2020 a fost o perioadă dificilă pentru aproape toată lumea. Pentru noi, a fost provocator, deoarece multe dintre rotițele din fluxul nostru de lucru au trebuit să se schimbe. Dar totul a dat roade în cele din urmă! Cu dragostea și suportul vostru, această veste a fost posibilă: Bake It a trecut oficial de 50 DE MILIOANE de descărcări!
Acesta face din Bake It al doilea nostru cel mai mare joc de până acum, cu care suntem cu toții incredibil de mândri. Este și primul nostru joc dezvoltat și publicat vreodată ca echipă remote, ceea ce am îmbrățișat de atunci cu expansiunea noastră globală.
Înapoi în mijlocul anului 2020, propriu nostru fost wrestler (nu ratăm niciodată ocazia să menționăm asta!) și șef al dezvoltării Simon Platt a luat timp să vorbească despre întreaga experiență de dezvoltare din spatele creării Bake It cu o echipă remote în mijlocul pandemiei.
El a aruncat o lumină asupra modului în care au gestionat aspectele considerate, de obicei, sofisticate pentru a face un joc să funcționeze perfect. De exemplu, găsirea ritmului între provocare și interacțiune sau simplificarea fluxului jocului. Sau încercând să determine cât timp ar trebui să dureze până când aluatul să se așeze pe tavă.
Ce a fost însă cu adevărat laureat a fost noua noastră abordare a comunicării. Despre acest subiect, Simon a spus: „Pentru noi, soluția a fost să facem un mic pas spre micromanagement pentru a compensa pierderea spațiului comun. Poate că acesta este un cuvânt care vine cu conotații negative, dar ajustarea acestor lucruri mici des cu ajutorul controlului remote sau revizuirea periodică a videoclipurilor cu lucrul în desfășurare a ajutat cu mult să înțelegem unde ar trebui să alocăm cel mai mult timp când vine vorba de finisări.”
Aceste finisări ar fi mai târziu cele care ar oferi jocului senzația distinctă de gameplay tactil de care jucătorii aveau nevoie pentru a simți experiența unui maestru cofetar. Și Doamne, cum a explodat jocul pe acest front.
Bake It a ajuns să devină jocul iOS numărul 1 în categoria „Simulare” în 20 de țări diferite și a adunat 10 milioane de descărcări doar în prima lună!
În plus, a existat o creștere a numărului de oameni care au descoperit că le place cofetăria ca o modalitate de a-și ridica moralul în perioada izolării, lucru cu care Bake It a rezonat clar.
CEO-ul nostru David Darling CBE a fost entuziasmat de ceea ce jocul ar putea aduce pe masă, mai ales având în vedere noile schimbări care se petrec în fluxul de lucru al companiei.
El vorbește despre succesul jocului afirmând: „Văzând succesul Bake It alături de câteva alte jocuri de succes ale noastre, cum ar fi Object Hunt și Teacher Simulator – ne oferă încrederea în munca la distanță ca parte majoră a noului model pentru cultura noastră de muncă. Vedem un potențial mare în a lucram astfel pentru a aduce mai multe jocuri de succes pe termen lung, mai ales cu o echipă distribuită global, așa că suntem entuziasmați de asta.”
Deși Bake It a fost primul joc lansat sub o echipă remote, cu siguranță nu va fi ultimul. Toate jocurile noastre recente au fost create de echipe remote (acum avem sedii în 13 țări diferite!) și reflectă rezultate similare pozitive. Încă lucrăm la a face Bake It cea mai bună experiență de cofetărie. Așa că, dacă nu ați încercat încă jocul, de ce să ratați petrecerea tortului? Încercați-l gratuit pe dispozitivul dvs. Android sau iOS astăzi!
ACTUALIZARE: Provocarea Hypercasual Heroes s-a încheiat oficial pe 31 August 2021. Puteți încă să vă propuneți jocul echipei noastre de publicare, așa că nu ezitați să ne contactați oricând!
De asemenea, în prezent derulăm o provocare pentru dezvoltatori terți numită , în care dezvoltatorii au șansa de a-și publica jocurile cu Kwalee și de a-și asigura potențial o bucată din succesul în stil Bake It – împreună cu premii incredibile și limitate, incluzând o mașină Tesla Model 3 și 100,000 USD în avansuri cu o parte din profit neplafonată de urmat! Deschis pentru înscrieri până pe 31 August, dezvoltatorii pot uploada simplu videoclipul de gameplay de 15 secunde la portalul nostru pentru a fi eligibili.*
* Provocarea Hypercasual Heroes, inclusiv recompensele potențiale, este supusă Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission Terms and Conditions.
Mărcile înregistrate TESLA și MODEL 3 sunt deținute de Tesla, Inc. Provocarea nu este sponsorizată, aprobată, administrată de, sau asociată cu Tesla, Inc. Modelul 3 Tesla acordat va fi achiziționat de Kwalee și transferat dezvoltatorului.








