創意工作 - 我們如何受到Kwalee創意星期三和公開遊戲提案的啟發

Simon Platt

創意工作是我們作為遊戲開發商和發行商的核心。每兩週,我們會舉辦創意星期三,這是一個在全球各地的活動,我們與團隊分享遊戲和最新資訊。我們可以說,創意星期三是Kwalee工作的亮點之一。它幫助我們的創意企業文化蓬勃發展,並直接導致許多熱門遊戲的發布。與創意星期三的精神相同,Kwalee的每位成員都被邀請提出手機遊戲的想法,這是由遊戲設計領導人審查的,因為我們相信任何人都可以擁有下一個排行榜冠軍的概念。更多詳情稍後再說,但首先讓我們談談我們兩週一次的全員聚會。

通過合作的創意工作

那麼Kwalee的創意星期三是什麼呢?如果你從我們工作室的窗戶偷看(別這樣),你會發現我們在某個時間的週三交談或沉思著。這不僅僅是一個會議。它回答了兩個主要問題:

  • 我們如何利用創造力?
  • 我們如何讓更多人參與遊戲製作過程?

Kwalee的每個人都以實體或遠程方式參加。我們先歡迎新成員。每個人都有機會自我介紹,告訴我們他們的背景,他們的奇特愛好,他們喜愛的遊戲,從而激發合作和友誼的火花。

介紹之後是一系列主題,從行業趨勢分析,到新遊戲宣布和慶祝,員工成就的獎勵和認可,還有更多。在創意星期三,任何事情都有可能發生!有時會有新預告片,有機會訪問我們的遊戲測試工作室來演示新的PC遊戲,或預覽新的手機遊戲版本。每年我們都會有一次豐富的會議,回顧一年的Kwalee經歷。

最後,我們每周都有我們的Let's Play環節。說到底,這是每個人最喜歡的部分。我們分成小群,坐在豆袋上或Zoom通話中,挑選和玩一個精心挑選的手機遊戲。積極討論幫助我們更好地了解遊戲及其運作方式,並一起解構設計。這樣我們就能創造出更好、更有趣和更成功的遊戲。你沒看錯 - 我們付錢讓人玩遊戲,這也是每個人的工作描述。夢想成真。

Kwalee的公開遊戲提案是什麼?

除了創意星期三,我們創意工作的重點之一是遊戲提案。隨著我們工作室的成長,星期三已不再有現場的遊戲提案,但它們仍然是我們創意過程的基本部分——即使我們已經擁抱了更複雜的混合休閒休閒遊戲。

Kwalee的每個人都被邀請提出手機遊戲核心想法,並被分發一個模板,根據自己的時間填寫。概念被送到我們的設計領導團隊 - 要么進入製造或原創,要么返回進行反饋。

我們鼓勵持續提出更多想法 - 我們是一群堅定的人!幾百萬次下載的熱門遊戲,如Draw it, Shootout 3D, Looper!Go Fish,都是通過我們的提案過程誕生的。

遊戲提案如何影響我們的創意工作?

讓我們舉兩個例子來說明開放創意過程如何助我們成功。Draw it是個好例子 - 它是Kwalee團隊成員提出的。這是一個富有想像力的速畫遊戲,因為它直觀所以很容易上手。使用AI和機器學習技術來檢測玩家所畫什麼 - 早在2019年,這已經超前於時代,早於AI佔領世界!它來自公開的提案,已超過1.2億次下載 - 這是我們最成功的Kwalee手機遊戲。第二個例子是機場安檢,一個由創意頭腦風暴催生的遊戲 - 我們已經撰寫了一份深入的設計過程指南。這是我們第三大成功遊戲,下載量超過8600萬。

創意星期三怎樣隨著時間演變?

儘管沒有創意星期三的創意工作周不完整,但它們原本不是現在這樣。它們的起源追溯到1990年代,當時我們的CEO,David Darling,是Codemasters的聯合創始人之一。他曾與部門主管頭腦風暴,制定了一個卡帶修改的想法。幾十年來的遊戲迷可能知道這後來成為了NES系統的Game Genie,全球銷售超過五百萬。

在2011年首次創辦Kwalee時,David尋找促進團隊合作的方法。於是他把我們集聚一室,讓我們的創造力隨心所欲地釋放並討論各種想法。不久之後,我們開始每週舉辦這一例行活動。星期三因適逢周中,是個舉辦活動的好日子。於是星期三的活動成為Kwalee每個人的一個很酷的福利。

2018年一切改變,當我們發現超休閒遊戲。快速投入市場,我們很快明白創意星期三可以提升我們的產出。對過程稍作改動,我們從上至下為工作室帶來創新和創意。

最近,創意星期三的改變與我們的遊戲工作室一樣快。隨著我們在新國家開設新工作室,接納遠程團隊,引入PC遊戲、休閒遊戲和混合休閒遊戲,其被持續再造。最大挑戰之一是COVID-19。我們保持著創意星期三,並推出了辦公室提出的烘焙之旅,這是疫情期間首次從家中出品的遊戲。它已進入新模式,努力實現更多目標 - 成為一個開放溝通和幫助我們慶祝成功、里程碑和成就的市政廳。

其他創意工作場所可以從我們的星期三學到什麼?

創意星期三對我們來說已成為創新的象徵。我們希望與任何有志於創造真正偉大創意作品的公司分享這一點。以下是五條建議:

選擇創意 - 不假設它會自然流動 - 通過創建結構空間來增加創意思維的可能性。

退後一步 - 現代生活繁忙,創意工作也不例外 - 重要的是允許自己暫時放下待辦事項清單,思考大局。

組合團隊 - 我們學到的遊戲行業以及生活有內向和外向者。重要的是引導不同的觀點,通過鼓勵人們一起玩遊戲,我們讓人們與不常交流的同事交流(正如我們在常規團隊建設活動中所做的)。

重視每個人的貢獻 - 任何人都可以有絕妙的創意 - 放下排名、角色和自我,聽取每個人的意見。

傳播快樂文化 - 我們不會太嚴肅,我們笑聲陣陣,離開時充滿活力。

最後,給所有考慮進入遊戲行業的新工作者的信息。記住使工作愉快的一切 - 包括環境、文化、發展、挑戰和友好關係。我們的所有團隊都提供職位,歡迎聰明、有抱負的人加入。在Kwalee,我們擁抱創意工作,從失敗和成功中汲取經驗,以製作無比有趣的遊戲。創意星期三體現了這一願景,隨時歡迎任何人加入——不論遊戲經驗如何。

關於作者:

Simon是Kwalee品牌建設中的關鍵人物,負責作為利明頓工作室主任管理我們的內部手機遊戲開發。

相關文章

分享這篇文章: