2020 рік був важким для майже всіх. Для нас це був виклик, адже багато елементів нашого робочого процесу мали змінитися. Але врешті-решт все окупилося! Завдяки вашій любові та підтримці ця новина стала можливою: Bake It офіційно перевищила 50 МІЛЬЙОНІВ завантажень!
Це робить Bake It нашою другою за розміром грою на сьогодні, чим ми всі надзвичайно пишаємося. Це також наша перша гра, яку було розроблено та видано як віддаленою командою, що ми впровадили під час глобальної експансії.
У середині 2020 року наш власний колишній борець (ми ніколи не втрачаємо можливості це згадати!) і голова розробки Саймон Платт розповів про усі деталі розробки гри Bake It віддаленою командою в розпал пандемії.
Він пролив світло на те, як вони впоралися з аспектами, які зазвичай вважаються складними, щоб гра працювала ідеально. Наприклад, як досягти правильної швидкості між викликами та взаємодією. Або як спростити хід гри. Або як визначити, скільки часу потрібно тісту, щоб покластися на деко.
Що дійсно справило враження, так це наш новий підхід до комунікації. На цю тему Саймон сказав: «Для нас рішенням було зробити невеликий крок у бік мікроменеджменту, щоб компенсувати втрату спільного простору. Це слово може мати негативне значення, але, коригуючи ці невеликі речі на льоту за допомогою дистанційного керування або регулярно переглядаючи відео про роботу в процесі, ми значно просунулися в розумінні, куди слід витратити найбільше часу в плані полірування.»
Це полірування згодом надало грі її унікальний тактильний ігровий процес, який потрібен гравцям, щоб відчути себе майстром-пекарем. І дійсно, гра вибухнула на цій ниві.
Bake It стала #1 грою iOS у категорії «Симуляція» в 20 різних країнах і зібрала 10 мільйонів завантажень лише за перший місяць!
Крім того, з’явилася хвиля бажання випікати як спосіб підняти дух під час карантину, що ідеально підходить Bake It.
Наш генеральний директор Девід Дарлінг CBE був у захваті від того, що гра може запропонувати, особливо з урахуванням нових змін у робочому процесі компанії.
Він говорить про успіх гри: «Бачити успіх Bake It разом із кількома іншими хітами, такими як Object Hunt та Teacher Simulator — це надає нам впевненості в тому, що віддалена робота є значною частиною нової моделі нашої робочої культури. Ми бачимо великий потенціал у такій роботі, щоб приносити більше хітів у довгостроковій перспективі, особливо коли працюємо з командою з різних країн світу, тому ми раді цьому."
Хоча Bake It була першою грою, виданою під віддаленою командою, це точно не остання. Усі наші останні ігри створені віддаленими командами (зараз ми працюємо в 13 різних країнах!) і показують аналогічно позитивні результати. Ми далі працюємо над тим, щоб Bake It була найкращим досвідом випікання. Тож, якщо ви ще не спробували гру, чому б не приєднатися до вечірки? Спробуйте безкоштовно на своєму пристрої Android або iOS вже сьогодні!
ОНОВЛЕННЯ: Виклик Hypercasual Heroes офіційно закінчився 31 серпня 2021 року. Ви можете ще подати свою гру до нашої видавничої команди, зв’яжіться з нами в будь-який час!
Ми також наразі проводимо виклик для сторонніх розробників , у якому вони мають можливість опублікувати свої ігри через Kwalee та потенційно отримати частину успіху в стилі Bake It разом із неймовірними, обмеженими за часом нагородами, включаючи автомобіль Tesla Model 3 та $100,000 авансами з безлімітним розподілом прибутку! Відкрито для подачі до 31 серпня, розробники можуть просто завантажити своє 15-секундне відео ігрового процесу до нашого , щоб бути прийнятними.*
* Виклик Hypercasual Heroes, включаючи потенційні нагороди, підлягає умовам виклику Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & умовам подання на портал розробників.
Товарні знаки TESLA та MODEL 3 належать Tesla, Inc. Виклик не спонсорується, не затверджується, не керується або не пов’язаний з Tesla, Inc. Tesla Model 3 буде придбано компанією Kwalee та передано розробнику.








