Як досягти успіху у створенні мобільних ігор

автор Simon Platt

У цьому блозі я розкрию методику, якою користуюсь, коли створюю мобільні ігри, та поділюся порадами з понад 13-річного досвіду у геймдеві. Я дуже захоплений створенням хітових ігор і сподіваюся, ви також!

Читайте далі мої поради про те, як досліджувати ідеї ігор, обрати гру, яку варто створити, та побудувати високопродуктивну команду.

Я керую командами розробників у Kwalee, працюючи над новими IP у сфері Hybrid Casual. Колись я був професійним борцем, але залишив спандекс, щоб слідувати мрії працювати над своєю найбільшою пристрастю — відеоіграми. За цей час я проєктував, створював прототипи та розробляв хітові ігри, такі як TENS!, Jetpack Jump та Draw it. Я дуже радий сказати, що вони привели до понад 1 мільярда завантажень наших ігор.

Я поясню, як ми вирішуємо, які ігри створювати, і відповім на деякі з найпоширеніших запитань, які я отримую щодо успіху у створенні мобільних ігор.

Враховуйте свої вміння

Легко забігти вперед і недооцінити, наскільки важко увійти в певні жанри. Ми працюємо в креативній сфері, тому важливо приносити пристрасть до справи, вивчати частину ринку мобільних ігор і просувати ідеї через добру співпрацю та комунікацію. Однак легко засліпитися цією пристрастю.

Є ключові питання, які ви повинні задати собі, коли думаєте про створення мобільних ігор у певному жанрі. Чи розумієте ви складне балансування економіки? Якщо ні, вам слід триматися подалі від створення мобільної гри «недолуге царство».

Чи є у вас художня команда, здатна швидко створювати гіперреалістичне мистецтво? Якщо ні, ви можете стикнутися з труднощами підтримки гри про пошук прихованих предметів. Це значно навантажить вас, щоб виконати live ops та створити новий контент.

Будьте відверті та чесні із собою щодо того, що вам потрібно буде створити, щоб гравці мали достатньо контенту для задоволення тижнями, місяцями та роками, і що це означає для ваших активів та вимог до мистецтва.

Проведіть дослідження

Є багато корисних інструментів для дослідження, таких як Sensor Tower та Game Refinery, хоча не всі мають доступ. Насправді, один з найкращих способів дослідити мобільні ігри — це грати в них навзрив. Це критично важливо. Відео на YouTube поширені - є проходження кожного рівня гри. Але навіть це недостатньо.

Вам потрібно взяти гру в руки, розібрати, як вона працює, як впливає на ваші рішення як гравця. Подумайте глибше про те, чому дизайнери ігор зробили те, що зробили, як вони маніпулювали вашими взаємодіями та емоціями, де знаходяться викиди дофаміну, подорож, через яку вас провели, і які функції найбільше зачіпають вас, щоб продовжувати грати.

Зосередьте зусилля

Як тільки ви врахуєте свої вміння та проведете дослідження, ви зможете розглянути ігри, які вам під силу створити. Це, ймовірно, ігри, які вам цікаво розвивати та краще розуміти, а також ігри, що демонструють можливості для новачка завоювати частку ринку. Поважайте свій час і тих, хто працює з вами, оскільки ніхто не хоче працювати над грою, у яку ніхто не грає.

Будьте чесні, яких умов має дотримуватися ваша віра у початкову ідею — ви не можете йти наосліп, думаючи, що вирішите всі проблеми. І вам також доведеться ставити під сумнів свої рішення. Це боротьба, щоб зробити гру успішною — вам потрібно втілити свою віру і насправді це виконати, а також відповідати усе складнішому набору KPI.

Якщо ви граєте в ігри, ви зрозумієте, що робить їх цікавими. Заглибтеся в актуальні теми та придумайте креативні ідеї для вашого унікального гака. Ви також можете визначити проблеми, які заважають цій розвазі.

Наймайте правильних людей

Як ви створите команду, здатну створювати хітові ігри? Будьте скрупульозні щодо ставлення людей, яких наймаєте. Важливо не дозволити его потрапити у вашу команду. Скромність — головна риса, яку я шукаю в своїй команді, оскільки я бачив, як комунікація та якість руйнуються, коли одна людина недосяжна.

Дивовижно інноваційні та творчі речі виникали від команди компромісних творчих людей, які відчувають, що мають голос. Успіх, якого ми досягли — мільярд завантажень на нашому рахунку — ми всі досягнули завдяки мотивованій, енергійній та талановитій групі людей, які цінують людей та думки настільки ж, наскільки цінують якість.

Удачі у створенні мобільних ігор!

Загалом, ви повинні бути дуже чесними з собою щодо своїх сильних та слабких сторін. Усвідомте виклики на ринку та створіть гру, яку гравці хочуть грати і вам подобається робити. Грайте в багато ігор, щоб розібратися в деталях, що робить їх цікавими, і оточіть себе людьми, які думають так само.

Це не гарантія успіху, але цей метод є комбінацією розумних ходів, що оптимізують ваші шанси на успіх і допомагають мінімізувати ризики.

Як тільки у вас з'явиться гра, яка відповідає вашим високим очікуванням, якщо ви готові підвищити рівень свого успіху, наступним шляхом, який варто дослідити, є мобільне видавництво. Отримуйте підтримку від потужного видавця, такого як Kwalee, і ви отримаєте наш досвід у маркетингу, масштабуванні та монетизації ігор з десятками та сотнями мільйонів гравців.

Про автора:

Саймон грав ключову роль у створенні бренду Kwalee як компанії з розробки Hyper Casual та Hybrid Casual ігор, керуючи всіма нашими внутрішніми зусиллями з розробки мобільних ігор як наш директор студії в Лімінгтоні.

Поділитися цією статтею: