Làm Thế Nào Để Tạo Ra Cơ Chế Trò Chơi Di Động và Meta Thành Công

bởi John Wright

Hãy nói về những yếu tố làm cho một trò chơi di động nổi bật, đó là cơ chế và meta của nó. Là một người chơi và người quan sát trong ngành, tôi đã thấy tác động không thể phủ nhận của các cơ chế core loop hấp dẫn và lớp meta mạnh mẽ. Những yếu tố này không chỉ giữ chân người chơi mà còn thúc đẩy việc kiếm tiền và thành công lâu dài cho các nhà phát triển. Tham gia cùng tôi khi tôi chia sẻ với bạn tầm quan trọng của các cơ chế tốt và một meta gây hấp dẫn trong việc đạt được thành công lâu dài cho trò chơi di động của bạn.

Tầm Quan Trọng Của Cơ Chế Trò Chơi Di ĐộNg Tốt Và Meta Mạnh Mẽ?

Đầu tiên, tôi sẽ bắt đầu với các thành phần quan trọng khiến một trò chơi hấp dẫn đối với cả người chơi và nhà phát hành. Hãy cùng khách quan khám phá những gì mà các nhà phát hành đang tìm kiếm hiện nay.

1. Sức Mạnh của Cơ Chế Trò Chơi Di Động Tốt và Meta Gây Hấp Dẫn. Các trò chơi phải có cơ chế core loop hấp dẫn và thú vị cùng với một meta gây cuốn hút, cung cấp cho người dùng sự tiến triển và lý do quay lại nhiều lần. Các ông lớn ngành game đang tập trung vào các trò chơi chiến lược Casual, Mid-Core và Hardcore, tiếp tục tinh chỉnh những yếu tố này trong cơn bão Hyper Casual. Sự cam kết này giúp họ luôn tươi mới vào năm 2023 và sẽ tiếp tục như vậy vào năm 2024.

2. Sự Trỗi Dậy của Các Trò Chơi Hybrid Casual. Bước vào kỷ nguyên của Hybrid Casual, biểu tượng mới của ngành game, đại diện cho những gì mà hầu hết các nhà phát hành mong muốn hiện nay. Danh mục này chứng kiến sự phát triển của các cơ chế core loop thú vị thành một trải nghiệm toàn diện hơn. Các nhà phát triển hiện đang nỗ lực tạo ra nội dung đủ hấp dẫn để người chơi quay lại trong ít nhất 30 ngày, tích hợp một meta mạnh ngay từ đầu trò chơi.

3. Vai Trò của Meta trong Thành Công. Việc xây dựng các trò chơi với các tính năng meta tích hợp từ đầu đã trở thành điều thiết yếu. Meta không chỉ tăng cường sự gắn kết của người chơi mà còn tăng cơ hội kiếm tiền, tăng khoản Mua Trong Ứng Dụng (IAP), và cuối cùng nâng cao LTV đồng thời chống lại chi phí Thu Hút Khách Hàng (CAC) ngày càng tăng. Để đạt được thành công trong các trò chơi Hybrid yêu cầu các studio phải thể hiện tầm nhìn và khả năng thích ứng. Nếu các nhà phát triển muốn thành công ngay bây giờ, họ phải lấy kiến thức cơ bản từ thời kỳ Hyper Casual và tích hợp lớp meta để tối ưu hóa hiệu suất kiếm tiền.

Một người phụ nữ mỉm cười có mái tóc đen đeo tai nghe màu hồng, đang nhìn vào điện thoại của mình khi chơi game. Đèn neon chiếu sáng nền phía sau.

ĐạI Dương Xanh ĐượC Thèm Khát Và Khó Nắm Bắt

Các trò chơi Hybrid Casual hiện đang trở thành lựa chọn ưa thích của các nhà phát hành. Thể loại này có thể tiếp thị theo phong cách Hyper Casual, LTV mạnh mẽ, vòng đời người dùng kéo dài, tăng đóng góp IAP (SOV), và doanh thu trên mỗi tựa game cao hơn. Tuy nhiên, điều quan trọng cần thừa nhận là thị trường Hybrid Casual đang nhanh chóng bão hòa và cạnh tranh gay gắt.

Tại Kwalee, tôi đang chủ động khuyến khích các đội ngũ của chúng tôi trò chuyện với nhiều studio xuất sắc, bất kể thể loại game họ đang làm việc. Điều quan trọng là phải đánh giá mọi cơ hội và không giới hạn bản thân vào các công thức chỉ vì chúng hiện tại có vẻ có khả năng thành công cao hơn. Rơi vào tư duy hẹp này có thể dẫn đến tình huống tương tự như những thách thức gặp phải trong quá trình tiến hóa từ Hyper Casual đến ngành game hiện tại.

Điều đáng chú ý là những trò chơi thống trị nhất trong ngành không phải lúc nào cũng đến từ những khu vực tăng trưởng cao. Các studio như King, Dream Games, Scopely, Moon Active và Zynga (ngoại trừ Rollic) đã phát triển mạnh mẽ bằng cách tập trung vào các trò chơi phức tạp hơn, bao gồm cả các trò chơi xếp hình, phức tạp hơn so với Hyper và Hybrid. Ngoài ra, hãy nghĩ đến các ông lớn như Activision, InnerSloth, Niantic, hoặc Roblox, mỗi công ty với những tiêu điểm riêng, tự hào có một số trò chơi đạt doanh thu cao nhất toàn cầu, từ trước đến nay.

Một ví dụ đáng ngưỡng mộ về sự tiến hóa chiến lược là Madbox, một công ty đã xuất sắc trong các trò chơi Hyper Casual. Maxime DEMEUREJean-Nicolas Vernin, những người sáng lập, đã lường trước sự tiến hóa của ngành và tái đầu tư lợi nhuận từ các trò chơi Hyper Casual thành công của họ vào việc xây dựng một trò chơi casual lâu bền. Sự nỗ lực này dẫn đến "Pocket Champs," có lẽ là một trong những thành công lớn nhất gần đây, đặc biệt là bên ngoài những ông lớn ngành công nghiệp. Đối với tôi, điều này cho thấy một sự hồi vốn to lớn cho sự đầu tư vào tầm nhìn chiến lược dài hạn của họ.

Hãy tóm tắt những điểm chính tôi muốn chia sẻ về meta trò chơi và cơ chế cốt lõi:

- Ngành công nghiệp đánh giá cao cơ chế cốt lõi mạnh mẽ và meta hấp dẫn. Các trò chơi Hybrid Casual đòi hỏi gameplay sáng tạo và tính năng meta tích hợp. Thành công đòi hỏi sự thích ứng và sáng tạo, dẫn đến ít nhưng trải nghiệm game chi tiết hơn so với vài năm trước.

- Các trò chơi Hybrid Casual đang trở nên phổ biến do khả năng tiếp thị và doanh thu. Các lãnh đạo ngành nhấn mạnh sự đa dạng thể loại trò chơi, khuyến khích các nhà phát triển khám phá những con đường mới. Sự tiến hóa chiến lược nhấn mạnh tầm quan trọng của tầm nhìn lâu dài và sáng tạo. Luôn cởi mở và sáng tạo để có những bước đột phá trong ngành, đừng ngại suy nghĩ ngoài khuôn mẫu và nhắm tới đại dương xanh đó.

Lời khuyên của tôi cho tất cả mọi người trong ngành là tập trung chỉ nỗ lực vào một hướng. Hãy nghĩ lâu dài và khám phá những cách sáng tạo để xác định lại chuẩn mực ngành. Mặc dù phát triển các trò chơi Hybrid Casual là có giá trị, nhưng việc cởi mở và đón nhận đổi mới có thể dẫn đến những thành công bất ngờ. Bằng cách tiếp cận bên ngoài các xu hướng đã được thiết lập, bạn có thể phát hiện ra đại dương xanh khó nắm bắt đó và đạt được thành công ở cấp độ ngành lớn hơn, giống như "Pocket Champs." Tiếp tục sáng tạo, tiếp tục đổi mới, và tiếp tục đẩy giới hạn mà ngành công nghiệp của chúng ta có thể đạt được.

Như mọi khi, vẫn còn nhiều điều để khám phá về chủ đề rộng lớn này, nhưng tôi tin rằng những hiểu biết này đã có giá trị cho bất kỳ ai đang cân nhắc hợp tác với một nhà phát hành như Kwalee. Chúng tôi cam kết ủng hộ các nhà phát triển và sáng tạo của họ, sẵn sàng khám phá những khả năng mới cùng nhau. Hãy mang trò chơi của bạn đến cuộc sống và tạo sóng trong thế giới game.

Về tác giả:

John Wright, Phó Chủ Tịch Phát Hành Di Động tại Kwalee và là một người kỳ cựu với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp di động. Trước đây làm việc với ironSource và Luna Labs, Wright tập trung vào phát hành trò chơi di động toàn cầu và hỗ trợ nhà phát triển tại Kwalee.

Chia sẻ bài viết này: