Ми зробили це. Колекція ігор Kwalee щойно досягла епічної віхи в 1 мільярд завантажень мобільних ігор. Відкриваємо конфеті і святкуємо!
Неможливо вмістити на одній сторінці, наскільки ми всі в Kwalee раді. Все, що можемо сказати, це що ця віхa є монументальним свідченням відданості, яку принесли мої колеги та наші партнери для створення веселих ігор для всіх.
COO Jason і я були в авангарді розробки ігор у Великій Британії з 1980-х років. Що нас мотивувало всі ці роки? Ми любимо створювати та ділитися іграми, які розважають вас, де б ви не були і яким би пристроєм не користувались. Це не відрізняється і в Kwalee сьогодні; такі ігри як Teacher Simulator, Draw it та Object Hunt усі були створені для того, щоб дати людям гру, коли їм потрібні моменти розваг або відпочинку.
Коли ми відраховували останні моменти до досягнення одного мільярда завантажень ігор, енергія в кімнаті була електризуючою. Весь наш колектив, від інженерів до маркетологів, зібрався навколо монітора, з нетерпінням спостерігаючи, як цифри наближаються до віхи. Те саме відбувалося в усьому світі в усіх наших офісах в Індії, Португалії та Китаї. І коли ми нарешті досягли цілі, овації та оплески були оглушливими. Я так пишаюся кожним з них – моєю командою.
Я хотів би подякувати кожному гравцеві у світі, хто насолоджувався нашими іграми. Ваші торкання та змахування допомогли нам стати провідним розробником і видавцем ігор. Ми маємо намір повернути та віддати нашим спільнотам та суспільству великі можливості.
Якщо ви не можете відразу уявити такі великі цифри, як мільярд – ми вам допоможемо – зверніть увагу на ці статистичні дані – від планет до пікселів, від бульбашок до бурчання.
Ця віха - лише початок. У нас є багато мотивації, щоб продовжувати створювати найвеселіші ігри у світі. Ось кілька напрямків, що нас чекають:
- Ми подвоюємо наші зусилля по створенню більшої кількості хітових гіперказуальних ігор. Це основний жанр для наших команд, і ми очікуємо продовження інновацій у наших мобільних іграх, що легко підбираються.
- Ми нарощуємо зусилля у розробці казуальних ігор. Поки наш відділ Casual Games наполегливо працює, щоб принести вам досвід, який буде дразнити ваш мозок і допомагати мріяти, наша студія сюжетних ігор Tictales створює більше захоплюючих історій і приносить більше контенту улюбленим іграм, як Perfume of Love.
- Наша програма PC і Console Games захоплює, з такими іграми, як Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat та іншими, що найближчим часом з'являться. 2023 рік стане найбільшим для наших планів на ПК і консолі.
- Ми продовжуємо розвивати нашу спільноту розробників – допомагаючи талановитим розробникам ігор досягати своїх бізнес-цілей та успішно запускати свої ігри. Підписавшись на наш Портал Видавництва, ваша гра може скористатися нашими провідними у галузі маркетингом, монетизацією та знаннями гейм-дева.
Якщо є щось, що я можу гарантувати нашим гравцям, це те, що для кожного буде щось особливе. Задоволення буде нашим пріоритетом у найближчі роки, і я сподіваюся, що ви з нетерпінням чекаєте на те, що ми принесемо на ваші телефони, комп'ютери та консолі, коли ми прагнемо до наступного мільярда завантажень.








