ในวงการที่ผู้ชายเคยครองมาเป็นส่วนใหญ่ ภาพลักษณ์ของเกมกำลังเปลี่ยนแปลงเมื่อผู้หญิงเริ่มปรากฏตัวอย่างโดดเด่น ไม่ว่าจะผ่านทางอุตสาหกรรมเกมหรือในฐานะอินฟลูเอนเซอร์วงการเกม ผู้หญิงปรากฏตัวมากขึ้นกว่าเดิมในภาคแรงงานและสื่อเกม ตามข้อมูลจาก Josh Howarth ของ 'Exploding Topics' ชุมชนเกมทั่วโลกมีนักเล่นเกมชายถึง 1.7 พันล้านคน และนักเล่นเกมหญิงถึง 1.39 พันล้านคน ในสหรัฐอเมริกา ปี 2021 มีเหตุการณ์สำคัญเมื่อเกิดการกระจายตัวที่เกือบจะเท่ากัน ระบุว่า 55% นักเล่นเกมชายและ 45% นักเล่นเกมหญิง การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่เกมตัวเลข แต่เป็นการแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและการยอมรับที่เพิ่มขึ้นว่าเกมไม่รู้จักขอบเขตทางเพศ ในบล็อกนี้ เราจะสำรวจการลุกขึ้นขององค์กร Women in Games ค้นหาความท้าทายและการมีส่วนร่วมที่น่าทึ่งของพวกเขา รวมทั้งการรู้จักกับทูตจาก Women in Games ของเราเอง Jen Flannery
บุคคลคือ Women In Games?
Women in Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 ในขณะที่ผู้หญิงมีสัดส่วนเพียง 6% ของแรงงานในอุตสาหกรรมเกม เป็นองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไร วัตถุประสงค์หลักของ Women in Games คือการสร้างสภาพแวดล้อมที่เสมอภาคและปลอดภัย การให้อํานาจแก่เด็กผู้หญิงและผู้หญิงคือหัวใจของพันธกิจของพวกเขาเกี่ยวกับการสร้างแพลตฟอร์มและเส้นทางทั้งหมดที่ออกแบบมาเพื่อเปิดโอกาสที่เสริมสร้างพลังหญิงควบคู่กันทั่วโลก โดยการรวมตัวของผู้นำการเปลี่ยนแปลงและสร้างการสนทนาต่อการแก้ไขที่ใช้ร่วมกัน Women in Games มีบทบาทสำคัญเพื่อแสวงหาความยุติธรรมและความเท่าเทียม
การลงทุนในพัฒนาด้านผู้หญิงและเด็กสาวไม่ใช่แค่ในเกม มันส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่กว้างขึ้น การจัดการเชิงรุกนี้ไม่เพียงแค่ช่วยเหลือในอุตสาหกรรมเกม แต่ยังส่งผลต่อสังคม กระชับความสำคัญของการสนับสนุนผู้หญิงและเด็กผู้หญิง Women in Games ได้กลายเป็นพลังสำคัญในภารกิจนี้ ผลักดันนวัตกรรม ส่งเสริมความเท่าเทียม และก้าวหน้าไปในอนาคตที่สมดุลและการรวมทีม
การให้ความเป็นตัวแทนทางสร้างสรรค์ การสนับสนุน การวิจัยทางข้อมูล การสร้างชุมชน และความร่วมมือในอุตสาหกรรมไม่ได้เป็นเพียงแค่คำพูดค้า- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games
จากหมู่ทูตทบทวนทั่วโลกของ 'Women in Games' มี Jen Flannery ซึ่งเป็น Talent Acquisition Business Partner ที่ Kwalee มารับเรื่องราวของเธอตลอดการร่วมงานกับ Women in Games และความรักอันทรงพลังต่อเกมของเธอ
Jen, เริ่มต้นด้วยประสบการณ์การทำงานที่ผ่านมาของคุณ แล้วทำไมถึงอยากเข้าร่วมกับ Women In Games?
นี่คือการทำงานครั้งแรกของฉันในวงการเกม ฉันเคยทำงานในวงการศึกษาและค้าปลีกมาก่อน บริษัทในที่ที่ฉันเคยทำงานมีผู้หญิงถึง 95% จึงเป็นการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในการทำงานในอุตสาหกรรมที่ผู้ชายครอง แต่มันมีความอบอุ่นต้อนรับและฉันก็พอใจ หนึ่งในสิ่งที่ฉันอยากทำคือเข้าร่วมกับ Women in Games เพราะประสบการณ์ที่ผ่านมา ด้วยที่ฉันทำงานในด้านการจัดหาผู้มีความสามารถ มันยอดเยี่ยมที่จะเชิญชวน คนมาเข้าร่วมกับเราที่ Kwalee!
ภารกิจของ Kwalee เกี่ยวข้องกับ Women In Games ยังไง?
ที่ Kwalee ภารกิจของเราคือการสร้างเกมที่สนุกสนานสำหรับผู้เล่นที่หลากหลายทั่วโลก เรายอมรับความครอบคลุมและความสะดวกในการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นทั้งหมดไม่ว่าจะมีเพศสภาพอย่างไร การสนับสนุน Women in Games สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ Kwalee ในการส่งเสริมความครอบคลุมในอุตสาหกรรมเกม เรายืนหยัดสนับสนุน Women in Games เนื่องจากมันสอดคล้องกับความตั้งใจของเราในการสร้างเกมที่ผู้เล่นทุกภูมิลัยและเพศสภาพสามารถพิสูจน์ตัวเองได้ว่าเป็นผู้เล่นที่สนุกสนาน
Women In Games มีส่วนช่วยสนับสนุนและมอบอำนาจให้ผู้หญิงและเด็กสาวในด้านเกมและอีสปอร์ตอย่างไร?
ในสหราชอาณาจักร 51% ของนักเล่นเกมเป็นผู้หญิง แต่แรงงานในอุตสาหกรรมเกมมีเพียง 22% เป็นผู้หญิง ซึ่งแสดงถึงการแสดงถึงความไม่เป็นตัวแทน พวกเขายังสนับสนุนสิทธิขั้นพื้นฐาน เช่น การชดเชยที่ยุติธรรมและสภาพแวดล้อมการทำงานที่ยืดหยุ่นและรวมถึงการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่ปลอดภัยและครอบคลุม โดยเน้นปัญหาความหลากหลายทางเพศในอุตสาหกรรมและสนับสนุนสาเหตุเหล่านี้ Women in Games มีส่วนร่วมอย่างมากในการสนับสนุนและทำให้ผู้หญิงและเด็กสาวรู้สึกมีอำนาจในด้านเกมและอีสปอร์ต และเปิดทางเพื่ออนาคตที่เป็นธรรมและความรวมทีมที่ดีขึ้น

อะไรที่คุณเชื่อว่าสำคัญต่อบริษัทอย่าง Kwalee?
ที่ Kwalee เราเชื่อมั่นอย่างมั่นคงว่าความหลากหลายรวมถึงมุมมองที่หลากหลาย พื้นหลัง และประสบการณ์ชีวิตมีความสำคัญต่อการสร้างสรรค์และนวัตกรรม รายงานล่าสุดของ McKinsey & Co mpany ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงในแง่ดี ด้วยผู้หญิงที่เข้าถึงตำแหน่งระดับเริ่มต้นถึง 48% ในอุตสาหกรรมภายในปี 2022 การพัฒนานี้ให้กำลังใจแต่งานยังต้องทำมากขึ้น สตูดิโอเกมอย่าง Kwalee มุ่งมั่นที่จะก้าวหน้านี้
การสนับสนุนผู้หญิงและกลุ่มที่ไม่เป็นผู้แทนที่ Kwalee ไม่ใช่แค่การบรรจุกล่อง แต่ควบรวมโดยความเชื่อว่าความหลากหลายทางทีมทำให้เราแข็งแกร่งร่วมกัน เรามุ่งหวังที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่ครอบคลุมที่เสียงทุกเฉดถูกบาลานซ์และทรัพย์สินของเกมที่สร้างความเป็นธรรมให้ทุกคน ในแง่ส่วนตัว ในฐานะทูตของ Kwalee ใน Women in Games ฉันเผชิญกับความท้าทายที่ผู้หญิงหลายคนในอุตสาหกรรมเกมต้องเผชิญ และฉันและ Kwalee มุ่งมั่นที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ไขปัญหา แสดงให้เห็นว่าผู้หญิงเป็นสิ่งสำคัญในโลกของเกมและมั่นใจในศักยภาพของพวกเขาอย่างเต็มที่
และสุดท้าย เพื่อให้มีความสนุกสนานอะไรเป็นรายชื่อเกมที่คุณชอบเล่น?
ฉันจะบอกว่าประเภทของเกมจำลองการเดิน และเท่าที่ทราบว่ามีการวิพากษ์เป็นบางส่วน เพราะไม่มีการต่อสู้ เมื่อ 'Life is Strange' ออกมาฉันรักมันเลย เพราะมันรู้สึกแตกต่างไปหมด มีตัวเอกหญิงที่น่าสนใจ และฉันรักในไอเดียที่ปล่อยสิ่งต่างๆ มาเป็นช่วงๆ ทำให้มันกระตุ้นความสนใจ และการคาดการณ์ยิ่งมากขึ้น! ฉันก็รัก 'Night in the Woods' และ Scott Pilgrim ด้วย พวกเขาคือเกมของความสบายสำหรับฉัน!
เมื่อเราได้สำรวจพันธมิตรระหว่าง Women in Games กับบริษัทอย่าง Kwalee มันชัดเจนว่าทีมที่หลากหลายสนับสนุนนวัตกรรม ไอเดียใหม่ๆ และความเข้าใจลึกซึ้งในผู้เล่น ทำให้อุตสาหกรรมเกมเฟื่องฟูและสนับสนุนความยุติธรรม หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม คลิกที่วิดีโอด้านล่างเพื่อฟังเกี่ยวกับประสบการณ์ของ Jen ในการเล่น Wildmender กับ PCC Senior Community & Social Media Manager ของเรา Madison Plantier!








