People Make Kwalee: Jen Koch

автор Kwalee Team

Kwalee складається з різноманітних людей, і ми постійно зростаємо! Щоб надати уявлення про різноманітність осіб та ролей, які беруть участь у випуску топових ігор, ми відкриваємо завісу та фокусуємося на тих, хто робить це можливим. Заходьте та досліджуйте повний архів People Make Kwalee.

Цього разу ми спілкуємося з нашим маестро по залученню талантів, Jen Koch!

Що ви робите в Kwalee?

Я є молодшим виконавцем по залученню талантів, що означає, що я підтримую всі наші зусилля з підбору від перегляду заявок і портфоліо до організації та проведення інтерв'ю разом з менеджерами по найму.

У мене також є свобода виходити за межі цих обов'язків, що дозволяє мені досліджувати інші сфери інтересів, зокрема соціальні медіа.

Хоча я здебільшого зосереджуюся на наймі у специфічні сфери, головним чином маркетинг і аналітику, я маю можливість працювати в різних дисциплінах та люблю різноманітність, з якою стикаюся. Наприклад, перегляд портфоліо талановитих художників, що подають заявки на роботу в Kwalee, є справжнім задоволенням!

Як почалася ваша кар'єра в іграх?

Ігри завжди були важливою частиною мого життя. Вся моя сім'я великі геймери; пам'ятаю, як моя мама грала в Doom і не дозволяла мені перебувати в кімнаті!

Тому не дивно, що я рано зацікавилася іграми, моєю першою грою була Warcraft: Orcs & Humans. Я також здивувала бабусю, попросивши на Різдво колекцію Age of Empires, чого вона від мене не очікувала!

Не дивлячись на це, мій шлях в ігрову індустрію був неспішним. Я приєдналася до армії у 17 років, після чого поступила в університет вивчати мови (я вже знала три мови) перед переходом на дитячі студії. Я працювала неповний робочий день в ігровій роздрібній торгівлі під час навчання.

Я закінчила навчання, не впевнена що робити далі, але ігри залишалися великою частиною мого життя. Я постійно шукала шлях в індустрію, але це здавалося далеким, оскільки я не була ні художником, ні програмістом, ні дизайнером ігор.

Але після періоду роботи в HR у школі, я скористалася цим досвідом, щоб подати заявку на цю роль у Kwalee.

Як життя в Kwalee відрізняється від інших компаній, в яких ви працювали?

Найбільша відмінність полягає в тому, що всім заохочують бути творчо відкритими. Ми всі маємо можливість думати нестандартно, і це стосується навіть тих, хто не бере активної участі у розробці ігор.

Наш світогляд полягає в тому, що завжди може бути інший або кращий спосіб виконати завдання, тому має сенс постійно вивчати різні підходи.

Крім того, Kwalee — це справді дружня атмосфера з багатьма спільними інтересами та хобі. Усі ладнають, і багато хто з нас проводить час разом поза роботою, зокрема граючи в настільні ігри, займаючись боулдерингом та організовуючи двічі на місяць кіновечор.

Тут немає токсичної культури, чим ми всі пишаємося.

Розкажіть щось про вашу роль, що може здивувати людей.

Хоча це зовсім не дивно в контексті Kwalee, деякі за межами компанії можуть бути здивовані, почувши, що мені було надано платформу для подачі ідей ігор через Creative Wednesdays.

У мене є маленький блокнот з ідеями ігор, до якого я завжди додаю; я вже подала ідею гри, і планую робити це знову.

Яким був ваш найгордіший момент як працівника Kwalee?

Я відчуваю велику привілегію бути частиною компанії за останній рік, період, протягом якого ми подвоїлися у розмірах. Це дозволило мені багато чого навчитися і долучитися до багатьох різних відділів.

Знаючи, що я допомогла найняти більше жінок, також є джерелом гордості, як і те, що мене зробили амбасадором Women in Games. Бачити людей, які презентують свої чудові ідеї ігор на Creative Wednesdays, коли я брала участь у їхньому шляху в Kwalee від їхньої початкової заявки до проходження всього процесу, викликає теплі відчуття. Бути найнятою Kwalee відчувалося як отримання роботи моєї мрії, і я сподіваюся, що створила подібні моменти для людей, у наймі яких брала участь.

Яку пораду ви б дали комусь, хто хоче потрапити в ігрову індустрію?

Якщо ви захоплюєтеся роботою в іграх, ви повинні дозволити цій пристрасті сяяти у вашій заяві, щоб виділитися особливо для молодших ролей. Освіта є важливою, але також важливо показати, що ви зробили у свій вільний час.

З особистого досвіду, я б зауважила, що існує багато шляхів в індустрію; ви не повинні бути художником або програмістом, щоб працювати в ігровій компанії, як показує різноманітність наших поточних вакансій.

І, нарешті, робіть багато досліджень! Виділяйте час, щоб дізнатися про індустрію і знати не тільки про компанію, в яку ви подаєте заявку, а й про їхніх конкурентів. Читайте новини ігрової індустрії, підписуйтесь на відповідні компанії та осіб у Linkedin, і загалом намагайтеся дізнатися, як насправді працює індустрія. Я вважаю, що це дало мені реальну перевагу, і може дати те саме вам.

У нас є багато вакансій для всіх, включно з можливостями роботи віддалено! Перейдіть на нашу сторінку вакансій і дізнайтеся, що вас чекає в Kwalee для пристрасних людей, як ви. Ви також можете зв'язатися з нами та нашою командою з підбору персоналу, щоб дізнатися про ролі, які вам підходять. Слідуйте за нами в соціальних мережах ( TikTok. Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Про автора:

Пристрасні уми Kwalee, що пропонують захоплюючі інсайти для геймерів і розробників.

Схожі статті

Поділитися цією статтею: