Women in Games with Jen Flannery

Milly

在传统上由男性主导的行业中,随着女性的崛起,游戏行业正在经历一场变革。无论是在游戏行业还是作为游戏影响者,女性在职场和游戏媒体中比以往任何时候都更为显著。根据Josh Howarth在'Exploding Topics'提供的数据,全球游戏社区拥有令人惊讶的“17亿男性玩家和13.9亿女性玩家。”而在美国,2021年见证了一个里程碑,几乎达到了平等分布,分别占“55%男性玩家和45%女性玩家。” 这种变化不仅仅是一个数字游戏,它展示了行业的演变和对游戏不分性别界限的日益认可。在这篇博客中,我们深入探讨了Women in Games的显着崛起,探索她们的贡献、挑战,并了解更多关于我们自己的Women in Games大使Jen Flannery。

Women In Games是谁?

Women in Games成立于2009年,当时女性仅占游戏行业劳动力的6%,是一个非营利组织。Women in Games的核心目标是创造一个公平、安全的环境,赋予女孩和女性权力。其核心使命是建立平台和路径,旨在为全球游戏行业的女性打开机会。通过团结变革者并创造共享解决方案的对话,Women in Games积极推动了所有人的公平和平等。

投资于女性和女孩的发展不仅限于游戏,它有潜力塑造更广泛的社会变革。这种积极的方法不仅有利于游戏行业,也传导到社会,强化了支持女性和女孩的重要性。Women in Games已成为这一旅程中的重要力量,推动创新,促进平等,并推动游戏行业走向更具包容性和平衡的未来。

“创意代表、倡导、数据驱动研究、社区建设和行业合作不仅仅是我们的流行语;它们是我们使命的支柱。”- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

在遍布全球的Women in Games大使中,有我们自己的Jen Flannery,她是Kwalee的人才招聘业务合作伙伴。深入了解她与Women in Games的鼓舞人心的旅程以及她对游戏的深厚热爱。

那么Jen,让我们从你的过去职业经历开始,为什么你想参与women In Games?

这是我在游戏行业的第一份工作,我曾在教育领域工作了一段时间,也在零售行业工作过。我之前工作的公司95%是女性,所以转到游戏行业是一个非常不同的环境,特别是因为它是由男性主导的。但它非常欢迎我,我很喜欢。 我想参与Women in Games的原因之一纯粹是因为我之前的经历,尤其是因为我也在从事人才招聘工作。鼓励其他人加入我们Kwalee也很棒!

Kwalee的使命如何与women In Games一致?

在Kwalee,我们的使命是为全球多元化受众创造有趣的游戏。我们重视所有玩家的包容性和可访问性,不论性别认同。支持Women in Games符合Kwalee在游戏行业中促进包容性的承诺。我们必须支持Women in Games的工作,因为它反映了我们致力于制作与所有背景和身份的玩家产生共鸣的游戏,强化了没有一种‘类型’的游戏玩家的信念。

Women In Games如何在支持和赋权游戏和电竞领域的女性和女孩方面做出贡献?

在英国,51%的玩家是女性,而游戏行业的劳动力中只有22%是女性,表明代表性严重不足。他们还倡导基本权利,如公平报酬和灵活的工作安排,并努力建立一个安全和包容的工作环境。通过强调行业的性别多样性挑战并倡导这些事业,Women in Games显著地支持和赋权游戏和电竞领域的女性和女孩,促进更公平和包容的未来。

图片显示Jen在一个红光照明的房间里,面对电脑玩电子游戏。她戴着带麦克风的耳机,像是在和一群朋友在线玩。William Cox在背景中也在玩电脑,但他稍微模糊。

你认为对像Kwalee这样的公司来说什么是至关重要的?

在Kwalee,我们坚信多样性,包括不同的观点、背景和生活经验,对创新和创造力至关重要。最近的麦肯锡公司报告表明了一个积极的转变,到2022年底,女性在行业中的入门级职位占48%。这一进展令人鼓舞,但还有更多工作要做,像Kwalee这样的游戏工作室致力于进步。

在Kwalee,我们对女性和代表性不足群体的支持不是为了形式,而是基于相信多样化的团队让我们集体更强。我们希望创造一个包容的工作场所,在这里所有的声音都被重视,丰富我们的游戏并促进所有人的公平。作为Women in Games的Kwalee大使,我个人见证了许多女性在游戏行业面临的挑战,我和Kwalee决心成为解决方案的一部分,展示女性在游戏世界中是不可或缺的,并应全心全意地相信她们的贡献。

最后,为了好玩,你最喜欢玩的游戏是什么?

我会说步行模拟类型的游戏,我知道这种风格确实因为没有战斗而受到了一些轻微的反对。当‘Life is Strange’游戏出来时,我很喜欢它们。纯粹是因为它们感觉如此不同。你有有趣的女性主角,我喜欢分集发布的想法,因为它让人投入,期待很强烈!我也非常喜欢‘Night in the Woods’和Scott Pilgrim,它们是我的安慰游戏!

随着我们探讨Women in Games与Kwalee等公司的联盟,很明显,多元化团队促进了创新、新想法和对玩家的更深入理解,丰富了游戏行业并促进了公平。想了解更多吗?点击下面的视频,听Jen在与我们的PCC高级社区和社交媒体经理Madison Plantier玩Wildmender时的更多体验!

关于作者:

Milly在企业界开始了她的市场营销之旅,激发了她对写作的热情。在Kwalee之外,她是健身爱好者,忠于她的Labrador,也是个狂热的游戏玩家。

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