COVID-19 Thay Đổi Thói Quen Chơi Game Của Chúng Ta Như Thế Nào?

bởi Kwalee Team

Bạn đã bao giờ tự hỏi chúng ta đã dành bao nhiêu giờ chơi game di động trong thời gian COVID-19?

90,000,000 giờ.

Hãy cùng hình dung một cách dễ dàng về con số đó. 90 triệu giờ tương đương với 10,000 năm. Nếu nhìn lại 10,000 năm trước, thế giới đang trải qua Kỷ Băng Hà. Sự tan băng của Kỷ Băng Hà đã định hình lại cách chúng ta hoạt động ở cấp độ tế bào. Nó đã biến chúng ta từ những thợ săn hái lượm du cư thành một nền văn minh với cuộc sống xã hội chính trị, kinh tế và văn hóa phong phú mà chúng ta trải nghiệm ngày nay.

COVID-19 cũng tương tự. Khi dân số toàn cầu thích nghi với 'cuộc sống cô lập hiện đại bắt buộc', sự hiểu biết của họ về thế giới kỹ thuật số tăng lên gấp bảy lần. Và chỉ trong ba năm, nhiều người đã chuyển từ việc lướt mạng xã hội thành cá nhân có sở thích và đam mê kỹ thuật số mới mẻ! Một trong số đó là thích nghi với thói quen chơi game của chúng ta.

Một tăng trưởng 62% trong thời gian chơi game di động đã được ghi nhận trong tháng 3 năm 2020. Trong thời gian này, game siêu giải trí đã chứng kiến sự gia tăng từ 8-10% trong lưu lượng người chơi. Kwalee đã có thể tận hưởng sự gia tăng đó trong những năm đó, thúc đẩy mục tiêu đạt 1 tỷ lượt cài đặt trên toàn thế giới. Chúng tôi đã kỷ niệm thành công lớn này bằng một video vui nhộn về ý nghĩa của những con số lớn như 1 tỷ.

Còn về game PC? Nó cũng chứng kiến sự gia tăng lớn trong số lượng người chơi. Một thông cáo báo chí từ Limelight cho thấy người dân trong khu vực Châu Á-Thái Bình Dương chơi game video 10 giờ mỗi tuần, với game thủ trung bình tại APAC chơi game gần năm giờ liên tục. Thậm chí ấn tượng hơn, một báo cáo từ Valve tiết lộ rằng chúng ta đã dành 31.3 tỷ giờ chơi game trên Steam trong năm 2021. Đó là 3.7 triệu năm! Nhìn lại, tổ tiên loài người cổ nhất (mà chúng ta biết) là hóa thạch 3.2 triệu năm tuổi tên là 'Lucy'. Và chúng ta coi Homo Erectus — một loài người đã tuyệt chủng — là những người đầu tiên, họ chỉ xuất hiện cách đây 1.9 triệu năm!

Chắc chắn, sự gia tăng lớn (khổng lồ) trong thói quen chơi game đã thay đổi kỳ vọng của mọi người về game? Thực tế, nó đã thay đổi và khá tích cực. Game giờ đây được thảo luận với mối quan tâm về khả năng cải thiện sức khỏe xã hội và tinh thần. Thực tế, một bài viết nghiên cứu năm 2021 cho thấy thói quen chơi game của mọi người đã giúp họ đối phó với các đợt phong tỏa và tìm kiếm cơ hội xã hội.

Năm 2023, khoảng 50% người chơi game mobile thích chơi game di động hơn là lướt mạng xã hội. Còn với 6.92 tỷ người dùng có quyền truy cập vào điện thoại thông minh? Khoảng 62% trong số họ chơi game di động thường xuyên; 43% trong số đó làm điều này khi đang xem TV. Và hầu hết các game nhiều người chơi trong COVID — đặc biệt là Animal Crossing, Roblox, Fortnite, và Fall Guys — mang đến sự thoải mái và kết nối xã hội cho game thủ PC và console trong năm 2020.

COVID đã có tác động khổng lồ đến video games. Thật đáng ngạc nhiên khi chúng ta đã tích lũy hơn 31.39 tỷ giờ chơi tất cả các loại video games trong thời gian phong tỏa. Nhưng điều này có ý nghĩa gì đối với nhà phát triển game trung bình?

Một vài điều:

  1. Thói quen chơi game lâu dài vẫn tiếp tục. Ngày càng nhiều người hào hứng với các trò chơi thú vị mang lại cảm giác thư giãn và bình yên để chống lại 'mệt mỏi vì đại dịch'. Điều đó có nghĩa là có một cơ hội lớn để phát triển ý tưởng game sáng tạo và thú vị.
  2. Suy thoái kinh tế năm 2022 đã để lại nền kinh tế trong sự suy sụp, đến mức thị trường game cũng phản ánh sự giảm sút doanh số. Điều này chưa xảy ra trong gần một thập kỷ. Tuy nhiên, thị trường di động đã chứng tỏ lợi nhuận hơn cả thị trường PC và console cộng lại, và nó sẽ trở lại mạnh mẽ vào năm 2023.

Hai dấu hiệu rõ ràng này sẽ thúc đẩy bất kỳ nhà phát triển game nào tham gia và làm việc để thực hiện ước mơ của mình. Nói ngắn gọn, nếu bạn không hiện đang nhìn vào việc hoàn thành game của mình và phát hành nó trong năm nay — bạn nên!

Chúng tôi đã xây dựng một chiến lược xuất bản mạnh mẽ dẫn đầu các nỗ lực đa nền tảng của chúng tôi, xuất bản các game PC và console mới như Scathe. Và vào năm 2022, chúng tôi đã giành được Giải thưởng Nhà xuất bản của năm tại TIGA và Mobile Game Awards vì những đóng góp lớn cho ngành công nghiệp game di động.

Nếu bạn đang cố gắng thâm nhập ngành để làm game toàn thời gian, chúng tôi có thể bổ sung kỹ năng của bạn và tăng khả năng thành công với các sản phẩm game và studio của bạn. Cho dù đó là thiết lập một chiến lược tiếp thị đẳng cấp thế giới, giải quyết các vấn đề pháp lý hoặc cần lời khuyên về phát triển, chúng tôi đã đứng sau bạn.

Với tư cách là một nhà xuất bản game đã giành giải thưởng, chúng tôi biết những gì cần thiết để biến game di động của bạn thành một thành công trên bảng xếp hạng. Gửi game di động của bạn qua Cổng Xuất Bản chính thức của chúng tôi để thử nghiệm thị trường, hoặc trình bày game PC và console của bạn với trinh sát của chúng tôi.Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube.

Về tác giả:

Những bộ óc đam mê của Kwalee, mang đến những hiểu biết hấp dẫn cho cả game thủ và nhà phát triển.

Chia sẻ bài viết này: