งานสร้างสรรค์ - แรงบันดาลใจจาก Creative Wednesdays และ Open Game Pitching ที่ Kwalee

โดย Simon Platt

งานสร้างสรรค์คือหัวใจหลักของเราในฐานะผู้พัฒนาและเผยแพร่เกม ทุกสองสัปดาห์เราจะมี Creative Wednesdays ซึ่งเป็นอีเวนต์ที่เกิดขึ้นทั่วโลกในทุกสาขาที่เรารวมตัวกันเล่นเกมและอัปเดตข้อมูลกับทีม เราถือว่า Creative Wednesdays เป็นหนึ่งในไฮไลต์ของการทำงานที่ Kwalee มันช่วยให้งานสร้างสรรค์ใน วัฒนธรรมการทำงาน เติบโตและนำไปสู่การเปิดตัวของ เกมยอดนิยม หลายเกม เช่นเดียวกับ Creative Wednesdays ทุกคนที่ Kwalee ได้รับเชิญให้เสนอไอเดียเกมมือถือที่จะได้รับการพิจารณาโดยผู้นำด้านการออกแบบเกม เพราะเราเชื่อว่าทุกคนสามารถมีแนวคิดติดชาร์ตได้ มาพูดถึงการรวมตัวของพนักงานทุกสัปดาห์ก่อน

การทำงานสร้างสรรค์ผ่านการร่วมมือ

Creative Wednesdays ที่ Kwalee คืออะไร? หากคุณแอบมองผ่านหน้าต่างของสตูดิโอของเรา (ได้โปรดอย่าเลย) ในช่วงเวลาหนึ่งในวันพุธที่สลับกันไปมา คุณจะเห็นเรารวมตัวกันท่ามกลางเสียงปรบมือหรือใบหน้าที่ครุ่นคิด มันมากกว่าการประชุม มันคือคำตอบสำหรับคำถามสำคัญสองข้อ:

  • เราจะใช้ความคิดสร้างสรรค์ของเราได้อย่างไร?

  • เราจะรวมคนมากขึ้นในกระบวนการสร้างเกมได้อย่างไร?

ทุกคนที่ Kwalee จะรวมตัวกันทั้งในสตูดิโอหรือทางไกล เราเริ่มโดยการต้อนรับพนักงานใหม่ ทุกคนจะมีโอกาสแนะนำตัว ทายที่มาของพวกเขา งานอดิเรกแปลกๆ เกมที่ชื่นชอบและจุดประกายความร่วมมือและมิตรภาพที่ยืดยาวในขณะทำงานที่นี่

การแนะนำตัวตามด้วยหัวข้อที่หมุนเวียนกันตั้งแต่การวิเคราะห์แนวโน้มล่าสุดในอุตสาหกรรม ประกาศและฉลองเกมใหม่ รางวัลและการยอมรับความสำเร็จของพนักงานและอื่น ๆ อีกมากมาย ทุกสิ่งสามารถเกิดขึ้นได้ที่ Creative Wednesdays บางครั้งมีตัวอย่างใหม่ โอกาสเข้าเยี่ยมชม Playtesting Studio เพื่อทดสอบเกม PC ใหม่หรือดูตัวอย่างเกมมือถือที่สร้างใหม่ บางครั้งปีละครั้งเราจัดเซสชันใหญ่กับ Kwalee Wrapped เพื่อย้อนหลังปีที่ผ่านมา

ในที่สุดทุกสัปดาห์ก็มีเซสชัน Let’s Play ของเรา แบบลับๆ นี่คือส่วนที่ทุกคนชอบที่สุด เราแยกตัวออกเป็นกลุ่มย่อยๆ บนเบาะหรือทาง Zoom เพื่อเล่นเกมมือถือที่ถูกเลือกอย่างพิถีพิถัน การอภิปรายแบบแอคทีฟช่วยให้เราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมและอะไรที่ทำให้มันประสบความสำเร็จ ด้วยกันเราวิพากษ์วิจารณ์การออกแบบ เพื่อให้เราสามารถสร้างเกมที่สนุกและประสบความสำเร็จยิ่งขึ้นเอง คุณอ่านถูกรอบแล้ว - เราจ่ายเงินให้คนเล่นเกม มันยังอยู่ในคำอธิบายงานของทุกคน เป็นการใช้ชีวิตที่ฝันถึง

Open Game Pitching ที่ Kwalee คืออะไร?

นอกเหนือจาก Creative Wednesdays หนึ่งในสำคัญของงานสร้างสรรค์ของเราคือการเสนอเกม เมื่อสตูดิโอเราเติบโตขึ้นเราไม่ได้มีการเสนอเกมแบบเห็นหน้ากันในวันพุธอีกต่อไป แต่มันยังเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการคัดเลือกของเรา แม้ว่าเราจะembraced more complex Hybrid Casual และ Casual games.

ทุกคนที่ Kwalee ได้รับเชิญให้เสนอแนวคิดระดมความคิดการเล่นเกมมือถือเป็นหัวใจและได้รับแม่แบบมาให้กรอกตามความสะดวก แนวคิดไปยังทีมการออกแบบ - พวกเขาจะเข้าสู่การผลิต การระดมหรือถูกส่งกลับพร้อมคำติชม

การกลับมาสำหรับของว่างได้รับการสนับสนุน - เราเป็นกลุ่มที่มุ่งมั่น! เกมยอดฮิตผู้มีดาวน์โหลดเป็นร้อยล้าน เช่น Draw it, Shootout 3D, Looper! และ Go Fish, ทั้งหมดมาผ่านกระบวนการเสนอเกมของเราตลอดหลายปีที่ผ่านมา

ผลกระทบ Zero Quotes กับงานสร้างสรรค์ของเราอย่างไร?

ลองพิจารณาสองตัวอย่างของความสำเร็จที่เป็นไปได้เพราะเราเปิดโอกาสให้ทุกคนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์ ตัวอย่างที่ดีคือ Draw it - ซึ่งเกิดขึ้นจากการเสนอโดยสมาชิกทีม Kwalee มันเป็นเกมวาดภาพที่เร็วและเล่นง่ายเพราะมีความเข้าใจง่าย AI และเทคโนโลยีการเรียนรู้เครื่องจักรใช้เพื่อตรวจจับสิ่งที่ผู้เล่นวาด - ในปี 2019 นี้ล้ำหน้าไปมากก่อนที่ AI จะครองโลก! มันเกิดขึ้นจากการเสนอแบบเปิดและมีมากกว่า 120 ล้านการดาวน์โหลด - เป็นเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จที่สุดที่ Kwalee

ตัวอย่างที่สองคือสนามบินรักษาความปลอดภัย, เกมที่เกิดขึ้นจากการระดมความคิดสร้างสรรค์ - และเราได้เขียน คู่มือเชิงลึกสำหรับกระบวนการออกแบบ นี่เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอันดับสามของเรา ขณะที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 86 ล้านครั้ง

Creative Wednesdays มีการพัฒนาอย่างไรในช่วงเวลา ?

แม้ว่าจะไม่มีสัปดาห์งานสร้างสรรค์ใดที่สมบูรณ์หากไม่มีเซสชัน Creative Wednesdays ของเรา อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้อยู่ในรูปแบบปัจจุบันเสมอไป ต้นกำเนิดของมันย้อนไปถึงปี 1990 เมื่อ CEO ของเรา David Darling, เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Codemasters เขาเรียกผู้นำฝ่ายต่าง ๆ เพื่อระดมความคิดและลงโอกาสในการปรับปรุงการ์ทริด เกมแฟน ๆ ที่ได้ติดอยู่ในโลกของเกมมาเป็นเวลาสองสามทศวรรษอาจจำได้ว่าต่อมาไปสู่การพัฒนา Game Genie สำหรับระบบ NES, ที่ขายไปทั่วโลก XNUMX หน่วย

และเมื่อเริ่มต้น Kwalee ในปี 2011, David มองหาวิธีที่จะส่งเสริมการทำงานเป็นทีม ดังนั้นเขาจึงเรียกเรามาในห้องหนึ่ง ปล่อยให้ความคิดสร้างสรรค์ของเราไหลเวียนและพูดคุยเกี่ยวกับความคิดแปลกใหม่ที่จะนำมาเป็นจริง ไม่นานนักเราได้จัดกิจวัตรนี้สัปดาห์ละครั้ง ดูเหมือนวันพุธจะเป็นวันที่ดีในการจัดอีเวนต์ - ตั้งอยู่ด้วยดีในกลางสัปดาห์ ดังนั้นเหตุการณ์ในวันพุธจึงกลายเป็นประถมสำหรับทุกคนที่ Kwalee

ทุกอย่างเปลี่ยนในปี 2018 เมื่อเราค้นพบ Hyper Casual games ดำน้ำเข้าสู่ตลาดนั้นด้วยสองเท้า เร็ว ๆ นี้เราทำความเข้าใจว่า Creative Wednesdays จะช่วยเพิ่มผลผลิตของเราได้อย่างไร ด้วยการปรับกระบวนการเล็กน้อยเรานำเอานวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์เข้าสตูดิโอของเราจากบนลงล่าง

ไม่นานมานี้ Creative Wednesdays ได้ปรับตัวที่อัตราเดียวกับทั้งสตูดิโอของเรา ซึ่งได้มีการปรับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่องตามที่เราได้เปิดสตูดิโอในประเทศใหม่ ๆ เข้าร่วมทีมงานระยะไกล แนะนำเกม PC Console, เกม Casual และเกม Hybrid Casual หนึ่งใน ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือ COVID-19 เรารักษา Creative Wednesdays ต่อไปและเปิดตัว Bake it, ที่ได้ถูกเสนอในสำนักงาน แต่ต่อมากลายเป็นเกมแรกที่เราจัดส่งขณะที่ทุกคนทำงานจากที่บ้านในช่วงการระบาด มันได้กลายเป็นรูปแบบใหม่ที่ทำงานยากขึ้นเพื่อตอบรับเป้าหมายที่หลากหลายของเรา - กลายเป็นศาลเทศบาลที่เปิดเส้นทางสื่อสารและช่วยให้เราเฉลิมฉลองความสำเร็จ เหตุการณ์สำคัญและความสำเร็จ

อะไรที่สถานที่ทำงานสร้างสรรค์อื่น ๆ สามารถเรียนรู้จาก Creative Wednesdays ของเราได้?

Creative Wednesdays ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรมสำหรับเรา เราอยากจะแบ่งปันสิ่งนี้กับบริษัทอื่น ๆ ที่มีความปรารถนาที่จะผลิตงานสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยม โดยมีคำแนะนำห้าข้อ:

เลือกจะทำให้มีการสร้างสรรค์ - อย่าคิดว่ามันจะไหลเป็นธรรมชาติ - คุณเพิ่มความเป็นไปได้ของการคิดเชิงจินตนาการด้วยการสร้างพื้นที่มีโครงสร้างเพื่อให้มันเฟื่องฟู

ก้าวถอยหนึ่งก้าว - ชีวิตสมัยใหม่วุ่นวาย และงานสร้างสรรค์ก็ไม่แตกต่างกัน - มันสำคัญที่จะให้โอกาสตัวเองปลดล็อกตารางงานเพื่อคิดเกี่ยวกับภาพใหญ่

ผสมผสานทีม - เราได้เรียนรู้ว่าในอุตสาหกรรมเกม เหมือนในชีวิต มีทั้ง introvert และ extrovert อยู่ มันสำคัญที่ต้องมาแชนแนลมุมมองที่หลากหลาย ดังนั้นการส่งเสริมให้คนเล่นเกมด้วยกันเราให้พวกเขาจับคู่เพื่อนร่วมงานที่พวกเขาอาจไม่ได้มีโอกาสพูดคุยกันปกติ (เรายังทำเช่นนี้ผ่านการออกไปทำกิจกรรมทีมอย่างสม่ำเสมอ)

ให้ความสำคัญกับความคิดจากทุกคน - ใครก็มีความคิดที่เก่งได้ - วางอันดับหน้าที่และอีโก้ไว้ก่อนและฟังทุกคน

กระจายวัฒนธรรมที่มีความสุข - เราไม่เอาจริงเอาจังเกินไป เรามีเสียงหัวเราะและกลับมาเต็มอิ่ม

สุดท้าย ข้อความถึงทุกคนที่กำลังคิดถึงงานใหม่ในอุตสาหกรรมเกม จำไว้ทุกสิ่งที่ทำให้งานสนุก รวมถึงสภาพแวดล้อม วัฒนธรรม การพัฒนา ความท้าทายและมิตรภาพ เรามี ตำแหน่งงานในทุกทีม สำหรับคนที่ชาญฉลาด มุ่งมั่น ใน Kwalee, เราให้คุณค่ากับงานสร้างสรรค์และเรียนรู้จากความล้มเหลวและความสำเร็จเพื่อสร้างเกมที่สนุกมากมาย Creative Wednesdays สะท้อนถึงวิสัยทัศน์นั้น ที่ต้อนรับทุกคนอย่างรวดเร็วไม่ว่าจะมีประสบการณ์ในเกมมากแค่ไหนก็ตาม

เกี่ยวกับผู้เขียน:

Simon เป็นบุคคลสำคัญในการสร้างแบรนด์ของ Kwalee ในฐานะบริษัทเกม Hyper Casual และ Hybrid Casual โดยดูแลความพยายามในการพัฒนาเกมมือถือภายในทั้งหมดของเราในฐานะผู้อำนวยการสตูดิโอ Leamington

บทความที่เกี่ยวข้อง

แบ่งปันบทความนี้: