Kwalee tarafından desteklenen ve PocketGamer.biz ile AppsFlyer tarafından desteklenen bir günlük özel çevrimiçi etkinlik The Gamemasters Summit yakında başlayacak. 21 Şubat 2024'te gerçekleşecek olan bu etkinlik, katılımcıların mobil oyun geliştirme, yayıncılık ve iş konularında uzmanlıklarını artıracak bir gün olarak planlanmıştır. Bu ücretsiz bir günlük zirve, ilham, eğitim ve değerli ağ fırsatlarına açılan bir kapı olacak. Mobil oyunlarda çalışıyorsanız veya çalışmak istiyorsanız, uzman ve yeni başlayanlar için izlerde bolca tartışma, içgörüler ve örnek olaylar bulunmaktadır.
Gamemasters Summit için Hemen Kayıt Olun
Gamemasters Summit Ana Konuları
Bu dijital konferans, mobil oyun endüstrisindeki profesyonelleri bir araya getirme ve güçlendirme amacıyla oluşturulmuştur. Katılımcılar, mobil oyun geliştirme ve işin önemli yönlerini kapsayan, sektör uzmanları tarafından yönetilen ilgi çekici oturumlara katılma imkanı bulacaklar.
- Oyun Geliştirme
- Kariyer
- Pazarlama
- Kullanıcı Edinme
- Oyunlarda Yapay Zeka
- Veri Bilimi
- Para Kazanma
- Yayıncılık ve daha fazlası
Deneyimli profesyoneller ve yeni başlayanlar için özel olarak tasarlanan iki ayrı iz bulunmaktadır.
Uzman İzi, deneyimli profesyoneller için gelişmiş içgörüler ve stratejik bilgi sağlamayı amaçlarken, Yeni İzi sektöre yeni girenler için kariyer gelişimi ve beceri kazanımına odaklanmaktadır. Çevrimiçi etkinliğimiz, sektördeki akranlarınızla bağlantı kurmak ve ilişkiler geliştirmek için mükemmel bir fırsat olarak tasarlanmıştır; aynı zamanda özel örnek olaylardan ve sektör içgörülerinden yararlanabilirsiniz.
Harry Lang, Pazarlama Başkan Yardımcısı: "Mobil oyun sektörü arkadaşlarımla ve rakiplerle Gamemasters Summit'te buluşmak, işbirliği yapmak, öğrenmek ve mobil oyun endüstrisinin gelecekte nereye gittiğini keşfetmek için sabırsızlanıyorum. Böyle ücretsiz bir etkinlik, bu sektördeki her şeyin muhteşemliğini simgeliyor. Kuruluşa, sadece dinlemek değil, katılım sağlamak, bağlantı kurmak, yeni arkadaşlar edinmek ve eğlenmek için herkes davetlidir."
Chris James, PocketGamer.biz CEO'su dedi ki:"Kwalee ile işbirliği yaparak bu yeni girişimi desteklemek için sabırsızlanıyoruz; bu, Birleşik Krallık ve ötesinde oyun endüstrisini eğitme, kutlama ve bir araya getirme misyonumuzla tamamen uyumlu."
Gamemasters Summit Konuşmaları
Etkinliğimiz sırasında, mobil oyun geliştirme ve yayınlama konularında derin bilgi sahibi insanları bir araya getirmeyi hedefliyoruz, bu yüzden programımız, sektörde önemli konular üzerine liderlik yapacak sektör liderleri ile etkileyici tartışmalar ve soru-cevap oturumları düzenlemek için oluşturulmuştur. Katılanlar ilham alabilir, yeni yollar keşfedebilir ve değerli ağ oluşturma fırsatları bulabilirler. Tartışma forumlarını, yarışmaları ve endüstriyi şekillendiren en son eğilimler, yenilikler ve stratejiler hakkındaki ilgi çekici konuşmaları keşfedin. İşte bazı önemli konular:
Ana Panel (Tüm İzler) Konuşmacılar:
- John Wright, Mobil Yayıncılık Başkan Yardımcısı, Kwalee
- Javier Castro, Google, EMEA AppDev Gaming Başkanı
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Kurucu
- Adam Smart, AppsFlyer Ürün Oyun Yöneticisi
Oyun sektörü liderlerinden oluşan ana panelimiz, 2024 yılında mobil oyun endüstrisini şekillendiren eğilimleri ve büyük sorunları tartışacak. Oyun Kariyerinizi Şekillendirmek (Yeni İz) Konuşmacılar:
- Hannah McAdam, Kwalee, Yetenek Kazanım Ekibi Yöneticisi
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Mezun Ortaklık Yöneticisi
- Aysen Kiratli, Kwalee, Büyüme Müdürü
Oyun sektöründe kariyer seçenleri güçlendirmek için ilgi çekici bir konuşma. Yetenek Kazanım, Öğrenme ve Gelişim profesyonelleri, akademisyenler ve Kwalee ekip üyeleri, sektördeki ilerleyişinizde kişiselleştirilmiş bir yaklaşım sunacak içgörüler, pratik tavsiyeler ve bir soru-cevap oturumu sağlayacaktır.
Sayılara Göre Oynayın: Mobil Oyunlarda Veri Bilimi ve AI Gezintisi (Uzman İzi) Konuşmacılar:
- Waqas Khan, Kwalee, Teknik Ürün Müdürü
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Strateji Ofis Müdürü
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Dürschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
- Vera Karpova, devtodev, Ürün Müdürü
Veri Bilimi ve Yapay Zeka'nın dinamik birleşimine dalın. Uzman seviyesindeki panel tartışmamızda, AI tarafından yönlendirilen oyuncu davranışı modellerinden tahmin edici algoritmalara kadar, sayılar ve yapay zekanın mobil oyunlardaki dönüştürücü gücünü çözeceğiz.
Kwalee & Clap Clap: Beş Yıllık Başarılı Oyunlar Yaratmak (Uzman İzi) Konuşmacılar:
- John Wright, Kwalee, Mobil Yayıncılık Başkan Yardımcısı
- Gabriel Stürmer, Clap Clap Games, CEO
- Tom Cunliffe, Kwalee, Oyun Lideri
John Wright ve Gabriel Stürmer, başarılı oyunların arkasındaki anlayışlarını, gerçek deneyimlerini ve stratejilerini paylaşacaklar. Katılanlar, ilişkileri optimize etme, genişleme fırsatlarını keşfetme ve işbirliğini en üst düzeye çıkarma konusunda değerli bakış açıları kazanabilirler. İster bir geliştirici isterse mobil oyun tutkunu olun, bu, başarılı oyunlar yaratmanın perde arkasına bakmanın bir yolunu sunacaktır.
Başarıyı İşlemek: Planın Ortaya Çıkışı (Yeni İz) Konuşmacı:
- Simon Platt, Kwalee, Stüdyo Başkanı (Hibrit)
Sektör uzmanı Simon Platt, büyüleyici oyun duyarlılıkları arkasındaki sırları, yeni başlangıç geliştiriciler için yaratıcı ve stratejik unsurları ele alıyor. Katılanlar, fikrin konseptten gerçekliğe geçiş sürecine dair içgörüler kazanabilecekler. Deneyimler, tuzaklar ve zaferlerden öğrenme fırsatı sunduğumuz bu oturum, mobil oyun başyapıtları yaratmanın planını çözmek isteyenlere ön sıradan bir koltuk sunmaktadır.
Ana Konuşmacılar
Javier CastroEMEA Uygulama Geliştirme Oyun BaşkanıGoogle
Konuşacak: Ana Endüstri Konuşması ve Kariyerinizi Şekillendirin: Gelişmiş Stratejiler Çözülmüş
Bilgisayar Mühendisliği Lisansı ve İşletme Yüksek Lisansı sahibi olan Javier, Oracle ve HP'de çalıştığı süre boyunca programlama ve satışta değerli deneyimler kazanmıştır. Sekiz yıl önce, AppDev EMEA Oyun ekibinin liderliğini ele aldı, burada odağı, mobil oyun stüdyolarını karlı ve sürdürülebilir kullanıcılar edinme konusunda desteklemek oldu. Şimdi Google'a katılan Javier, üç yıldır Google Cloud ekibine katkıda bulunmaktadır.
Adam SmartÜrün Oyun DirektörüApps FlyerKonuşacak: Ana Endüstri Konuşması
Gabriel StürmerCEOClap Clap GamesKonuşacak: Kwalee & Clap Clap: Beş Yıllık Başarılı Oyunlar Yaratmak
Neredeyse on yıldır mobil oyunlarda faaliyet gösteren Gabriel, 2018'de Clap Clap Games'i kurdu ve Hiper Casual iş modeline daldı. Başlangıçtaki zorluklara rağmen, hit oyunları Submarine Jump ile başarılarına imza attılar. Artık 400'den fazla prototip ve 30M+ indirmeyle, Kwalee ile başarılı yapımlar üzerinde işbirliği yaparak çalışmalarına devam ediyorlar.
Allison BilasCOOGameAnalyticsKonuşacak: Sayılara Göre Oynayın: Veri Bilimi ve AI Gezintisi
Allison'u tanıyalım, sektördeki 10 yılı aşkın deneyime sahip olan bir oyun profesyoneli. Kariyeri boyunca PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech gibi tanınmış kuruluşlarla çalışmıştır. GameAnalytics'in COO'su olarak, Allison, oyun geliştiricilerin başarılı olması için sahip olduğu geniş deneyimi yönlendirmekten heyecan duyuyor. Geliştiricilere istisnai oyunlar oluşturmak için gerekli içgörü ve veri araçlarını sağlamaya dair tutkusu var.
Vera KarpovaÜrün MüdürüdevtodevKonuşacak: Sayılara Göre Oynayın: Veri Bilimi ve AI Gezintisi
10 yılı aşkın ürün analizi deneyimine sahip olan Vera, farklı türler ve para kazanma modellerine sahip onlarca projeye danışmanlık yapmıştır. Günümüzde Vera, oyun geliştiricileri için tasarlanmış bir analiz platformu olan devtodev'de Ürün Sahibidir.
Chris LefebvreBaş Strateji SorumlusuByteBrewKonuşacak: Sayılara Göre Oynayın: Veri Bilimi ve AI Gezintisi
Chris Lefebvre, ilk "Oregon Trail" dizanteri ölümünden beri oyunlara olan tutkusuyla dolu, Kullanıcı Edinme, Para Kazanma, Arabuluculuk, Yayıncılık ve Analitik konularında bir on yıl liderlik yapan biri. 20+ başarılı oyun başyapıtı ile 500M'den fazla indirme gerçekleştirdi, milyonlarca gelir elde etti. ByteBrew ile, bağımsız yaratıcılığı mobil oyun ekosisteminde desteklemeye devam ederek, geliştiriciler için ücretsiz ve kapsamlı, kurumsal seviyede analizler sunuyor.
Justin NieldYaratıcı Çözümler LideriKayzenKonuşacak: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle
Justin, Kayzen'de Yaratıcı Çözümler lideri, güzel sanatlar geçmişi ve mobil reklamcılıkta on yılı aşkın deneyime sahip. Liftoff ve Vungle'da yenilikçi çalışmalarıyla tanınan Justin, şu anda Kayzen'de yaratıcı stratejiler aracılığıyla performans iyileştirmelerini yönlendirmektedir.
Nikita LordMezun Ortaklık YöneticisiGrads in Games - Aardvark SwiftKonuşacak: Oyun Kariyerinizi Şekillendirin
İşe alım, erken kariyerler ve çıraklıklarda uzman olan Nikita, öğrencilerin oyun sektörüne girmelerini destekliyor. Endüstri ile akademi arasındaki bağlantıyı kurarak, öğrencilerin becerilerini sergilemelerine ve öğrenci aşamasından profesyonel geliştiriciye geçmelerine olanak tanır.
Eberhard DürschmidCEOGolden Whale Productions GmbHKonuşacak: Sayılara Göre Oynayın: Veri Bilimi ve AI Gezintisi
Eberhard Dürschmid, 90'larda ilk oyun şirketi Greentube'u kurmuştur. Kuruluştan çıkışa kadar CEO olarak görev yapan, endüstri ölçeğinde eğlence operasyonları uzmanı olup, 9 haneli bir cirolara ve 40% marjlara ulaşmıştır. Halihazırda Golden Whale Productions GmbH CEO'su olarak, karmaşık karar verme süreçlerini otomatikleştiren, oyun platformları ve geliştiricileri için önemli alttanıma oranı geliştirmeleri sunan bir makine öğrenimi ve oyun altyapısı uzmanıdır.
John WrightMobil Yayıncılık Başkan YardımcısıKwaleeKonuşacak: Kwalee & Clap Clap: Beş Yıllık Başarılı Oyunlar Yaratmak
15+ yıllık mobil endüstri deneyimi ile, Kwalee'de Mobil Yayıncılık Başkan Yardımcısı olarak John Wright, ironSource ve Luna Labs'ta yer aldığı görevlerden geniş bir deneyim getiriyor. Kwalee'de mobil oyun yayıncılığını küresel ölçekte genişletmek, geliştiricileri desteklemek ve Kwalee'nin sektördeki konumunu güçlendirmekle ilgilenmektedir.
Simon Platt****Stüdyo Başkanı (Hibrit)****KwaleeKonuşacak: Başarıyı İşlemek: Planın Ortaya Çıkışı
13+ yıllık bir oyun kariyerine sahip Simon, Codemasters'ta QA olarak başladı, oyun tasarımı ve gelişimine evrildi. 9 yıllık Kwalee'deki çalışmaları ile, yaratıcı özgürlüğü çeşitli projeler doğurarak 1 milyardan fazla indirme sağladı.
Tom BromwichÖğrenme ve Gelişim BaşkanıKwaleeKatılım: Oyun Kariyerinizi Şekillendirin
Tom Bromwich, 10 yılı aşkın Öğrenme ve Gelişim deneyimi ile, bireylerin gerçek potansiyellerini ortaya çıkarmalarına ve anlamlı kariyerler oluşturmalarına yardımcı olmaktan heyecan duyan bir profesyoneldir. Perakende, Müzik ve Oyun Endüstrisi gibi çeşitli alanlardaki geçmişi sayesinde, kariyer gelişimi konusunda benzersiz bir bakış açısı sunar.
Tom CunliffeOyun LideriKwaleeKatılım: Kwalee & Clap Clap: Beş Yıllık Başarılı Oyunlar Yaratmak ve Yayıncılığı Anlatmak: Yeni Geliştiriciler için Stratejiler
Tom, Kwalee'de Mobil Yayıncılık bölümünde Oyun Lideridir, Hybrid Casual ürün modeli kapsamında iç ekipler ve üçüncü taraf stüdyolarla işbirliği yaparak heyecan verici projelerde yer alır. Mobil yayıncılıktaki birkaç yıllık deneyimi ile, konseptleri ortaya çıkarmak, keşfetmek ve birçok oyunu piyasaya sürmekten sorumludur.
Cecilia FadulReklam Para Kazanma Kıdemli MüdürüKwaleeKatılım: Para Kazanmada Ustalık: Mobil Oyun Ekonomisindeki Eğilimler
Sekiz yıllık bir süre boyunca Para Kazanma ile çalışan Cecilia, sektörde Brezilya merkezli bir firmada casual oyunlara odaklanarak başlamış, üç yıl önce Kwalee'ye katılarak Reklam Para Kazanma ekibinde liderlik yapmıştır.
Bu, Gamemasters Summit'te gerçekleşecek çeşitli konuşmalardan ve panellerden bir ön izlemedir. Ayrıca tartışma forumları, yarışmalar ve daha fazlası ile sabırsızlıkla beklenmesi gereken pek çok şey vardır. Gamemasters Summit hakkında daha fazla bilgi ve etkinlikle ilgili ücretsiz kayıt için lütfen https://bit.ly/gamemasters-register. Gamemasters Summit nasıl meydana geldi? Buradan öğrenin.








