แนวคิดของ Airport Security เกิดขึ้นหลังจากนักออกแบบคนหนึ่งคิดถึงประสบการณ์ในการเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในห้าง ซึ่งเน้นให้เห็นถึงธีม ความคิด และกลไกต่างๆ ของเกม ทีมออกแบบจึงช่วยกันระดมความคิดเกี่ยวกับวิธีที่จะแปลเป็น Hyper Casual experience และกำหนดสิ่งที่ใช่และไม่ใช่ของเกมที่พวกเขาศึกษา
และนั่นคือจุดเริ่มต้นของเนื้อหา - ผู้เล่นเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในสนามบินที่มีหน้าที่ตรวจสอบผู้โดยสาร ต่อไปนี้คือสิ่งที่ต้องใช้เพื่อเปลี่ยนเกมให้เป็นความสำเร็จที่ติดอันดับ
แนวคิดเกิดขึ้นมาได้อย่างไร
ใน Airport Security ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งที่มีเอกลักษณ์ในการตัดสินใจว่าผู้โดยสารคนใดมีสิทธิ์เดินทาง ให้คุณรู้สึกถึงอำนาจ
คุณค้นหาผู้โดยสาร ตรวจสอบหนังสือเดินทาง ซักถามพวกเขา และใช้เซ้นส์หรือเหตุผลของคุณเพื่อตัดสินจับกุมหรือปล่อยพวกเขาไป ด้วยการมองจากมุมนี้ มันเป็นความสนุกมากมายในการเล่นเกมจากจุดที่มีอำนาจ
นั่นคือเหตุผลที่กุญแจสำคัญในการทำให้เกมประสบความสำเร็จคือการทำให้ตัวละครมีเอกลักษณ์และน่าสนใจ
ลักษณะเหล่านี้ของเกมทำให้ผู้เล่นยังคงมีส่วนร่วมโดยทำให้พวกเขารู้สึกทึ่งและตื่นเต้นที่จะได้เห็นองค์ประกอบตลกใหม่ๆ
ออกแบบการเล่นเกมและเพิ่มการมีส่วนร่วม
ในเริ่มแรก ทีมออกแบบสงสัยเกี่ยวกับการแนะนำแพ็กของมินิเกมลงในตำแหน่ง Hyper Casual อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของเกมเช่น Makeover Studio 3D และ Bake It ได้แสดงผลลัพธ์ที่มีนัยสำคัญซึ่งบอกให้รู้ว่าเป็นไปในทิศทางอื่น ทีมจึงใช้ Airport Security เป็นโอกาสในการลงลึกใน 'การรวบรวมมินิเกม'
มินิเกมบางเกมจำเป็นต้องให้ทีมมุ่งเน้นการเขียนเชิงสร้างสรรค์เพื่อสร้างความเป็นต้นฉบับให้กับทุกตัวละครที่อยู่ในเกม สิ่งนี้รวมกับมินิเกมวัตถุที่ซ่อนอยู่ทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดนั้นดื่มด่ำและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่น
ในการให้เกมมีความรู้สึกต่อเนื่องและลื่นไหลระหว่าง มินิเกม ทีมพัฒนาจึงตั้งค่าการเปลี่ยนแปลงระหว่างมินิเกมต่างๆ ภายในสภาพแวดล้อมสนามบินแทนที่จะตัดกล้องทันทีในบางหน้าจอ
การทำงานเพื่อให้ได้การมีส่วนร่วมที่ถูกต้องไม่ได้มาพร้อมกับความท้าทายของตัวเองแน่นอน ในด้านหนึ่งมีเนื้อหาซึ่งทีมออกแบบต้องสร้างให้เพียงพอเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมได้อย่างเต็มที่โดยไม่ต้องผ่านตัวละครหรือไอเทมเดียวกันหลายครั้งในช่วงเริ่มแรก
ในอีกด้านหนึ่ง มีความท้าทายทางเทคนิคที่ค่อนข้างยากสำหรับทีมพัฒนาในการจัดการ
รับมือกับปัญหาทางเทคนิค
กลไกหลักในมินิเกมการตรวจพาสปอร์ตเกี่ยวกับการวาดบนพาสปอร์ต ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาต้องนำเทคโนโลยีการวาดมาใช้
นักพัฒนาต้องการให้เทคโนโลยีเข้าใจว่าผู้เล่นได้วาดบนส่วนไหนของพาสปอร์ต เพื่อใช้ข้อมูลที่ไฮไลท์นั้นเปรียบเทียบกับข้อมูลที่ตัวละครได้กล่าวอ้าง สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาข้อผิดพลาดและความไม่สอดคล้องกันในสิ่งที่พวกเขาค้นพบได้
มินิเกมการตรวจสอบร่างกาย mini game ก็กลับกลายเป็นเรื่องที่ยุ่งยากในการทำงานเช่นกัน เนื่องจากเมื่อเปิดเผยหรือซ่อนสิ่งของ สิ่งของเหล่านั้นเองต้องถูกแสดงผลบนกล้องที่แตกต่างกัน ซึ่งบางสถานการณ์นักพัฒนาต้องทำ
เหล่านี้คือบทเรียนที่ทีมงานได้เรียนรู้จากการทำงานในเกม Kwalee ก่อนหน้าและประสบความสำเร็จในการนำมาใช้เมื่อเริ่มวางแผนความพยายามในการพัฒนาให้กับ Airport Security ทำให้เกมมีความลื่นไหล
การสร้างสรรค์ศิลปะ
ทีมศิลปะารวมตัวกันในระหว่างขั้นตอนต่างๆ ของโปรเจกต์ การนำความรู้ที่พัฒนาระหว่างเกมก่อนหน้า เพื่อมอบสไตล์ศิลปะที่สะอาดตา สนุกสนาน ชุ่มฉ่ำ และเข้าถึงง่าย เพื่อให้สไตล์ 'โดดเด่น' และทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวา ทีมศิลปะจึงแนะนำการเคลื่อนไหวที่สนุกสนานและมีเสน่ห์เพื่อเสริมสร้างบุคลิกของตัวละคร
สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ที่บันเทิงหลากหลายที่ผู้เล่นได้เห็นสิ่งที่น่าสนใจโดยที่การเล่นเกมและภาพยังคงสดชื่นในระยะยาว
การทำ UI ให้ตรงกับธีม
มีการทำกรณีอย่างต่อเนื่องว่าเกม Hyper Casual ต้องรักษาองค์ประกอบ UI ให้น้อยที่สุด แต่ในทางปฏิบัติแล้วมันขึ้นอยู่กับเกม การทำงานในโปรเจกต์ก่อนหน้าได้ให้ความเข้าใจกับทีมศิลปะถึงวิธีการออกแบบสินทรัพย์และองค์ประกอบ UI ในวิธีที่แน่นอนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกจมดิ่งในเกมที่พวกเขากำลังเล่น
ด้วยการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้เล่นใหม่ ผู้เล่นที่กลับมาเล่น และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ทั้งทีมศิลปะและทีมออกแบบสามารถส่งมอบระบบ UI ที่อ่านง่ายและใช้งานได้ซึ่งสอดคล้องกับความแปลกของเกม
ในเมื่อลูปหลักของเกมเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นระบุและเน้นรายละเอียดภายในโลกของเกม การเก็บห่างจากองค์ประกอบที่ฉูดฉาดเกินไปจึงเป็นสิ่งที่สำคัญ
การเจาะลึก Kpis
แม้ว่าทีมการตลาดจะมั่นใจว่า Airport Security จะทำผลงานได้ดี แต่พวกเขาไม่คาดการณ์ถึงระดับที่เกมทำสำเร็จจนกระทั่งใกล้จะเปิดตัว
อัตรา LTV และอัตราการคงอยู่ของเกมถือว่าเป็นปกติเมื่อเทียบกับการเปิดตัวเกมก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม เกมได้แสดง KPIs การทำตลาดที่แข็งแกร่ง ทำให้ทีมงานรับรู้ว่าอาจจะมีตำแหน่งชาร์ตท็อปเปอร์อยู่ในมือของพวกเขา
เพื่อรับมือกับความท้าทายในการลด CPI ของเกม ทำให้มีการทำซ้ำวิดีโอและโฆษณาที่เล่นได้บ้าง การเดินทางในทิศทางนี้ก็พาเกมขึ้นสู่ตำแหน่งบนสุดของชาร์ตเร็ว
การเปิดตัวและผลลัพธ์
ขณะนี้ Airport Security ยังคงเป็นความสำเร็จที่ติดชาร์ตสูงสุด!
หลังใช้เวลาไลฟ์สองเดือน Air...edores
การมีระบบการกระจายและการใช้ประโยชน์ของข้อมูลให้ง่ายต่อการทำคือสิ่งที่ทีมงานมุ่งหมายที่จะพัฒนา
]
Inside the Success เป็นที่ซึ่งผู้เชี่ยวชาญ Hyper Casual ของเราทำการลงลึกไปในการประสบความสำเร็จในชาร์ตท็อปเปอร์ของ Kwalee วิเคราะห์ชีวิตของเกมจนหลังเปิดตัว ตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงการตลาด เรียนรู้ว่าเกมของเราประสบความสำเร็จได้อย่างไร ฟรี!








