ในบล็อกนี้ ฉันจะเปิดเผยแผนดำเนินงานที่ฉันใช้เมื่อสร้าง เกมมือถือ และแบ่งปันเคล็ดลับและคำแนะนำจากประสบการณ์กว่า 13 ปีในอุตสาหกรรมเกม ฉันคลั่งไคล้ในการทำเกมที่ฮิต และหวังว่าคุณเองก็เช่นกัน!
อ่านต่อเพื่อคำแนะนำของฉันเกี่ยวกับวิธีการวิจัยแนวคิดเกม เลือกประเภทเกมที่คุณควรทำ และสร้างทีมที่มีประสิทธิภาพสูง
ฉันจัดการทีมพัฒนาที่ Kwalee โดยทำงานใน IP ใหม่ในประเภท Hybrid Casual ฉันเคยเป็นนักมวยปล้ำมืออาชีพ แต่ปล่อยอุปกรณ์นั้นเพื่อไล่ตามความฝันในการทำงานในสิ่งที่ฉันหลงใหลที่สุด - วิดีโอเกม ในเวลานั้น ฉันได้ออกแบบ สร้างต้นแบบ และพัฒนาเกมฮิตเช่น TENS!, Jetpack Jump และ Draw it ฉันยินดีที่จะบอกว่าพวกเขาทั้งหมดมียอดดาวน์โหลดกว่า 1 พันล้าน เกมของเรา
ฉันจะแนะนำวิธีการเลือกเกมที่จะทำและตอบคำถามที่ฉันได้รับบ่อยที่สุดเกี่ยวกับวิธีการประสบความสำเร็จในการทำเกมมือถือ
ตัดสินใจจากความสามารถของคุณ
มันง่ายที่จะไปข้างหน้าก่อนตัวเองและมองข้ามความยากลำบากในการเข้าสู่บางประเภท เราทำงานในพื้นที่สร้างสรรค์ ดังนั้นการนำความหลงใหลมาเป็นสิ่งที่มีคุณค่า การเรียนรู้ส่วนหนึ่งของตลาดเกมมือถือและดันความคิดไปข้างหน้าผ่านการร่วมมือและการสื่อสารที่ดี อย่างไรก็ตาม มันก็ง่ายที่จะเริ่มมัวเมากับความหลงใหลนั้น
มีคำถามสำคัญที่คุณต้องถามตนเองเมื่อคิดเกี่ยวกับการทำเกมมือถือในประเภทใดประเภทหนึ่ง คุณเข้าใจการปรับสมดุลเศรษฐกิจที่ซับซ้อนไหม? ถ้าไม่ คุณควรเลี่ยงการทำเกมอาณาจักรว่างไหล่ เช่น
คุณมีทีมศิลปะที่สามารถผลิตศิลปะสมจริงมากในอัตราที่รวดเร็วไหม? ถ้าไม่ คุณอาจประสบกับความยากลำบากในการสร้างเกมภาพวัตถุแฝง มีภาระสำคัญที่คุณต้องแบกรับเพื่อลงทุนในระบบอีเล็คทรอนไนต์และสร้างเนื้อหาใหม่
พูดตรงไปตรงมากับตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องสร้างเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีเนื้อหาที่เพียงพอที่จะสนุกเป็นเวลาสัปดาห์ เดือน และปี และสิ่งนี้หมายความว่าอะไรสำหรับทรัพย์สินและข้อกำหนดด้านศิลปะของคุณ
ทำการวิจัยของคุณ
มีเครื่องมือที่มีประโยชน์มากมายในการควบคุม เช่น Sensor Tower และ Game Refinery ถึงแม้ว่าไม่ใช่ทุกคนจะสามารถเข้าถึงได้ ที่จริงแล้ววิธีที่ดีที่สุดในการวิจัยเกมมือถือคือการเล่นเกมคู่แข่งให้เต็มอิ่ม นี้มีความสำคัญมาก วิดีโอใน YouTube มีมากมาย - มีการเล่นผ่านทุกระดับของเกม แต่แม้แต่นั้นก็ยังไม่พอ
คุณต้องลองใช้เกม แยกแยะว่าเกมทำงานอย่างไร ว่ามันส่งผลต่อการตัดสินใจของคุณในฐานะผู้เล่นอย่างไร คิดให้ลึกขึ้นเกี่ยวกับเหตุผลที่นักออกแบบเกมทำสิ่งที่พวกเขาทำ อย่างไรที่พวกเขาจัดการปฏิสัมพันธ์และอารมณ์ของคุณ จุดที่โดพามีนโจมตี การเดินทางที่คุณถูกนำพาไป และฟีเจอร์ใดที่โดดเด่นที่สุดที่ทำให้คุณเล่นต่อ
มุ่งเน้นความพยายามของคุณ
หลังจากที่คุณพิจารณาและทำการวิจัย คุณสามารถดูเกมที่คุณสามารถทำได้ เกมเหล่านี้อาจเป็นเกมที่คุณอยากพัฒนาและเข้าใจดีขึ้น รวมถึงเกมที่แสดงโอกาสให้มือใหม่สามารถเจาะตลาดได้ เคารพเวลาและของเพื่อนร่วมพัฒนาของคุณ เนื่องจากไม่มีใครอยากทำเกมที่คนไม่อยากเล่น
ซื่อสัตย์เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องเป็นจริงเพื่อความมั่นใจในแนวคิดเริ่มต้นของคุณดำเนินต่อได้ - คุณไม่สามารถเข้าสู่กระบวนการโดยคาดหวังว่าจะสามารถแก้ปัญหาทุกอย่างได้ และคุณยังต้องถามตนเองในบางการตัดสินใจด้วย สิ่งนี้คือการต่อสู้เพื่อทำเกมให้ประสบความสำเร็จ - คุณต้องตามหลังความมั่นใจของคุณและลงมือทำตามเช่นกันกับการพบกับชุด KPI ที่ท้าทายอย่างยิ่ง
ถ้าคุณกำลัง เล่นเกม คุณจะเข้าใจว่าอะไรทำให้เกมสนุก สำรวจหัวข้อที่กำลังเป็นที่นิยมและคิดหาไอเดียสร้างสรรค์สำหรับแนวทางเฉพาะของคุณเอง คุณยังสามารถระบุปัญหาที่เป็นอุปสรรคในการทำให้สนุกเช่นนี้
จ้างคนที่เหมาะสม
คุณจะสร้างทีมที่สามารถสร้างเกมฮิตได้อย่างไร? ให้ทบทวนเกี่ยวกับทัศนคติของคนที่คุณจ้าง การไม่ให้มีอีโก้มาควบคุมทีมของคุณมีความสำคัญมาก ความอ่อนน้อมถ่อมตนคือสิ่งที่ฉันมองหามากที่สุดในทีมของฉัน เนื่องจากฉันเห็นการสื่อสารและคุณภาพที่ล่มเพราะมีคนนึงที่ไม่เป็นที่เข้าถึงได้
สิ่งที่นวัตกรรมและคิดสร้างสรรค์เกิดขึ้นจากทีมที่สร้างสรรค์โต้ตอบที่รู้สึกว่าเสียงของพวกเขามีความสำคัญ ความสำเร็จที่เราเห็น - การดาวน์โหลดพันล้านครั้งที่เรามี - ได้รับสำเร็จเพราะทีมกลุ่มคนที่มีความกระตือรือร้น มีแรงจูงใจและมีพรสวรรค์ที่เคารพคนอื่นและความคิดเห็นเท่ากับคุณภาพ
โชคดีในการทำเกมมือถือ!
โดยรวมแล้ว คุณต้องซื่อสัตย์กับตัวเองมากเกี่ยวกับจุดแข็งและข้ออ่อนของคุณ ยอมรับความท้าทายในตลาดและสร้างเกมที่ผู้เล่นอยากเล่นและคุณอยากทำ เล่นเกมมากมายเพื่อที่คุณจะได้วิเคราะห์ความสนุกอย่างละเอียดและรายล้อมตัวเองกับคนที่คิดแบบเดียวกัน
สิ่งนี้ไม่ใช่การรับประกันความสำเร็จ แต่วิธีการนี้คือการรวมกันของความสามารถที่ชาญฉลาดที่เพิ่มโอกาสในการสร้างเกมฮิตและช่วยลดความเสี่ยง
เมื่อคุณมีเกมที่ตอบโจทย์ความคาดหวังสูงของคุณ ถ้าคุณพร้อมเพื่อเพิ่มระดับความสำเร็จขึ้นไปอีก ขั้นตอนต่อไปคือการสำรวจ การเผยแพร่มือถือ รับการสนับสนุนจากผู้เผยแพร่รายใหญ่เช่น Kwalee แล้วคุณจะได้เข้าถึงประสบการณ์ของเราในการทำการตลาด เพิ่มยอดและสร้างรายได้จากเกมที่มีผู้เล่นหลายสิบล้านคน








