2020 hemen hemen herkes için zor bir dönemdi. Bizim için zorluk, iş akışımızdaki birçok dişlinin değişmesi gerektiği anlamına geliyordu. Ama sonunda buna değdi! Sevginiz ve desteğinizle, bu haber mümkün oldu: Bake It resmi olarak 50 MİLYON indirmeyi geçti!
Bu, Bake It oyunumuzu şimdiye kadar en büyük ikinci oyunumuz haline getirdi ve bundan inanılmaz derecede gurur duyuyoruz. Ayrıca, uzaktan bir ekip olarak geliştirilip yayımlanan ilk oyunumuz oldu ve bu, küresel genişlememizle birlikte benimsediğimiz bir şeydi.
2020'nin ortalarında, kendi eski güreşçimiz (bunu anmadan geçmeyiz!) ve Geliştirme Müdürümüz Simon Platt, pandemi ortasında bir uzaktan ekip ile Bake It oyununu geliştirme deneyiminin tamamı hakkında konuşmak için zaman ayırdı.
Oyun oynanışının mükemmel olması için yapılan, genellikle karmaşık olarak görülen yönleri nasıl ele aldıklarına dair biraz ışık tuttu. Örneğin, meydan okuma ve etkileşim arasındaki tempoyu doğru ayarlamak. Veya oyun akışını basitleştirmek. Ya da hamurun tepsiye ne kadar sürede düşmesi gerektiğini anlamaya çalışmak.
Ancak ipi göğüsleyen şey, iletişim konusundaki yeni yaklaşımımız oldu. Bu konuda Simon, şöyle söyledi: 'Bizim için çözüm, paylaşılan alanın kaybını telafi etmek için mikro yönetim yolunda küçük bir adım atmaktı. Bu, negatif çağrışımlar taşıyan bir kelime olabilir, ama uzaktan kontrol üzerinden veya yapım aşaması videolarını düzenli olarak gözden geçirerek anlık olarak bu küçük şeyleri ayarlamak, oyun parlatması konusunda en fazla zamanımızı nereye harcayacağımızı anlamada gerçekten uzun bir yol kat etti.'
Bu parlatma, oyuncuların usta bir fırıncı deneyimi yaşaması için oyuna kendine özgü bir dokunma hissi verecekti. Ve oyun, bu alanda gerçekten patladı.
Bake It, 20 farklı ülkede 'Simülasyon' kategorisinde #1 iOS oyunu haline geldi ve sadece ilk ayda 10 milyon indirmeye ulaştı!
Ayrıca, insanların karantina sıkıntılarını hafifletmek için pastacılığa ilgi duymasında bir artış olmuştu ve Bake It bununla açıkça yankı buldu.
CEO'muz David Darling CBE oyunun getirebileceği şeyler konusunda duyduğu heyecanı özellikle şirketin iş akışındaki yeni değişiklikleri göz önünde bulundururken açıkladı.
Oyunun başarısı hakkında, 'Bake It_'in başarısını birkaç diğer hit oyunumuzla birlikte, Object Hunt ve Teacher Simulator, görmek, iş kültürümüzün yeni modeli olarak uzaktan çalışmaya olan inancımızı arttırıyor. Bu şekilde çalışmanın, uzun vadede daha fazla hit oyun getirme potansiyelini görüyoruz, özellikle küresel olarak dağılmış bir ekiple, bu yüzden bu konuda heyecanlıyız' diyor.
Bake It, bir uzaktan ekip tarafından yayımlanan ilk oyun olsa da, kesinlikle son olmayacak. Son oyunlarımızın tamamı uzaktan ekipler tarafından (artık 13 farklı ülkede bulunmaktayız!) oluşturuldu ve benzer şekilde olumlu sonuçlar aldı. Bake It'i en iyi pastacılık deneyimi yapmak için çalışmaya devam ediyoruz. Bu yüzden eğer hala denemediyseniz, neden kek partisine katılmayasınız? Android veya iOS cihazınızda ücretsiz denemek için hemen indirin!
GÜNCELLEME: Hypercasual Heroes meydan okuması resmi olarak 31 Ağustos 2021'de sona erdi. Yayın ekibimize hala oyununuzu sunabilirsiniz, bu yüzden bizimle istediğiniz zaman iletişime geçin!
Ayrıca, üçüncü taraf geliştiriciler için Kwalee tarafından oyunlarının yayımlanması ve Bake It tarzı bir başarı elde etme şansı olan bir meydan okuma olan 'yı şu anda yürütüyoruz – sınırlı sürede inanılmaz ödüller arasında bir Tesla Model 3 araba ve sınırsız kar payı ile $100,000 avans yer alıyor! 31 Ağustos'a kadar açık olan başvurular için gelişticiler 15 saniyelik oynanış videolarını 'a yükleyebilirler.*
* Hypercasual Heroes'un meydan okuması ve olası ödüller, Kwalee Hypercasual Heroes Meydan Okuma & Kwalee Geliştirici Portalı Başvuru Şartlar ve Koşullarına tabidir.
TESLA ve MODEL 3 ticari markaları Tesla, Inc.'e aittir. Meydan Okuma, Tesla, Inc. tarafından desteklenmez, onaylanmaz, yönetilmez veya ilişkilendirilmez. Ödül olarak verilen Tesla Model 3 Kwalee tarafından satın alınacak ve geliştiriciye devredilecektir.








