Seria Publicare cu Kwalee aduce în lumină dezvoltatorii străluciți cu care colaborăm. Ca invitat special, vor intra direct în subiecte ce variază de la cum au început drumul în industria jocurilor, la cum este abordarea lor de dezvoltare, gândurile lor despre tendințele actuale și cum este publicarea cu Kwalee.
De această dată, vorbim cu Hugo Furneaux, dezvoltatorul Clean Up 3D și directorul studioului său App Design Company. Clean Up 3D a fost un joc în top 10 în țări precum USA, Canada și UK, fiind de asemenea numărul unu în jocuri de acțiune în 12 țări.
Ce Te-a Inspirat Să îNcepi Să Creezi Jocuri Hyper Casual?
Inițial am fost o companie concentrată pe crearea de site-uri web și aplicații de afaceri, dar ne-am gândit să încercăm primul nostru joc înainte ca tendința Hyper Casual să înceapă.
Era un joc numit '50-50', care a fost foarte simplu și nu a durat mult să fie dezvoltat. Ne-a adus milioane de descărcări, așa că am decis că aceasta este calea de urmat!
Cum A îNceput Relația De Publicare Cu Kwalee?
Am întâlnit echipa Kwalee la Casual Connect în 2019 și de atunci am avut multiple apeluri video și am fost în contact strâns pe parcursul publicării Clean Up 3D. Am fost și la birourile lor cool din Leamington Spa!
Care Este Un Beneficiu Remarcabil Al Publicării Cu Kwalee?
Cel mai mare beneficiu a fost bogăția de cunoștințe pe care o au în cadrul echipei lor într-o continuă creștere.
Ce A Fost Diferit îN Publicarea Cu Kwalee Față De Alți Editori îN Experiența Ta?
Am fost foarte impresionat de testările constante A/B pe care echipa Kwalee le face pentru a îmbunătăți jocurile.
Au trecut aproximativ șase luni de când am lansat Clean Up 3D și testările săptămânale încă sunt realizate de echipa Kwalee pentru a-l face cel mai bun joc posibil.
Cum Ai Descrie Experiența De Publicare Cu Kwalee șI Echipa De Publicare?
Nivelul de colaborare este ridicat, mai ales în perioada lansării și în lunile de după lansare. Acest nivel ridicat de colaborare ne-a ajutat cu adevărat să împingem Clean Up 3D de la testare la lansare foarte rapid, ceea ce este crucial în Hyper Casual.
Aveți Vreun Sfat Pentru Dezvoltatori Care Doresc Să Creeze șI Să Publice Jocuri Hyper Casual?
Începe o relație cu un manager de publicare și încearcă să obții cât mai multe informații de la ei posibil – sunt într-o poziție excelentă pentru a detecta tendințele înainte ca acestea să devină masive și au o bogăție de date despre ceea ce funcționează în prezent.
În ceea ce privește Kwalee, cu siguranță am mai colabora din nou și a fost grozav să lucrăm cu echipa la Clean Up 3D până acum!
Ca editor premiat de jocuri mobile, știm ce este nevoie pentru a transforma jocul tău mobil într-un succes în topurile de vânzări. Trimite și testează jocurile tale prin Portalul nostru oficial de Publicare. Tot ce ai nevoie sunt câteva minute și câteva videoclipuri cu gameplay sau un prototip simplu jucabil al jocului tău mobil. Urmărește-ne pe rețelele sociale (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









