การเขียนโค้ดเกมของตัวเองไม่ง่ายอย่างที่คุณคิด! เพียงผู้กล้าและผู้เหนียวแน่นเท่านั้นที่เลือกจะเป็นนักพัฒนาเกมใน 6 เดือน
ดังนั้นยอมรับเถอะ: หกเดือนเป็นเป้าหมายที่ ท้าทาย เว้นแต่ว่าคุณเคยมีประสบการณ์ในการสร้างซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจมาก่อน ไม่ว่าจะเป็นงานอดิเรกส่วนตัวหรือมืออาชีพ การสร้างเกมเป็นอาชีพที่ต้องใช้เวลานานเพื่อที่จะชำนาญ
โชคดีที่คุณมีตัวเลือกเปิดกว้างและรางวัลที่น่าสนใจ เกม Hyper Casual เสนอโอกาสเข้าสู่วงการที่สามารถเข้าถึงได้ ดังนั้นหากคุณต้องการสร้างเกมมือถือที่:
- สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์มือถือใด ๆ
- สามารถเล่นได้โดยแทบทุกคน
- และสามารถสร้างได้ในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ
บทความนี้อาจเป็นดาวเหนือที่คุณต้องการสำหรับการเดินทางสู่วงการเกม
เรายังมีทรัพยากรการโค้ชในหลากหลายหัวข้อเกี่ยวกับการพัฒนาเกมเมื่อคุณ ลงชื่อสมัครใช้งานที่ Portal การเผยแพร่ของเรา ที่นี่คุณยังสามารถส่งเกมของคุณและขอทดสอบเกมฟรี รับคำติชมและเข้าใจว่า Hyper Casual games ของคุณพร้อมสำหรับ App Store หรือไม่
อย่างแรกคือเรียนรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรม
เกมเป็นซอฟต์แวร์ สำหรับซอฟต์แวร์จะทำงานบนคอมพิวเตอร์ มันต้องอ่านรายการคำสั่ง นักเขียนโปรแกรมเป็นคนที่เขียนคำสั่งเหล่านั้น หากคุณต้องการเป็นนักพัฒนาเกม คาดว่าจะเป็นนักเขียนโปรแกรม 90% ของเวลา
คำสั่งเหล่านี้สามารถมาในรูปแบบต่าง ๆ ที่เรียกว่าภาษาโปรแกรม คุณสามารถเลือกภาษาต่าง ๆ ได้ เช่น C#, C++, Python, Java, Lua หรือแม้แต่ภาษาที่เฉพาะเจาะจงกับเครื่องยนต์ เช่น GDScript หรือ GML แต่ถ้าคุณต้องการคำตอบที่นิยม คุณจะเห็นนักพัฒนาเกมสร้างเกมใน C# หรือ C++. (เราจะอธิบายว่าทำไมในทันที)
การเรียนรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรมไม่ได้ใช้เวลามากนัก จริง ๆ แล้วคุณสามารถพบแหล่งข้อมูลมากมายออนไลน์ที่เสนอบทเรียนฟรีใน C#, รวมถึง FreeCodeCamp, Brackeys หรือแม้แต่คอร์สพื้นฐาน C# ของ Microsoft
พื้นฐานการเขียนโปรแกรมไม่ควรใช้เวลานานกว่าหนึ่งสัปดาห์ในการเรียนรู้ เนื่องจากภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมส่วนใหญ่เป็นเชิงวัตถุ พื้นฐานจะคล้ายกัน อย่าเป็นกังวลกับการย้ายข้ามภาษานั้น ๆ
เรารู้ว่าคุณคิดอะไร 'ฉันจะรู้ได้ยังไงว่าภาษาการเขียนโปรแกรมใดเหมาะกับฉัน?'
ทั้งหมดขึ้นอยู่กับเครื่องยนต์เกมที่คุณเลือกทำ Hyper Casual games ของคุณ
รู้จักกับเครื่องยนต์เกม
การเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับเครื่องยนต์เกมที่คุณเลือก และการเลือกเครื่องยนต์เกมที่เหมาะสมอาจพิจารณาปัจจัยเช่น ความนิยม ใช้ง่าย และการอนุญาตการใช้
ผู้ที่ต้องการสร้าง Hyper Casual games ส่วนมากใช้ Unity เมื่อพวกเขาเลือกที่จะเป็นนักพัฒนาเกม เนื่องจากความนิยมและการสนับสนุนจากชุมชนที่กว้างขวางซึ่งทำให้ C# เป็นภาษาที่มีอิทธิพลในอุตสาหกรรม แต่คุณยังสามารถเลือกเครื่องยนต์เกมอื่น ๆ ได้แก่:
- Unreal Engine (C++, Blueprints)
- Godot (C#, GDScript, VisualScript)
- GameMaker Studio (GameMaker Language, GML Visual)
สิ่งสำคัญคือโปรแกรมนี้ที่คุณใช้สร้างเกม ความคุ้นเคยกับเครื่องยนต์เกมเป็นสิ่งสำคัญและมักจะให้ผลในระยะยาว นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้ Unity เพราะเป็นเครื่องยนต์เกมที่มีความสนับสนุนที่แข็งแรงที่สุดสำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ Unreal ก็เป็นทางเลือกที่ดีหากคุณต้องการเรียนรู้ C++ และต้องการเข้าสู่วงการพัฒนาเกมระดับสาม A
นี่คือตารางเวลาสำหรับการเรียนรู้ส่วนประกอบหลักในเครื่องยนต์เกม (อุดมคติคือ Unity):
- ส่วนติดต่อผู้ใช้พื้นฐาน: 1-2 ชั่วโมง
- การแนะนำนิสัยการทำงานของ GameObjects: หนึ่งสัปดาห์
- การสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ที่โต้ตอบ: หนึ่งสัปดาห์
การเรียนรู้_เครื่องยนต์เกมทั้งหมด_นั้นไร้เหตุผลและไม่จำเป็น คุณสามารถเรียนรู้ส่วนที่ส่วนเกิน ในขณะที่คุณสร้างเกม ในช่วงเวลาหกเดือนหรือแม้หลังจากที่คุณเข้าสู่ข้อตกลงการเผยแพร่
เริ่มจากเล็ก
คุณได้ยินใครบอกเคยบอกคุณว่า 'ฉันกำลังคิดอยากทำ _RPG เล็ก ๆ แต่มีความน่าสนใจ' บ่อยแค่ไหน?
โอกาสที่พวกเขาเป็นมือใหม่ในการพัฒนาเกม ความคิดที่ว่าเราจะทำเกมในฝันของเราหรือเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโปรดของเราเป็นกับดักที่พบบ่อยในนักพัฒนามือใหม่
คุณต้องเริ่มจากแนวคิดเล็ก ๆ ก่อนเพื่อเข้าใจวิธีการที่เครื่องมือและความรู้การเขียนโปรแกรมของคุณรวมตัวกัน เกมสั้น ๆ ที่คุณสร้างขึ้นในระยะเริ่มแรกเป็นการฝึกถีบที่คุณต้องการเพื่อให้เข้าใจแง่มุมต่าง ๆ ของการพัฒนาเกม
คุณกำลังเรียนรู้เกี่ยวกับวัสดุและเชดเดอร์หรือไม่? สร้างเกมเกี่ยวกับการจับคู่วัตถุต่าง ๆ โดยใช้สีของพวกมัน ทำความเข้าใจการเคลื่อนไหวในเกมไอโซเมทริกทำงานอย่างไร? สร้างเกมที่ลูกบอลเคลื่อนที่ไปยังที่หมายที่คุณคลิก
การสร้างต้นแบบแนวคิดเล็ก ๆ เหล่านี้อย่างรวดเร็วสามารถใช้เพียงหนึ่งสัปดาห์หรือน้อยกว่านั้น และเมื่อคุณสร้างต้นแบบมากขึ้น คุณจะตระหนักได้ว่าต้องทำอะไรแต่ละครั้งและไม่ช้าก็เร็วใช้เวลาน้อยลงและใช้ทรัพยากรซ้ำได้ทุกที่ที่เป็นไปได้
นี่เป็นแนวคิดเล็ก ๆ ที่ค่อย ๆ สอนวิธีการทำให้เครื่องยนต์และโค้ดทำงานร่วมกันเพื่อสร้างประสบการณ์
เมื่อพูดถึงประสบการณ์...
เข้าใจวิธีการออกแบบประสบการณ์ที่สนุก
การออกแบบและสร้างประสบการณ์เกมที่น่าสนใจเป็นเรื่องสนุก แต่ก็มีหลักการและพื้นฐานของตัวเองที่แตกต่างกันตามเกม เกม Hyper Casual เป็นที่รู้จักด้วยการเล่นเกมที่เบาๆ ความเหนียวแน่นในระยะสั้น และความน่าสนใจต่อมวลชน มี คู่มืออย่างละเอียดเกี่ยวกับหลักการเหล่านี้ ที่คุณสามารถตรวจสอบได้
การทำเกมพื้นฐานนั้นง่าย แต่การทำให้เกม สนุก นั้นเป็นส่วนที่ท้าทายซึ่งต้องใช้เวลา ความอดทน และความรู้ว่าอะไรทำให้ผู้เล่นตื่นเต้น เราช่วยคุณได้ถ้าคุณมีปัญหากับเรื่องนี้
เรามีทรัพยากรวัสดุ Hyper Casual ที่มีการทดสอบแล้วและผลิตเกมอันดับ 1 กว่า 45+ ที่เปิดตัวโดย Kwalee คุณสามารถเข้าถึงได้ฟรีหลังจากเข้าร่วม Portal การเผยแพร่ Kwalee อย่างเป็นทางการของเรา
สร้างสัมพันธ์กับนักพัฒนาเกมเพื่อนร่วมงาน
การทำงานอย่างหนักและไม่มีเวลาเล่นทำให้คุณเป็นนักพัฒนาเกมที่น่าเบื่อ หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการตั้งค่าตัวเองในวงวนของงานพัฒนาเกมคือการสร้างสัมพันธ์กับคนที่ทำเกมเป็นอาชีพ
ถ้าคุณเป็นมือใหม่ที่เพิ่งเรียนจบมหาลัย ทำโพรไฟล์ LinkedIn ใหม่และแสดงประวัติการทำงานและโครงการเกมของคุณ จากนั้นเพิ่มลิงก์ไปยังพอร์ตโฟลิโอของคุณ ทุกครั้งที่คุณพบเจอคนในวงการ คุณสามารถแลกเปลี่ยนรายละเอียดกันได้ เข้าร่วมชุมชนคุณจะพบโอกาสลอยเข้ามาหาคุณ ซึ่งคุณสามารถคัดกรองและได้รับประสบการณ์มากขึ้น
ทำเช่นเดียวกันกับชุมชนอื่น โดยเฉพาะพื้นที่ที่มีนักพัฒนาเกมคนอื่นรวมตัวกัน โดยเฉพาะ Reddit และ Discord เป็นวิธีที่ดีในการพบเพื่อนใหม่ รับคำติชมจากโครงการของคุณ และสร้างทักษะเพิ่มเติมเพื่อได้โอกาสที่มีคุณภาพสูงขึ้น อย่าหยุดเชื่อมต่อในการจัดกิจกรรมเหล่านี้!
พิจารณาเข้ารับปริญญาหรือบูทค่ายการพัฒนาเกม
คุณต้องการการศึกษาที่รอบรู้เกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือไม่? อย่าลังเลที่จะรับในมหาวิทยาลัย! แม้ว่าคุณจะไม่จำเป็นต้องมีปริญญาเพื่อเป็นนักพัฒนาเกม แต่ก็ถือว่าเป็นข้อดี โดยเฉพาะถ้าคุณต้องการทำงานในเกมในประเทศอื่นๆ คุณจะได้พบคลาสเมทและศาสตราจารย์ที่คิดเหมือนกันที่สามารถให้การสนับสนุนที่คุณต้องการในการทำโปรเจ็กต์เพื่อพัฒนาความเข้าใจ
โดยทั่วไป ถ้าคุณสามารถรับปริญญาในด้านพัฒนาซอฟต์แวร์หรือสาขาวิทยาศาสตร์อื่น ๆ จะดีกว่าการรับปริญญาเฉพาะทางด้านพัฒนาเกม แต่ถ้าคุณต้องการการรับรองด้านการพัฒนาเกม ค่ายเก็บข้อมูลสามารถช่วยได้
ขึ้นอยู่กับว่าโค้ดแคมพ์ถูกโครงสร้างอย่างไร อาจใช้เวลาระหว่างหนึ่งวันถึงสี่หรือหกสัปดาห์ในการทำให้สำเร็จและได้รับการรับรอง
ใช้ 'ความคิดเห็นลับ'
มีวิธีหนึ่งที่คุณสามารถรับข้อเสนอแนะแบบ มีประสิทธิผล ได้ทันที และไม่ค่อยมีใครพูดถึง 'ความคิดเห็นลับ' นี้
คุณไม่สามารถรู้ได้ว่าคุณมีความก้าวหน้ามากพอจนกว่าคุณจะได้รับความคิดเห็นเกี่ยวกับงานของคุณ และถ้าคุณได้รับ มันจะช่วยคุณขจัดความจำเป็นต้องปรับแต่งพอร์ตโฟลิโอของคุณซ้ำ
เรากำลังพูดถึง การสัมภาษณ์
เมื่อคุณเลื่อนเมาส์ไปที่ปุ่มสมัคร ความรู้สึกอ้างว้างของคุณเหมือนกำแพงที่ไม่ยอมให้คุณกดผ่าน เราเข้าใจว่าทำไม
ผู้คนไม่ชอบการปฏิเสธ ดังนั้นการสมัครงานก็กลายเป็นเรื่องที่น่าหวั่นวิตก แต่ไม่เป็นไร คุณไม่สามารถรู้ว่าคุณได้ก้าวหน้าจนกว่าคุณจะได้รับข้อเสนอแนะที่คุณต้องการ และหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพแต่ไม่ค่อยมีใครพูดถึงในการรับข้อเสนอแนะคือการสมัครงานและดูว่าคุณได้ไปต่อไหมให้ได้
ดังนั้นคอยจับตาดูสำหรับโปรแกรมฝึกงานและตำแหน่งงานในสตูดิโอการพัฒนาเกมและเริ่มสมัคร อย่างไรก็ได้ เมื่อคุณได้รับการสัมภาษณ์และได้ทำ คุณจะได้รับต้นแบบจัดการความคิดในการรู้ว่าผู้สรรหามองหาคุณสมบัติใดในผู้สมัครที่ดีที่สุดและคำถามที่พวกเขาตั้ง ถ้าคุณถูกปฏิเสธ คุณสามารถขอข้อเสนอแนะเกี่ยวกับใบสมัครของคุณได้ พวกเขาจะทำตามคำขอถ้าคุณสามารถทำให้พวกเขาชอบคุณ คู่มือของเราในการสร้างใบสมัครที่ถูกต้องสำหรับงาน สามารถทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้นสำหรับคุณ
ด้วยความรู้ใหม่นี้ คุณสามารถปรับพอร์ตโฟลิโอและใบสมัครเพื่อเข้าใกล้ตำแหน่งที่คุณฝันถึง (หรือเริ่มนำมันเข้าหาผู้เผยแพร่เกมอย่างเรา!)
แล้วทำมันซ้ำอีกครั้ง!
ต้องการเพียงเจ็ดขั้นตอนง่าย ๆ แต่คงเส้นคงวาในการสร้างเส้นทางของคุณในวงการ การที่จะเป็นนักพัฒนาเกมจะใช้เวลามากและการเรียนรู้ด้วยตนเองมาก บางครั้ง คุณอาจพบว่าหกเดือนไม่เพียงพอ หรือคุณกำลังเริ่มเส้นทางการเรียนรู้นี้เป็นปี ๆ และไม่เป็นไร จุดประสงค์คือการเรียนรู้และการทดลอง
ในที่สุดคุณจะมีพอร์ตโฟลิโอที่ดีพอสำหรับการต้นยันผู้เผยแพร่เกมอย่างเรา หรือการใช้ในใบสมัครงานของคุณเพื่อทำให้ได้เข้ารับการสัมภาษณ์
คอยติดตามอยู่เสมอกับสิ่งที่เกิดขึ้นในวงการและอย่าหยุดเพิ่มโครงการที่มีคุณภาพสูงในการพอร์ตโฟลิโอของคุณ นี่คือวิธีที่คุณสามารถเข้าสู่วงการเกมได้ในที่สุด
เรามีหลากหลายบทบาทงานสำหรับทุกคน รวมถึงโอกาสทำงานระยะไกล! ไปที่หน้าทางการของงานของเรา และดูสิ่งที่มีอยู่ใน Kwalee สำหรับคนที่มีความหลงใหลอย่างตัวคุณเอง คุณสามารถติดต่อเราและทีมการสรรหาของเราทาง LinkedIn เพื่อถามเกี่ยวกับบทบาทที่เหมาะกับคุณ ติดตามเราบนสื่อสังคมออนไลน์ (Twitter | Instagram | Facebook) เพื่อรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับวัฒนธรรมสนุกและข่าวสารของเรา_








