После вдохновляющих разговоров с Джен Флэннери и Джханави Гупта, мы рады представить вам Алекса Северино, еще одного полномочного представителя Women in Games здесь в Kwalee. В этом интервью мы исследуем путь Алекса в играх и влияние его роли. Алекс поделится ценными инсайтами в игровой индустрии и важностью адвокации для разнообразия.
Алекс, давайте начнем с вашего карьерного пути, с чего все началось?
Здравствуйте, я Алекс Северино, работаю Техническим менеджером продукта здесь в Kwalee уже более шести месяцев. Культура работы здесь потрясающая, с акцентом на сотрудничество и инновации. Я считаю себя привилегированным работать с такими талантливыми коллегами и отраслевыми экспертами, которые имеют впечатляющие достижения в игровой и бизнес-сферах, что в конечном итоге способствует инновациям и росту.
До Kwalee я провел десятилетие, работая менеджером в Центре обучения британскому языку в Амстердаме, внедряя компьютерные тестирования и цифровые инновации. Задумавшись об расширении своих навыков, я завершил интенсивный курс для разработчиков full-stack и перешел на должность менеджера продукта в стартапе, запустив приложение для печатных услуг художников. Это привело меня к старшей должности в MTc, работая над приложением, интегрирующим протоколы зарядки электрических автомобилей с программами лояльности местных бизнесов.
Меня всегда привлекали игры, поэтому, когда появилась возможность работать в Kwalee, я решил попробовать. Для меня нет ничего более вдохновляющего, чем рабочее место, движимое креативностью, инновациями и фантазией.
Какие ключевые обязанности технического менеджера продукта в Kwalee?
Я вижу свою роль как центральное связующее звено для команды, поддерживая связь на протяжении всего процесса разработки продукта. Каждый день я собираю и делюсь обновлениями со всеми заинтересованными сторонами. Важно, что я направляю развитие продукта, собирая данные от команды и принимая обоснованные решения на основе данных. В дополнение к этим задачам, я контролирую все процессы, связанные с продуктом, несу ответственность за документацию, отчетность и графики на этапе разработки.
Какой совет вы дадите тем, кто хочет стать техническим менеджером продукта?
Если кого-то интересует моя карьера, ключевой навык — коммуникация; это ядро того, что я делаю. Далее, открытость к прослушиванию и связь с данными — это важно. Это основы управления продуктом — сопереживающая коммуникация и принятие решений на основе данных. Хотя работать с данными можно научиться, навык общения и построения профессиональных отношений внутри и вне компании должен быть природным.
Расскажите о своей роли «женщины-посла в играх».
Став послом Women in Games, это откликнулось для меня глубоко. Вдохновленный карьерным путешествием в технологии моей жены и воспитанием трех дочерей, я стремлюсь к защите равенства. Также, работа в Kwalee, я был вдохновлен, узнав, что многие члены команды в Kwalee, включая нашего CEO Дэвида Дарлинга, поддерживают Women in Games, отстаивая их миссию и цели. Так что в октябре 2023 года я присоединился к Women in Games в качестве посла.
Women in Games постоянно ищет способы усилить свою миссию и повысить осведомленность. Я также заметил значительные изменения в других отраслях, которые мы можем привнести в игровую индустрию. Например, на момент написания этого, Райан Гослинг критиковал решение о неназначении режиссера Греты Гервиг и актрисы Марго Робби на премию Оскар за фильм «Барби». Несмотря на то, что женщины и критики уже высказывали озабоченность, важно, чтобы мужчины и женщины стояли плечом к плечу. Хотя это другая индустрия, это, надеюсь, сигнализирует о позитивной тенденции, которая может перейти в игровую индустрию, и я надеюсь быть одним из тех, кто поможет этому движению.
Поддерживая Women in Games в качестве посла, я записываю первый эпизод подкаста, предоставляющий платформу для женщин, работающих или желающих работать в игровой индустрии, для обсуждения своих задач, опыта и достижений. Подкаст будет в формате интервью, около 20 минут на эпизод, раз в месяц, и я с нетерпением жду его запуска.
Если кто-то хочет стать послом «Women In Games», какой совет вы бы дали? Нужны ли какие-то особые навыки?
Это замечательная инициатива для профессионалов отрасли, чтобы бороться с патриархатом и его несправедливостью, становясь послом «Women in Games». Никаких конкретных навыков не требуется, нужна лишь преданность борьбе с гендерными предвзятостями и продвижению инклюзивности в игровой индустрии.
Мы всегда ищем людей, которые хотят внести изменения в игровую индустрию. Следите за нами в социальных сетях для обновлений (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), или подписывайтесь на новости Kwalee.








