Как пандемия COVID-19 изменила наши игровые привычки?

по Kwalee Team

Задумывались ли вы, сколько часов мы играли в мобильные игры во время COVID-19?

90,000,000 часов.

Давайте упростим визуализацию. 90 миллионов часов эквивалентны 10,000 лет. Если оглянуться на 10,000 лет назад, мир переживал Ледниковый период. Оттаивание изменило наше функционирование на клеточном уровне, превратив нас из кочевников в цивилизацию с богатой социальной, экономической и культурной жизнью.

Так было и с пандемией COVID-19. Когда мировое население адаптировалось к своей «вынужденной современной уединенности», их понимание цифрового мира возросло в семь раз. За три года многие превратились из цифровых кочевников в людей с новыми цифровыми интересами и хобби! Одно из них - адаптация наших игровых привычек.

62% рост времени для мобильных игр был зафиксирован в марте 2020. В это время гипер казуальные игры увидели рост трафика игроков на 8-10%. Kwalee насладились этим всплеском, укрепив нашу цель достичь 1 миллиарда установок по всему миру. Мы отпраздновали этот успех забавным видео о том, что значат большие числа, такие как 1 миллиард.

А как насчет ПК-игр? Это также увидело огромный всплеск. Пресс-релиз от Limelight утверждает, что жители Азиатско-Тихоокеанского региона играют в видеоигры по 10 часов каждую неделю, средний игрок APAC играет почти пять часов за раз. Ещё более впечатляюще, отчет Valve показывает, что мы провели 31.3 миллиарда часов, играя в видеоигры на Steam в 2021. Это 3.7 миллиона лет! В ретроспективе, самый древний предок человека - фоссилия возрастом 3.2 миллиона лет, по имени «Люси». И мы считаем Homo Erectus — вымерший вид людей — первым человеком, который появился только 1.9 миллиона лет назад!

Конечно, это (огромное) увеличение игровых привычек изменило ожидания людей от игр? Фактически, да, и весьма позитивно. Теперь их обсуждают с интересом к их способности улучшать социальное и психическое благополучие. На самом деле, исследование 2021 года предлагает, что игровые привычки помогли людям справляться с локдаунами и искать социальные возможности.

В 2023 около 50% мобильных геймеров предпочли игры соцсетям. Среди 6.92 миллиардов пользователей смартфонов около 62% играют в мобильные игры регулярно; 43% делают это, смотря ТВ. Большинство многопользовательских игр во время COVID — в частности Animal Crossing, Roblox, Fortnite и Fall Guys — предложили комфорт и социальную связь для ПК и консольных геймеров в 2020.

COVID оказал огромное влияние на видеоигры. Это потрясающе, как мы провели более 31.39 миллиардов часов за играми всех видов во время локдауна. Но что это значит для среднего разработчика игр?

Несколько вещей:

  1. Долгие игровые привычки остаются. Всё больше людей заинтересованы в интересных играх, предлагающих расслабление и спокойствие, чтобы бороться с «пандемической усталостью». Это значит, есть огромная возможность работать над интересными инновационными идеями игр.
  2. Рецессия 2022 оставила экономику в руинах, настолько, что даже рынок игр отразил убытки. Это не происходило почти десятилетие. Однако мобильный рынок оказался более прибыльным, чем ПК и консольные рынки вместе взятые, и он вернется в 2023.

Эти два знака мотивируют любого разработчика игр начать работать ради своих мечт. Короче говоря, если вы не планируете закончить игру и выпустить её в этом году – вы должны!

Мы построили сильную стратегию выпуска, возглавляющую наши мультиплатформенные усилия, выпуская новые ПК и консольные игры, такие как Scathe. В 2022 мы выиграли награду Издатель года на TIGA и Mobile Game Awards за наши огромные вклады в индустрию мобильных игр.

Если вы пытаетесь войти в индустрию, чтобы делать игры на полную ставку, мы можем дополнить ваши навыки и увеличить шансы на успех с вашими играми и студией. Будь то создание маркетинговой стратегии мирового уровня, улаживание юридических вопросов или советы по разработке, мы поддержим вас.

Как награжденный издатель игр, мы знаем, что нужно, чтобы превратить вашу мобильную игру в лидера чарта. Отправьте свои мобильные игры через наш официальный Портал Публикаций для маркет-теста, или покажите свою ПК и консольную игру нашим скаутам.Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube.

Об авторе:

Страстные умы Kwalee, предлагают захватывающие идеи для геймеров и разработчиков.

Поделиться этой статьей: