facem în titlurile noastre dezvoltate intern, cu toate departamentele lucrând neobosit pentru a le face un succes.
Și desigur, există alte căi prin care puteți colabora cu noi. După ce am atins un alt punct de referință în ultimele săptămâni prin depășirea a 100 de membri în echipă, și într-un an în care ne-am extins internațional prin construirea de echipe în India și China, nu a fost niciodată un moment mai bun să vă alăturați echipei noastre.
Avem peste 60 de posturi vacante chiar acum în diverse departamente și puteți să vă alăturați din întreaga lume. Ajutați-ne să lansăm și mai multe jocuri pe care milioane le îndrăgesc în timp ce urmărim un miliard de descărcări!








