Companiile lor sunt responsabile pentru jocurile video și tehnologia pe care le savurăm zilnic, și totuși se poate simți că cei mai importanți CEO din lume există pe o altă planetă pe care mulți dintre noi doar am putea visa să o ocupăm.
Incredibil de bogați și cu talente aparent supranaturale, ai fi iertat pentru că presupui că au apărut pe deplin formați în pozițiile lor înalte și au lucrat dintotdeauna în industria lor de alegere, beneficiind de ani de experiență și capacitatea de a urca pe scara ierarhică.
Și într-adevăr, cercetările noastre au arătat că rolurile în gaming și tech sunt percepute de publicul larg ca fiind printre cele mai de dorit în care să lucrezi, dar și printre cele mai dificile de pătruns.
Trăim vremuri tulburi, cu mulți indivizi și afaceri care se confruntă cu dificultăți reale ca urmare a pandemiei de coronavirus. Dar gamingul și tehnologia au fost unele dintre cele mai reziliente industrii, cu atât de mulți dintre noi apelând la jocuri video, streaming TV la cerere și alt divertisment digital pentru a ne menține distrați.
Companiile tech au avut, de asemenea, o tranziție mai lină la munca de la distanță decât majoritatea, iar la Kwalee ne-am simțit chiar inspirați să adoptăm munca de la distanță pe termen lung, precum și să continuăm să angajăm în mod normal. Suntem în companie bună în acest sens, cu nume precum Twitter, Facebook și Slack, toate angajându-se la opțiuni de muncă permanentă de la distanță pentru personal.
Așadar, cu firmele de gaming și tech deja adaptându-se și începând să privească dincolo de COVID-19, aceste industrii devin și mai atractive. Dar există vreo adevăr în percepția că sunt dificile să intri în ele?
Pentru a oferi o privire mai amplă, am mers înapoi la început și am cercetat primele locuri de muncă ale CEO-urilor a peste 100 de companii de gaming și tech. Acest lucru a relevat unele surprize, dar și o grămadă de speranță, cu 65% din CEO-urile începând cariera în afara sectoarelor lor actuale.
Dacă primele locuri de muncă ale CEO-urilor nu au fost în industria lor de alegere, atunci unde au început?
Parcursurile profesionale ale acestor CEO-uri provin din cincisprezece domenii diferite, variind de la livrări până la drept, arătând că nu există într-adevăr cel mai bun loc pentru a fi dacă vrei să faci carieră în tech sau gaming. Bineînțeles, mulți au început în Software & IT, dar un număr mare și-au început viața profesională în retail și vânzări.
Mai jos, poți vedea defalcarea completă pe categorii de locuri de muncă.
Dar ce se întâmplă cu cei care sfidează categorisirea? Luați, de exemplu, pe Melissa Tarleton, CEO al companiei de coduri voucher online RetailMeNot, a cărui primă muncă plătită a fost ca model. De asemenea, CEO-ul AirBnB, Brian Chesky, fost culturist competitiv, nu se potrivește proiectului nostru idealizat al unui CEO tech. Din nou, acest lucru ajută la arătat că indiferent unde se află cariera ta în prezent, bariera de acces este mult mai redusă decât ai putea crede – trebuie doar să faci pasul!
În altă parte, McDonalds poate susține că a fost primul angajator al CEO-ului Amazon, Jeff Bezos; CEO-ul Netflix, Reed Hastings, a vândut aspiratoare din ușă în ușă; în timp ce Emmett Shear – șeful platformei de streaming TwitchTV – a început ca intern la un centru de cercetare în cancer.
În mod specific, dintre CEO-urile de gaming pe care le-am studiat, și mai puțini au început în industria lor finală – doar 33%. Dintre cei care au început în industrie și au ajuns în vârf, aproximativ 30% au început ca dezvoltatori/antreprenori independenți și alți 30% au lucrat în poziții de Programare. Dincolo de asta, 13% au început ca Designeri de Jocuri, în timp ce aproximativ 9% au fost în Producție. Ultimii 17% sunt alcătuiți din diverse roluri în industrie, inclusiv contabilitate, testare de jocuri și artă de jocuri.
Însă chiar dincolo de rolurile în sine se află unele povești interesante și inspiraționale. Hidetaka Miyazaki, responsabil pentru unele dintre cele mai apreciate jocuri video ale generației ca Președinte al From Software, a povestit despre cum a crescut 'tremend de sărac' și a fost complet lipsit de ambiție în prima parte a vieții sale. S-a alăturat From Software și industriei jocurilor la vârsta de 29 de ani.
CEO-ul Tencent, Ma Huateng, numit cel mai bogat om din China în august 2019, câștiga, se presupune, doar 176 USD pe lună în primul său job dezvoltând software pentru pagere.
Kenzo Tsujimoto, CEO-ul Capcom (Street Fighter, Resident Evil, etc.) a scris sincer despre începuturile sale modeste. El reflectează că 'a te ridica deasupra sărăciei necesită două-trei vieți de efort... a fost adversitatea care mi-a dat încrederea să reușesc și fără îndoială este sursa filosofiei mele manageriale.'
Și desigur, propriul nostru CEO și unul dintre 'părinții fondatori' ai industriei jocurilor din Marea Britanie, David Darling a început ca mulți dintre noi, livrând ziare în zona sa locală. Desigur, până când dezvoltarea jocurilor i-a captivat pe el și fratele său, iar restul este istorie!
Cu un loc de muncă în gaming fiind văzut ca una dintre cele mai distractive și plăcute industrii în care să lucrezi, suntem fericiți că descoperirile noastre sperăm să arate că dacă mulți dintre cei aflați în vârful acestei lumi nu au început în industrie, atunci nu există niciun motiv să te dai bătut! Gamingul și tehnologia sunt medii în care o gamă largă de indivizi pot prospera. Așa că, dacă ești interesat să faci pasul în lumea rapidă și distractivă a jocurilor video (mobile, PC, consolă și web), vezi posturile noastre vacante actuale!
Lista Completă a Primelor Locuri de Muncă ale CEO-urilor
Lista noastră include primele 25 de companii publice ale Newzoo după venituri din jocuri (unde datele CEO-urile erau disponibile), filiale selectate ale acestora, alături de o selecție mai largă a unora dintre cele mai recunoscute companii de gaming și tehnologie din lume.
Lista este aranjată în ordinea alfabetică, în mare parte. Toate pozițiile listate sunt corecte conform datelor din martie 2020. CEO-urile incluse în cercetare sunt după cum urmează:
Sursele au fost preluate din interviuri care se referă la primele joburi ale CEO-urilor și tweet-uri de pe conturile personale ale CEO-urilor cu detalii despre primele lor joburi. Primele roluri ale celor 121 de CEO-uri detaliate în cercetare au fost obținute din următoarele resurse.
- Publicații: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
- Redacții de știri: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
- Rețele sociale: Twitter, LinkedIn, Medium
- Redacții de știri gaming: Kotaku, PocketGamer.biz
- Diverse: Wikipedia, Startups, Monster
Interesat să îți împărtășești experiența sau să scrii un post de oaspete pentru noi? Discută cu noi pe rețelele noastre sociale (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.








