تسلّط سلسلة Publishing With Kwalee الضوء على المطورين المميزين الذين نعمل معهم. كضيف خاص، سيغوصون مباشرة في مواضيع تتراوح بين كيفية بدء رحلتهم في صناعة الألعاب إلى نهجهم في التطوير، وأفكارهم حول الاتجاهات الحالية، وكيف هي تجربة العمل معنا.
هذه المرة نتحدث إلى Stefan Filote، مدير المشاريع في استوديو تطوير OverTake Pronetis Games. لقد كانت OverTake اللعبة رقم واحد في دول تشمل المملكة المتحدة وأستراليا، وكذلك لعبة السباقات رقم واحد في 63 دولة.
ما الذي ألهمكم لبدء صناعة ألعاب Hyper Casual؟
كان دافعنا الأساسي هو السرعة الكبيرة في الانتقال من مفهوم اللعبة إلى وصولها للاعبين!
كيف بدأتم علاقة النشر مع Kwalee؟
كنا نعلم بالفعل أن لدينا لعبة جيدة من خلال الاختبارات المبكرة، لكننا كنا بحاجة إلى توجيه خبير.
مستشار الأعمال لدينا في Jay Bird Games أوصى بشدة بالعمل مع Kwalee بناءً على تجاربه السابقة.
وفي الوقت نفسه، كانت Off the Rails 3D في صدارة قوائم الألعاب المجانية لأكثر من ثلاثة أسابيع، فبدأنا جميعًا المحادثات في يناير 2020.
تقدمت الأمور بسرعة كبيرة وتم إطلاق OverTake عالميًا خلال أسبوعين فقط من توقيع اتفاقية النشر.
ما أبرز فائدة واحدة للنشر مع Kwalee؟
بالنسبة لنا، كانت أكبر فائدة هي العمل مع فريق محترف يعرف بالفعل الطريق إلى صدارة القوائم.
ما الذي كان مختلفًا في تجربة النشر مع Kwalee مقارنة بالناشرين الآخرين؟
العمل مع Kwalee كان أكثر تركيزًا وكثافة. لقد ساعدنا ذلك في الانتقال من المفهوم إلى لعبة منشورة في وقت قياسي.
كيف تصفون تجربة النشر مع Kwalee وفريق Publishing؟
إيصال أي لعبة إلى صدارة القوائم ليس أمرًا سهلًا. كان هناك الكثير من العمل الجاد.
لكن في كل خطوة، مهما كان الوقت متأخرًا، كان هناك شخص واحد على الأقل من Kwalee يعمل معنا (شكرًا لك، Jack!) ويحافظ على تركيزنا بينما نعمل معًا نحو هدفنا.
أي نصيحة للمطورين الذين يسعون لصناعة ونشر ألعاب Hyper Casual؟
اطلعوا على بعض الألعاب من كبار الناشرين للحصول على فكرة أساسية عن أسلوبهم. وبمجرد أن تجدوا ما يناسبكم، تواصلوا معهم ولا تتوقفوا حتى تصبحوا رقم واحد!
هل ترغبون في نشر لعبة أخرى مع Kwalee؟ ولماذا؟
عندما نبتكر مفهوم لعبتنا الكبيرة المقبلة، ستكون Kwalee بالتأكيد في أعلى قائمة الناشرين الذين نتوجه إليهم. لقد أدركنا الآن أنهم يعرفون أعمالهم جيدًا جدًا!
بصفتنا ناشرًا حاصلًا على جوائز في ألعاب الموبايل، نعرف ما يلزم لتحويل لعبتكم إلى نجاح يتصدر القوائم. قدّموا واختبروا ألعابكم عبر our official Publishing Portal.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









