Pe măsură ce izolarea continuă în întreaga lume, știm că mulți dintre voi din industria jocurilor vor duce lipsa perspectivelor de la conferințele voastre favorite de jocuri Hyper Casual.
Așadar, pentru a oferi un pic de alinare în timp ce rămâneți în siguranță și pe acasă, ne întoarcem cu gândul la luna ianuarie, când Managerul nostru de Publishment Jake Parker s-a alăturat unor companii de renume într-o discuție de panel la Pocket Gamer Connects London.
Subiectul a fost unul deosebit de drag tuturor aici la Kwalee: Ce urmează pentru jocurile Hyper Casual?
Discuția a cuprins multe domenii interesante care au generat conversații animate între paneliști, dar tema inovației continue în spațiul Hyper Casual l-a entuziasmat în mod special pe Jake.
„Acesta este lucrul meu preferat despre spațiul Hyper Casual în general: faptul că acoperă genuri și că orice fel de concept poate deveni un joc Hyper Casual,” a spus el. „Când crezi că înțelegi ce este un joc Hyper Casual și genurile de bază pe care le poți folosi, vine cineva și face un joc care rupe complet tiparul și este ceva complet nou.”
Acesta este un lucru simțit pasional de întreaga echipă de la Kwalee și aceeași filosofie se aplică titlurilor noastre dezvoltate intern (exemplificate prin 'Creative Wednesdays'!) și celor pe care le publicăm. Deși avem anumite cele mai bune practici pentru a trimite jocuri pe care încurajăm dezvoltatorii să le respecte, încurajăm întotdeauna inovația.
„Există mult spațiu pentru inovație, mai ales cu dezvoltatorii indie care pur și simplu lucrează la aceste prototipuri mici și le testează,” a continuat Jake. „Aceasta aduce concepte complet noi despre care nu credeai că ar putea fi un joc Hyper Casual când ai început.”
Puteți urmări întreaga discuție de panel aici. Felicitări mari pentru Pocket Gamer Connects London pentru găzduire!
Într-adevăr, Jake a fost pasionat când a răspuns la o întrebare despre locul dezvoltatorilor independenți în jocurile Hyper Casual. El a argumentat că studiourile mai mici și indivizii au un rol uriaș în jocurile Hyper Casual și pot găsi un mare succes - deși un publisher va fi de neprețuit pentru a realiza acest lucru.
„Ca Manager de Publishment, revizuiesc trimiterile în fiecare zi de la o mulțime de dezvoltatori diferiți din întreaga lume și obțin o fereastră în acel spațiu indie prin acele trimiteri,” a explicat el.
„Multe dintre aceste studiouri sunt mici, sau persoane independente care pur și simplu fac jocuri în dormitoarele lor, iar parte din motivul pentru care lucrează cu un publisher este pentru a primi acel coaching și pentru a construi acea înțelegere a spațiului Hyper Casual. Aveți nevoie de sprijinul unui publisher, sau al cuiva care are acea expertiză și o echipă care vă poate sprijini în atragerea utilizatorilor și extinderea jocului vostru.”
Puteți urmări întreaga discuție de panel aici. Mulțumiri lui Pocket Gamer Connects pentru găzduire!_
Ca publisher de jocuri mobile câștigător de premii, știm ce este necesar pentru a transforma jocul tău mobil într-un succes de top în clasamente. Trimiteți și testați pe piață jocurile prin Portalul nostru oficial de Publishment. Tot ce aveți nevoie sunt câteva minute și câteva videoclipuri de gameplay sau un prototip simplu jucabil al jocului vostru mobil. Urmăriți-ne pe social media (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









