Publishing With Kwalee serisi, çalıştığımız muhteşem geliştiricilere ışık tutuyor. Özel bir konuk olarak, oyun endüstrisindeki yolculuklarına nasıl başladıklarından, geliştirme yaklaşımlarının nasıl olduğuna, güncel eğilimler hakkındaki düşüncelerine ve bizimle çalışmanın nasıl bir şey olduğuna kadar çeşitli konulara doğrudan dalacaklar.
Bu sefer, OverTake'in geliştirme stüdyosu Pronetis Games'ten Proje Yöneticisi Stefan Filote ile konuşuyoruz. OverTake, İngiltere ve Avustralya da dahil olmak üzere birçok ülkede bir numaralı oyun oldu ve 63 ülkede bir numaralı yarış oyunu oldu.
Hyper Casual Oyunlar Yapmaya Ne Ilham Verdi?
Oyun konseptinden oyunculara ulaşmanın hızı nedeniyle motive olduk!
Kwalee Ile Yayınlama Ilişkisine Nasıl Başladınız?
Erken testlerde iyi bir oyunumuz olduğunu zaten biliyorduk, ancak uzman rehberliğe ihtiyacımız vardı.
Jay Bird Games'deki iş danışmanımız, geçmiş deneyimlerine dayanarak Kwalee ile çalışmayı şiddetle önerdi.
Aynı zamanda, Off the Rails 3D üç haftadan fazla bir süre boyunca ücretsiz oyunlar listelerinin zirvesindeydi, bu yüzden hepimiz Ocak 2020'de konuşmalara başladık.
Her şey çok hızlı ilerledi ve OverTake, yayın anlaşmasının imzalanmasından iki hafta içinde dünya çapında yayımlandı.
Publishing With Kwalee'nin Tek Bir öNe çıKan Faydası Nedir?
Bizim için en büyük fayda, halihazırda listelerin zirvesine giden yolu bilen profesyonellerden oluşan bir ekiple çalışmak oldu.
Deneyimlerinizde Kwalee Ile Diğer Yayıncılar Arasında Ne Farklıydı?
Kwalee ile çalışmak daha odaklanmış ve yoğun bir deneyim gibiydi. Bu sayede konseptten yayımlanan oyuna rekor sürede ilerledik.
Kwalee Ve Yayın Ekibi Ile Yayınlama Deneyimini Nasıl Tanımlarsınız?
Herhangi bir oyunu listelerin zirvesine çıkarmak kolay bir iş değil. Çok fazla sıkı çalışma vardı.
Ancak her adımda, ne kadar geç olursa olsun, Kwalee'de yanımızda çalışan en az bir kişi vardı (teşekkürler, Jack!) ve birlikte hedefimiz doğrultusunda çalışırken bizi aklımızı korumamıza yardımcı oldular.
Hyper Casual Oyunlar Yapmak Ve Yayınlamak Isteyen Geliştiricilere Herhangi Bir Tavsiyeniz Var Mı?
Farklı üst düzey yayıncılardan birkaç oyun inceleyin ve tarzlarına dair temel bir fikir edinin. Sizinle rezonansa giren bir şey bulduğunuzda, onlarla temasa geçin ve bir numara olana kadar durmayın!
Kwalee Ile Başka Bir Oyun Yayınlamak Ister Misiniz? Ve Neden?
Bir sonraki harika oyun konseptimizi oluşturduğumuzda, Kwalee kesinlikle gitmek istediğimiz yayıncılar listemizin başında olacak. Artık işlerini gerçekten iyi bildiklerini öğrendik!
Ödüllü bir mobil oyun yayıncısı olarak, mobil oyununuzu listelerin zirvesinde bir başarıya dönüştürmek için gerekenleri biliyoruz. Oyunlarınızı resmi Publishing Portalımız üzerinden gönderin ve pazar testinden geçirin. Tek ihtiyacınız olan birkaç dakika ve mobil oyununuzun birkaç oyun videosu veya basit oynanabilir bir prototipi. Son oyun geliştirme çabalarımızdan haberdar olmak için sosyal medyada bizi (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









