«Повністю освоїти цифрову дистрибуцію через чудовий цифровий маркетинг, щоб донести високоякісні ігри до масової світової аудиторії.» Це було метою Kwalee при заснуванні компанії. Багато чого змінилося з того часу, але ця основна місія допомагала нам і ми ніколи не відходили від неї.
Це приємно, коли ми перевершили пів мільярда завантажень у нашому каталозі ігор, це підтвердження натхненної роботи нашої команди та серйозна підтримка початкового бачення!
500 мільйонів — це не число, досягнуте за одну ніч, це зайняло час знайти формулу успіху. Але зараз ми досягли апогею, з 90% цих завантажень за останні два роки сталого успіху.
Це приблизно збігається з періодом, коли Creative Wednesdays змінили нашу творчу культуру, дозволивши кожному у компанії пропонувати ідеї ігор, а процес розробки став схожим на ігровий джем. Також у цей період ми ввели схему розподілу прибутку, яка виплатила понад £1.5 мільйони!
Ми постійно вдосконалюємо наші творчі процеси як у внутрішній розробці, так і для підтримки сторонніх розробників, з якими працюємо. Це підкріплено численними хітами, які ми запустили цього року. Серед них Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator та Blade Forge 3D.
Те, що Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator і Blade Forge 3D всі недавно увійшли в топ-15 ігор у США, показує нашу продуктивність у цьому періоді, це надихає, як наша команда працює на повну, навіть у складний рік.
З 87 мільйонами завантажень Draw It був найбільшим внеском у досягнення 500 мільйонів завантажень. Його слідують ігри як Jetpack Jump (42 млн завантажень), Shootout 3D (35 млн завантажень), Bake It (38 млн завантажень) та Rocket Sky! (30 млн завантажень). Ми впевнені, що ігри, які перевершать ці успіхи, ще попереду.
Хочете скористатися нашим досвідом в Hyper Casual, зв'яжіться з нами, ми можемо співпрацювати, щоб покращити вашу гру, надаючи навчання та інсайти, які приносить лише стійкий успіх у кількох запусках. Ми також інвестуватимемо у ваші ігри на стільки ж, скільки й у наші внутрішньо розроблені проєкти, з усіма відділами, що працюють невпинно, щоб зробити їх успішними.
Звісно, існують й інші способи співпраці з нами. Після досягнення ще одного рубежу нещодавно, перевищивши 100 учасників команди, і в році, коли ми розширилися міжнародно будуючи команди в Індії та Китаї, зараз саме час приєднатися до нашої команди.
У нас є більше 60 вакансій у різних відділах, і ви можете приєднатися до нас з усього світу. Допоможіть запускати ще більше ігор, які полюбить мільйон людей, поки ми прагнемо до мільярда завантажень!








