People Make Kwalee: Andrew Graham

de Kwalee Team

Kwalee este alcătuită dintr-un grup divers de oameni și creștem tot timpul.

Pentru a oferi o perspectivă asupra multitudinii de indivizi și roluri care contribuie la lansarea jocurilor aflate în topuri, ridicăm cortina și ne concentrăm asupra oamenilor care fac totul posibil. De asemenea, verificați arhiva completă People Make Kwalee pentru poveștile tuturor!

De data aceasta discutăm cu Guru-ul nostru de Gameplay - da, acesta este titlul său oficial - Andrew Graham!

Ce Faci La Kwalee?

Titlul meu oficial este Guru de Gameplay. În aceste zile lucrez în principal la prototipuri de jocuri, ceea ce înseamnă că programez o mulțime de jocuri.

Întreaga noastră filosofie este să dezvoltăm cât mai multe idei posibil, cât mai rapid. Le testăm pe piață și vedem care dintre ele prind avânt. Cele care au cel mai mare succes sunt finisate și distribuite la nivel mondial. E grozav să lucrezi la atât de multe idei diverse. Nu devine niciodată plictisitor.

Care Este Primul Joc Pe Care L-ai Jucat Vreodată?

Wow. Acum ne întoarcem destul de mult în timp. Cred că a fost Space Invaders pe Atari VCS-ul verișorilor mei. Eram atât de gelos! Fie asta, fie o copie Pong pe un joc „TV” Binatone pe care îl aveam în familie (departe de a fi la fel de bun ca Atari!).

În cele din urmă am primit un ZX81, ceea ce însemna că puteam încerca să îmi scriu propriile jocuri.

Cum țI-a îNceput Cariera îN Jocuri?

De îndată ce am putut, pe când eram încă la școală, am primit un ZX81 și am început să învăț să programez. Industria atunci era încă la început, așa că trimiteam jocuri către companii care le vindeau prin poștă.

Odată ce am obținut un Commodore 64, lucrurile au început să se miște puțin, iar eu am început să scriu jocuri pentru companii precum Software Projects și Codemasters. Am luat un an liber de la universitate pentru a lucra la Codemasters, unde am scris Micro Machines pentru Nintendo Entertainment System.

Cum Diferă Viața La Kwalee De Alte Companii Cu Care Ai Lucrat?

Kwalee a devenit o companie care nu se aseamănă cu nici una la care am lucrat, inclusiv Codemasters. Rulajul rapid al proiectelor și ideilor este palpitant, iar întreaga companie este implicată în acest proces.

Poți simți entuziasmul când te plimbi prin birou - sau prin conversațiile avute pe Slack, având în vedere situația actuală.

Spune-ne Ceva Despre Rolul Tău Care Crezi Că Va Surprinde Oamenii

Uneori mă uit pe taboul Oddly Satisfying de pe Reddit pentru idei de joc!

Care A Fost Cel Mai Mândru Moment Al Tău Ca Angajat Kwalee?

De fiecare dată când unul dintre jocurile la care ai lucrat merge bine, este un sentiment grozav. Mai ales când știi că mulți oameni talentați au lucrat împreună pentru a-l scoate pe piață.

Ce Sfat Ai Da Cuiva Care Dorește Să Intre îN Industria Jocurilor?

Lucrează la proiecte personale, fie singur, fie ca parte a unei echipe. Încearcă să finalizezi un proiect, astfel încât să poți demonstra de ce ești capabil.

Dacă ești interesat să te alături lui Andrew și restului echipei noastre, angajăm acum pentru o mulțime de poziții interesante. le poți trimite echipei noastre de publicare.

Despre autor:

Minți pasionate de Kwalee, oferind perspective captivante pentru jucători și dezvoltatori deopotrivă.

Articole similare

Distribuie acest articol: