Как добиться успеха в создании мобильных игр

по Simon Platt

В этом блоге я раскрою план, который я использую при создании мобильных игр, и поделюсь советами и рекомендациями более чем за 13 лет работы в игровой индустрии. Я очень увлечен созданием успешных игр и надеюсь, что вы тоже!

Читайте дальше, чтобы получить мои советы о том, как исследовать идеи игр, выбрать, какой тип игры вы должны создавать, и собрать высокоэффективную команду.

Я управляю командами разработчиков в Kwalee, работая над новыми IP в пространстве Hybrid Casual. Я раньше был профессиональным рестлером, но оставил спорт ради мечты работать над своим самым большим увлечением — видеоиграми. За это время я проектировал, создавал прототипы и разрабатывал успешные игры, такие как TENS!, Jetpack Jump и Draw it. Я очень рад сказать, что это привело к более чем 1 миллиарду загрузок наших игр.

Я объясню, как мы решаем, какие игры создавать, и отвечу на некоторые из самых распространенных вопросов о том, как добиться успеха в создании мобильных игр.

Учитывайте свои компетенции

Легко забежать вперед и недооценить, насколько сложно прорваться в определенные жанры. Мы работаем в креативной среде, поэтому важно привносить страсть, изучать часть рынка мобильных игр и продвигать идеи через хорошее сотрудничество и общение. Тем не менее, легко ослепнуть от этой страсти.

Есть ключевые вопросы, которые нужно задать себе, когда вы думаете о создании мобильных игр в определенном жанре. Понимаете ли вы сложный экономический баланс? Если нет, вам следует избегать создания мобильной игры в жанре idle empire.

Есть ли у вас художественная команда, способная быстро производить гиперреалистичное искусство? Если нет, вы можете столкнуться с трудностями в поддержании игры с поиском скрытых объектов. На себя будет возложена значительная нагрузка по проведению live ops и созданию нового контента.

Будьте честны с собой о том, что вам нужно будет создать, чтобы обеспечить игрокам достаточно контента, чтобы они наслаждались им неделями, месяцами и годами, и что это значит для ваших активов и требований к искусству.

Проведите исследование

Существует множество полезных инструментов, таких как Sensor Tower и Game Refinery, хотя не у всех есть доступ. На самом деле, один из лучших способов исследовать мобильные игры — это «играть по-крупному» с конкурентами. Это критично. На YouTube полно видео — там прохождение каждого уровня игры. Но даже это не совсем то.

Вам нужно взять игру в свои руки, чтобы разобраться, как она работает, как она влияет на ваши решения как игрока. Подумайте глубже, почему дизайнеры игр сделали то, что они сделали, как они манипулировали вашими взаимодействиями и эмоциями, где находятся дофаминовые всплески, в каком путешествии вы оказались и какие функции реально удерживают вас в игре.

Сосредоточьтесь на усилиях

Как только вы изучите свои компетенции и проведете исследование, вы можете взглянуть на игры, которые вы способны создавать. Это, вероятно, будут игры, которые вам интересно разрабатывать и лучше понимать, а также игры, показывающие возможности для новичка занять долю рынка. Уважайте свое время и время ваших коллег-разработчиков, потому что никто не хочет работать над игрой, в которую люди не хотят играть.

Будьте честны в том, что должно быть верным, чтобы ваше первоначальное доверие к идее сохранилось - нельзя входить слепо, думая, что вы решите все проблемы. И также нужно будет подвергнуть сомнению свои решения. Это борьба, чтобы сделать игру успешной - вам нужно следовать за своей уверенностью и действительно ее доставить, а также соответствовать все более сложным наборам KPI.

Если вы играете в игры, вы поймете, что делает их весёлыми. Поддайтесь актуальным темам и придумайте креативные идеи для вашего уникального хока. Вы также можете выявить проблемы, которые мешают этому веселью.

Нанимайте правильных людей

Как создать команду, способную сделать успешные игры? Будьте чрезвычайно внимательны к настройкам, которые у вас есть к людям, которых вы нанимаете. Важно не позволять эго попасть в вашу команду. Смирение — это главное, что я ищу в своей команде, так как я видел, как общение и качество рушатся, потому что человек не доступен для общения.

Удивительно инновационные и креативные вещи возникли от команды, состоящей из творческих людей, которые чувствуют, что у них есть голос. Успех, который мы увидели — миллиард загрузок на нашем счету — мы все достигли благодаря мотивированной, вдохновленной и талантливой группе людей, которые ценят людей и мнения так же, как они ценят качество.

Удачи в создании мобильных игр!

В общем, вы должны быть очень честны с собой о своих сильных и слабых сторонах. Признайте вызовы на рынке и создайте игру, которую хотят играть игроки и которую вы хотите создать. Играйте в множество игр, чтобы выяснить, что делает их весёлыми, и окружите себя людьми, думающими также.

Это не гарант успеха, но этот метод является комбинацией умных шагов, которые оптимизируют ваши шансы на успех и помогают сделать разумную ставку.

Как только у вас будет игра, соответствующая вашим высоким ожиданиям, если вы готовы поднять свой успех на новый уровень, следующим шагом будет изучение мобильного издательства. Получите поддержку от крупного издателя, такого как Kwalee, и вы получите доступ к нашему опыту маркетинга, масштабирования и монетизации игр с десятками и сотнями миллионов игроков.

Об авторе:

Simon ключевая фигура в создании бренда Kwalee как компании игр Hyper Casual и Hybrid Casual, управляет разработкой наших мобильных игр как директор Leamington Studio.

Поделиться этой статьей: