什么是迷你游戏及更多

Kwalee Team

迷你游戏长期以来吸引了全世界的玩家——从复古到现代。这些短小的游戏体验为主要游戏玩法带来了清新的休息,成为许多具有复杂功能的视频游戏的重要组成部分。这篇文章深入探讨了迷你游戏的本质、它们的目的以及为什么每个人都觉得它们如此有趣。

所以什么是迷你游戏?

迷你游戏是包含在大型电子游戏中的小型独立挑战。它们被称为迷你游戏正是因为它们的特性;它们是迷你型的!

一般而言,迷你游戏偏离主要游戏玩法机制,为您提供一个小的宁静休息,当您需要换个场景时,这些游戏就派上用场。因此,它们为您提供独特的目标、规则和简单且易于访问的游戏风格。

由于大多数迷你游戏迎合了不同玩家的口味和偏好,有很多小想法非常适合做成迷你游戏。这些可以从简单的解谜游戏和快速反应游戏到基于派对的多人竞赛和复杂的模拟游戏。

迷你游戏有什么用途?

迷你游戏在电子游戏中的显而易见的目的是为您提供从分层故事情节或复杂玩法中解脱的一刻。您不想对游戏感到单调,所以迷你游戏提供了您可能需要的临时休息。作为一种解脱,它们提供了小篇幅的体验,引入了新的机制或技能,而不构成巨大的挑战。

一些游戏将迷你游戏集成到较大的反馈循环中,完成它们可以为您赢得令人兴奋的奖励,例如游戏内货币、物品或成就。这是为了让您感到受到激励去探索其他迷你游戏,寻找乐趣,并花更多时间玩游戏。

它们还可以使玩家之间的社交互动变得轻松。像《马里奥派对》这样的派对游戏提供了您和您的朋友互相竞争或共同努力实现共同目标的机会。这些共同的体验增强了社交联系,创建了友好竞争及团队合作的难忘时刻。

迷你游戏的类型有哪些?

迷你游戏的多样性是巨大的,涵盖了各种类型和主题。因此您一定会在各种游戏中找到新的和有趣的迷你游戏。以下是一些常见类型:

休闲类

休闲迷你游戏受到大多数资源管理游戏的休闲性质以及我们日常生活中放松一面的启发。例如,我们的游戏《太空厨师》是关于探索银河系并收集食材来为顾客服务并建立自己的太空餐厅。然而,玩家可以通过一个有趣的迷你游戏进行烹饪,该游戏类似于粉丝最爱的比如《Papa Louie》系列。

策略类

策略类迷你游戏涉及决策、计划和资源管理。一些游戏如《哈利·波特》游戏系列将经典策略游戏作为一个小功能,例如国际象棋。

然而,一些游戏确实提供了更复杂的内容,比如现在流行的卡牌策略游戏《昆特牌》,它最初是《巫师3》中的一个迷你游戏。该游戏灵感来源于一个老派的卡牌游戏Condotierre。玩家的目标是使用他们的派系卡牌获得比对手更多的分数。

考虑到其复杂性,策略类迷你游戏在大多数视频游戏中并不常见。但对于拥有相对快速反应、基于动作或动作为主的核心玩法的游戏来说,它们是一个不错的对比补充。

益智类

益智类迷你游戏挑战玩家在有限的时间内解决谜题、难题或脑筋急转弯。一般而言,迷你游戏中的谜题往往极其简单,帮助玩家进入一个小小的轻松活动中,让大脑稍微活跃一下。益智游戏通常包括简单的七巧板、模式匹配(最著名的是三消)和路径寻找。

动作类

动作类迷你游戏提供突出的反应能力、时机和手眼协调能力的游戏玩法。玩家可以参与快速事件、节奏为主的挑战或快速障碍赛。

一个例子是《街头霸王》游戏中的奖励关卡。在其中,玩家必须在正确的时间击中传来的西瓜/排球,或在计时器响起前完全摧毁一辆车。

体育类

体育类迷你游戏模拟各种体育活动,如赛车、足球、网球或高尔夫球,并将其浓缩为街机风格的体验。开放世界游戏从中受益最多,以促进沉浸感和世界构建。

例如《侠盗猎车手》进一步利用它们来赢得NPC的好感,并享受额外的游戏玩法好处。这很快成为一个本身奖励性的游戏玩法循环,同时仍然与游戏的其他部分保持一致。

赌场类

赌场类迷你游戏提供赌场游戏的虚拟版本,例如扑克、二十一点甚至轮盘赌。本质上,这些模拟体验允许玩家在没有风险的情况下体验模拟投注。一些将主要游戏内货币纳入其中,给玩家一个赢得更多奖励的机会。

手机游戏算是迷你游戏吗?

虽然您在大型游戏中找到的迷你游戏往往是独立的,具有简单的游戏循环,但它们还不足以成为独立的游戏。它们和大多数小型手机游戏之间的区别在于游戏的深度。

让我们以Hybrid Casual游戏为例。这些游戏结合了Hyper Casual游戏的简单快速游戏方式,以及Casual或Mid-Core游戏的更深刻的进展和货币化功能。换句话说,您可以同时享受这两者:

您所熟知并喜爱的Hyper Casual游戏中的快速令人满足的游戏,加上享受通过升级、功能和奖励进度系统来获得更多乐趣的东西,这些是Casual和Mid-Core游戏所著称的。

一般而言,制作一个Hybrid Casual游戏需要引人注目的视觉效果、奖励的设计系统以及支持3至4个月生产流程的资金。

相比之下,迷你游戏旨在提供基础体验;看到的就是得到的。所以它们缺少用来赚钱的游戏深度空间。

然而,如果您是一位有抱负的开发者,制作迷你游戏可能是开始游戏制作经验的好方法。尽管它们商业价值不足以独立发布,它们却提供了一次窥探游戏设计和编程的机会。这些技能是您制作更复杂且对玩家具有吸引力的游戏系统所需要的。

你是一名有抱负的游戏开发者吗?

迷你游戏通过展示自己作为有趣的活动来给玩家休息的机会,从而使游戏世界更令人欢快。它们通过短暂的乐趣为玩家提供令人投入的体验。因此,下次您开始游戏冒险时,请不要害怕探索迷你游戏中的奇妙世界!

更好的是,如果您是一位游戏开发者并且想要发布游戏,请联系我们,我们可以帮助您获得巨大的成功!

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