Перша робота керівників у сфері ігор і технологій: чому проникнення в індустрію може бути не таким важким, як ви думаєте

автор Kwalee Team

Якою б не була робота в ігровій індустрії сприймалася однією з трьох найвеселіших у світі і місцем, де можна реалізувати себе. Ми раді, що наші дослідження допомагають показати, що якщо багато людей на верхівці не починали в індустрії, то немає причин відмовлятися від мрій! У сферах ігор і технологій можуть реалізуватися різні люди. Якщо вам цікаво зануритися в швидкий і захопливий світ відеоігор (мобільних, ПК, консолей і веб), ознайомтесь з нашими поточними вакансіями!

Повний Список Перших Робот CEO

Наш список включає топ-25 публічних компаній Newzoo за доходами від ігор (де були доступні дані про CEO), вибрані дочірні підприємства, а також більш широкий вибір найбільш впізнаваних компаній у світі ігор і технологій.

Список в основному організований в алфавітному порядку. Усі позиції точні станом на березень 2020 року. CEO включені в дослідження перелічені нижче:

Джерела були використані з інтерв'ю, у яких згадувалися перші роботи CEO, а також із твітів особистих акаунтів CEO з деталями їх перших місць роботи. Перші ролі 121 CEO, які детально вивчені в дослідженні, були отримані з таких ресурсів.

  • Публікації: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
  • Новинні ресурси: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
  • Соціальні мережі: Twitter, LinkedIn, Medium
  • Новини ігрової індустрії: Kotaku, PocketGamer.biz
  • Різне: Wikipedia, Startups, Monster

Цікавитесь, як поділитися своїм досвідом або написати гостьовий пост для нас? Поговоріть з нами в наших соціальних мережах (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Про автора:

Пристрасні уми Kwalee, що пропонують захоплюючі інсайти для геймерів і розробників.

Поділитися цією статтею: