ألعاب MENA | دليل 2024 لهذا السوق المتنامي السريع للألعاب

بواسطة Waqas Khan And Sayeed Rahman

ما هو سوق الألعاب في Mena؟

تعد الألعاب صناعة مزدهرة في جميع أنحاء الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، وتمتلك المنطقة وعدًا كبيرًا لمستقبل هذه الصناعة. يضم الإقليم تقريبًا 500 مليون شخص، و60% منهم عرب. كما أنه ينمو بسرعة كبيرة ومن المتوقع أن تصل قيمة صناعة الألعاب في MENA إلى أكثر من 10 مليارات دولار بحلول 2026.

هناك جوع للنجاح بين استوديوهات الألعاب المحلية التي تحاول اقتحام السوق داخل الشرق الأوسط، وأيضًا بين المستثمرين والداعمين الدوليين مثل Kwalee الذين يرون إمكاناته. من المهم التعرف على التنوع المذهل عبر هذه المساحة البالغة 15 مليون كيلومتر مربع من العالم - يتحدث الناس مجموعة من اللغات واللهجات بتباينات ثقافية عميقة.

كجزء من تركيز Kwalee على MENA، قمنا بزيارة المملكة العربية السعودية بالتعاون مع NEOM وDigipen، وهما يدعمان بقوة تطوير استوديوهات الألعاب في البلاد. لقد حققت السعودية قفزات كبيرة خلال السنوات العشر الماضية من حيث البنية التحتية والموارد والتحديث، سواء اقتصاديًا أو اجتماعيًا. خاصة في مجال الألعاب!

اذهب إلى الرياض وستكون رؤيتك للشخصية التجارية والمتطورة والحديثة مع العلامات التجارية الغربية موضع ترحيب كبير بشدة. يعرفون أن لديهم عمل عليهم لتغيير التصورات النمطية وجعل الناس يشعرون أن السعودية مكان ودود وذو اهتمامات متنوعة ورغبة في التعلم من الآخرين. هنا تمتلك صناعة الألعاب تلك الشغف والفضول.

لماذا تنمو صناعة الألعاب في Mena؟

تقود النمو في صناعة الألعاب ما يعرف بـ MENA 3 - السعودية، الإمارات ومصر - التي تضع تركيزًا كبيرًا على هذا القطاع. تم تسريع هذا من خلال مبالغ كبيرة من التمويل الحكومي. على سبيل المثال، أطلقت العائلة المالكة السعودية خطتهم لرؤية 2030 لتعزيز طموحاتهم الوطنية، مع الصندوق العام للاستثمار يدير أصولًا بما يقارب 925 مليار دولار. الترفيه والترفية والرياضة، بما في ذلك الألعاب، هو واحد من قطاعاتهم الاستراتيجية الثلاثة عشر.

هناك مجموعة واسعة من ترفيه مشوق يتطور، من الرياضة، صناعة السينما إلى الكازينوهات. على سبيل المثال، حطمت المملكة الساحة الأرضية في 2023 وتحتوي على رقم قياسي عالمي لأكبر استيعاب لمسرح داخلي مغطى. استضافت مباريات الملاكمة لأنطوني جوشوا وتايسون فيوري وهي الآن موطن لنادي الهلال ستارز الذي يحتوي على نجوم.

لماذا تستثمر الحكومات في MENA الأموال في صناعة الألعاب؟ جزئيًا لتحديثها، ولكنها تساعد أيضًا في تنويع اقتصاداتها الغنية بالنفط مع صناعات ذات دورة حياة طويلة مثل الترفيه والتكنولوجيا والإعلام. كما أنه أداة للقوة الناعمة حيث يمكن لحكومات بلاد MENA أن تروج لقيمها وثقافتها من خلال الألعاب في الداخل والخارج. الوقت والمال والانتباه كلها تذهب إلى بلدان مثل السعودية.

ألعاب MENA في السعودية

ما هي قصص نجاح Mena في الألعاب حتى الآن؟

حقق مجموعة من الشركات نجاحًا بالفعل. المثال الأكثر بروزًا هو Savvy Games Group، المملوكة بالكامل لصندوق الاستثمار العام السعودي بهدف المضي قدمًا في الاستراتيجية الوطنية في الألعاب والرياضات الإلكترونية. لقد حظوا بعناوين الأخبار مع حصتهم البالغة مليار دولار في Embracer Group واستحواذهم على Scopely، صانعوا لعبة Monopoly Go الناجحة، مقابل 4.9 مليار دولار. لقد استخدموا فقط جزءًا من ميزانيتهم، لذا توقع المزيد من الألعاب البارزة والاستحواذات في المستقبل.

سلطت جوائز MENA للألعاب 2024 الضوء على مجموعة أخرى من المطورين الموهوبين الذين ظهروا إلى الساحة. على سبيل المثال، فاز Tamatem Games بلقب أفضل ناشر، وفازت Madhook بجائزة أفضل مطور، وكلاهما مقرهما في الأردن. تم تسمية لعبة العام في MENA إلى Sandsoft، التي تعاونت مع الاستوديو الأمريكي Jam City لصنع DC Heroes & Villains.

كيف تشارك الشركات الأخرى في Mena؟

من غير المفاجئ أن الفرصة قد لاحظتها الشركات خارج MENA مع وجود الكثير ينضمون إلى الركب للمشاركة من البداية. Publisher العالمي والمطور Kwalee شارك كجزء من برنامج المسرّع السنوي Level Up المقدم من معهد DigiPen للتكنولوجيا.

يعد المسرع جزءًا من NEOM - منطقة اقتصادية خاصة مدعومة بـ 500 مليار دولار من الاستثمارات من صندوق الاستثمار العام للمملكة العربية السعودية والمستثمرين المحليين والدوليين. لقد دعمنا مجموعتين حتى الآن، وعملنا مع المطورين كمستشارين خبراء وقضاة لخطط أعمالهم وتوقعاتهم المالية.

يرعى المسرع استوديوهات الناشئة التي تعد بآفاق واعدة، بما في ذلك استوديوهات Fahy الموهوبة للغاية التي وقعت اتفاقية تطوير ونشر مع Kwalee بعد البرنامج. مجموعة من الناشرين الدوليين، مثل Kwalee واستوديو الكندي RPG Artisan الآن لديها موطئ قدم في هذه المنطقة ذات النمو المرتفع.

كثير من أكبر شركات التكنولوجيا في العالم قد دخلت السوق. افتتحت مجموعة علي بابا، مايكروسوفت، جوجل وأمازون مكاتب في الرياض، مما يخلق مركزًا تقنيًا يشبه وادي السيليكون في MENA. نظرًا لأن توفير مساحات مادية للمكاتب للانتقال يمكن أن يكون مكلفًا، قدمت بعض السلطات مثل دبي حوافز مثل إعفاء الضرائب.

ألعاب MENA في دبي

ما هي التحديات التي تواجهها شركات ألعاب الفيديو في Mena؟

تمتلك استوديوهات في MENA موهبة مذهلة ورؤية وحماس. ومع ذلك، كونها سوقًا غير ناضج مهنيًا وهناك فجوة في الخبرة الريادية، هناك تحديات أمام مطوري الألعاب في MENA لتجاوزها.

لهذا السبب، توفر Kwalee الدعم في دور إرشادي لمساعدة الاستوديوهات على الاستعداد للناشرين والحصول على خطة عمل تساعدهم على بناء البنية التحتية اللازمة لإنتاج ألعاب موثوقة وناجحة. تحصل الاستوديوهات على الاستفادة من رؤية ما يبدو عليه نجاح محتمل و معرفة الخطوات والقرارات اللازمة للوصول إلى هناك.

أتيح لنا الفرصة خلال زيارة حديثة للقاء أمراء العائلة المالكة في السعودية ومناقشة حالة الألعاب في البلاد - يرونها ليس مجرد مشروع جانبي بل شيء يصل إلى القمة. إنها صناعة ناشئة وفي المراحل الأولى الآن ويدركون أن الحل ليس مجرد رمي المال على المشروع فحسب، بل أيضًا للاستثمار في الوقت. ولهذا السبب، البنية التحتية التعليمية ضرورية.

يجب أن تكون التخصصات التقنية والمواد جزءًا من الأنظمة التعليمية للسماح بنمو الألعاب. بينما بعض الأشخاص قد درسوا الألعاب أو البرمجة، إلا أن انتشار المهارات التقنية ليس مبنيًا بالضرورة في المناهج الدراسية بعد.

يمتلك المطورون الخبرة لبناء الألعاب، ولكن لا توجد عملية محكمة من التصور إلى الإطلاق العالمي. لهذا السبب تطور Kwalee إصدارًا باللغة العربية لمنصة نشر الألعاب المحمولة الجديدة Hitseeker. إنها تبسط هذا التعلم مع قاعدة معرفية وأكاديمية.

عندما يكون المطورون مستعدين للانتقال إلى اختبار CPI، فإنه يحتوي أيضًا على هذه الوظيفة وسيساعدهم على التعلم من البيانات في المراحل المبكرة لتحديد المشاريع التي يجب عليها التقدم أو التوقف. كثير من المطورين الذين ينتجون ألعاب إيندي لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم يصطدمون بجدار من التعقيد، بينما تعد الألعاب المحمولة خيارًا جيدًا لتعلم الأساسيات وبناء النماذج الأولية.

الاختبار المكثف للأفكار هو المفتاح في الألعاب المحمولة. من المغري التركيز على صنع "ألعاب مذهلة" ولكن عليك أيضًا الإجابة على السؤال التجاري "لماذا؟" يوفر Hitseeker بيانات الامتثال والتثبيت ووقت الجلسة الضرورية، ويعلمك كيفية قراءتها ويفهمك لماذا تحتاجها. لديه آلية التدريس لتعلم مهارات جديدة والعملية القوية والأدوات المطلوبة عند البدء من المرحلة 0.

أفكار من رئيس تنفيذي لاستوديو ألعاب Mena في السعودية

أخبرني هاني هاشم، المؤسس المشارك لاستوديوهات فاهي: "العمل في تطوير الألعاب يشبه الحلم. لم أكن أعتقد أبدًا أن ذلك يمكن أن يصبح مسارًا وظيفيًا قابلًا للتطبيق بالنسبة لي. MENA، وخصوصًا مجلس التعاون الخليجي، هم مستهلكون هائلون للألعاب. حبنا للألعاب لا يعرف الحدود؛ حتى أنني أذكر نفسي ألعب لعبة بوكيمون ريد باليابانية، رغم أنني لم أكن أتكلمها، فقط لأن النسخة العالمية لم تصل إلى سوقنا إلا متأخرًا. بمع ذلك، دائمًا كان لدينا الرغبة ليس فقط في استهلاك، ولكن أيضًا في إنشاء الألعاب.

"كان بدء استوديو لتطوير الألعاب في السعودية ليس سهلًا. في البداية، واجهنا شكوك اجتماعية وانتقلنا لاكتشاف فجواتنا التقنية بطريقة صعبة. ولكن هذا قدم أيضًا فرصة للنمو والتعاون. يشعر نظام تطوير الألعاب وكأنه عائلة متقاربة هنا ومستوى طموحنا لا يعدى. نحن جميعًا ملتزمون بتغيير التصورات، إنتاج قصص النجاح، وإثبات الإمكانات الاقتصادية للألعاب في MENA.

"تعاوننا مع Kwalee هو خطوة رائعة في ذلك الاتجاه؛ نريد تسريع منحنى تعلمنا، بناء الخبرات، وإطلاق ألعاب عالمية مصنوعة هنا في السعودية."

ما هو مستقبل الألعاب في منطقة Mena؟

مستقبل ألعاب MENA مشرق للغاية وسيكون مدفوعًا بالكثير من الاستثمارات والمطورين الذين يمتلكون شغفًا كبيرًا ويفعلون عملًا مذهلاً، خاصة أولئك الذين لديهم موارد محدودة وتعرض للأدوات. جميع الفرق التي عملنا معها كجزء من مسرع LevelUp كان لديها نماذج عمل، وكانت مستعدة للاستماع، والتغيير واتخاذ القرارات الهامة.

نحن لا نعرف بعد من سيجمع jogadores الألعاب المستقبلية المطورة في منطقة MENA. بعض الاستوديوهات ترغب في إنشاء ألعاب تستهدف سكان ناطقي اللغة العربية، والبعض الآخر يريد الذهاب عالميًا. بعض الألعاب قد تنجح في الغرب، ولكن بعض الأنواع مثل ألعاب القصة الشخصية للمواعدة لن تعبر الحدود الثقافية بسهولة.

بلدان مثل السعودية لديها سكان شباب كبير وهم يظهرون انفتاحًا على الثقافة الغربية والأفكار، والثقافة الشعبية والترفيه. لقد نشأوا مع وصول أكبر إلى الأفكار الغربية وفي السنوات 5-10 القادمة سيؤثر هذا على أنواع الألعاب التي سيصنعونها. التغييرات الثقافية وتخفيف القواعد، مثل التخفيف من الحجاب، ساعد الناس على أن يكونوا أكثر ثقة في تبادل وتدفق الثقافات بشكل متقن.

قد لا تكون هناك ضربة كبيرة للألعاب في MENA في الوقت الحالي، ولكن لا يوجد نقص في الموهبة أو الشغف لتطوير. الناس متحمسون للغاية ليخبروك عن لعبتهم بحماس شديد - يعيدون التواصل عبر LinkedIn - ويظهرون استعدادًا للنجاح. أشخاص رائعون لديهم مجموعة من المهارات الممتازة التي تحتاج إلى ناشر لنقلهم من المرحلة 0 إلى المرحلة 1.

حان الوقت لدخولهم السباق مع بقية الاستوديوهات - لأنهم ليسوا يركضون في ذلك السباق حاليًا. نحن متحمسون بشدة لرؤية استوديوهات ألعاب MENA تقدم مجموعة جديدة من الأفكار والابتكارات لسوق الألعاب العالمية.

عن المؤلف:

Waqas، مدير مشاريع معتمد من Google وحاصل على ماجستير في إدارة المشاريع، متخصص في تقنيات الألعاب | Sayeed، مدير النشر في Kwalee، يركز على نمو منطقة MENA ويدعم الشركاء في نشر ألعاب الموبايل.

مقالات ذات صلة

مشاركة هذا المقال: