COVID-19疫情如何改变我们的游戏习惯?

Kwalee Team

想知道我们在COVID-19期间玩手机游戏花了多少小时吗?

90,000,000小时

让我们简单地想象一下。9千万小时相当于1万年。回顾1万年前,那时正值冰河时期。冰河时期的融化重新定义了我们的细胞功能,使我们从狩猎采集的游牧民族转变为拥有丰富社会政治、经济和文化生活的文明。

COVID-19疫情也是如此。全球人口适应他们的“被迫现代隐居”,对数字世界的理解增加了七倍。在短短三年内,许多人从社交媒体上炫耀的数字游牧者变成了拥有新数字兴趣和爱好的个体!其中之一是适应我们的游戏习惯。

观察到在2020年3月期间,手机游戏时间增加了62%。在此期间,超休闲游戏的玩家流量激增了8-10%。Kwalee在那些年享受到了这种增长,推动我们实现全球10亿次安装的目标。我们用一个有趣的小视频庆祝了这个巨大成功,展示了像10亿这样的巨大数字的意义。

至于PC游戏?玩家数量也大幅增加。Limelight的一份新闻稿显示亚太地区的公民每周玩10个小时的视频游戏,平均APAC玩家一次玩五小时。更令人印象深刻的是,Valve的报告显示我们在2021年在Steam上玩了31.3亿小时的视频游戏。**这相当于370万年!**回顾,我们已知的最古老的人类祖先是一个320万年前的化石,名叫“露西”。而我们认为直立人——一种已灭绝的人类物种——是第一批人类,只存在于190万年前!

当然,这种(巨大)游戏习惯的增加会改变人们对游戏的期望?事实上确实如此,而且是非常积极的。他们现在讨论的是游戏在改善社交和心理健康方面的能力。实际上,2021年的一篇研究文章表明人们的游戏习惯帮助他们应对封锁并寻找社交机会。

在2023年,大约50%的手机游戏玩家更喜欢玩手机游戏而不是查看社交媒体。至于拥有智能手机的6.92亿用户?大约62%的人经常玩手机游戏;43%的人在看电视时玩。而在COVID期间的多数多人游戏——尤其是动物之森、Roblox、堡垒之夜和糖豆人——为PC和主机游戏玩家在2020年提供了舒适和社交连接

COVID对电子游戏产生了巨大影响。令人难以置信的是,我们在封锁期间玩各种电子游戏的时间超过了31.39亿小时。但这对普通游戏开发者意味着什么呢?

有几点:

  1. 长期游戏习惯将继续存在。越来越多的人对有趣的游戏感到兴奋,这些游戏提供了放松和宁静感以对抗“疫情疲劳”。这意味着有巨大的机会去开发有趣的创新游戏创意。
  2. 2022年的经济衰退使经济一片混乱,甚至游戏市场也反映出销售损失。这种情况已经近十年未发生。然而,移动市场证明比PC和主机市场更有利可图,将在2023年迎来巨大复苏

这两个明显的迹象会激励任何游戏开发者加入并实现他们的梦想。长话短说,如果你目前还没有计划在今年完成并发布你的游戏——你应该这样做!

我们建立了强大的发行策略,推动我们的多平台努力,发行新PC和主机游戏如Scathe。在2022年,我们在TIGA和移动游戏奖项中获得年度发行商奖项,以表彰我们对移动游戏行业的巨大贡献。

如果你正在努力进入行业全职制作游戏,我们可以补充你的技能,提高你的游戏和工作室成功的几率。无论是建立世界级的市场策略、理顺法律问题,还是需要开发建议,我们都支持你。

作为获奖的游戏发行商,我们知道如何将你的手机游戏变成排行榜上的成功作品。通过我们的官方发行门户 提交你的手机游戏 进行市场测试,或者向我们的侦察员展示你的 PC和主机游戏. (_Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube.

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Kwalee的热情团队,提供引人入胜的游戏和开发者见解。

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