Постигнати са половин милиард изтегляния: Започва надпреварата за един милиард!

от David Darling

‘За да приемем напълно дигиталното разпространение чрез отлично дигитално маркетиране, за да тласнем висококачествените игри към огромна глобална аудитория.’ Това, в едно изречение, беше целта на Kwalee, когато първоначално основахме компанията. Много неща се промениха през годините от тогава, но тази основна мисия ни е служила добре и никога не сме се отклонявали от нея.

Това е причината, поради която е толкова приятно да сме надминали половин милиард изтегляния в нашия каталог от игри, което е доказателство за вдъхновения труд на нашия екип и сериозна валидация на нашата първоначална визия!

500 милиона не е число, което се постига за една нощ и ни отне известно време да намерим печеливша формула. Но сега наистина сме ударили крачка, като 90% от тези изтегляния идват през последните две години на устойчив успех.

Това приблизително съвпада с периода, в който Creative Wednesdays трансформираха нашата креативна култура, позволявайки на всеки в компанията да предлага своите идеи за игри и превръщайки нашия процес на разработка в нещо, наподобяващо игра джем. Също така през този период въведохме нашата план за дял от печалбата, който е изплатил над 1.5 милиона паунда досега!

Ние постоянно усъвършенстваме нашите творчески процеси, както по отношение на вътрешното ни развитие, така и в подкрепа на брилянтните външни разработчици, с които работим, което е подчертано от множеството успешни заглавия, които сме пуснали тази година. Те включват Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator и Blade Forge 3D.

Фактът, че Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator и Blade Forge 3D наскоро бяха заедно сред топ 15 игри в САЩ, показва колко плодотворни сме били през този период и е толкова вдъхновяващо да видим нашия екип да работи на пълни обороти дори в трудна година.

С 87 милиона изтегляния, вечнозелената Draw It е най-големият единичен принос за нас в достигането на 500 милиона изтегляния. Наследвана е от игри като Jetpack Jump (42 милиона изтегляния), Shootout 3D (35 милиона изтегляния), Bake It (38 милиона изтегляния) и Rocket Sky! (30 милиона изтегляния). Убедени сме, че игрите, които ще надминат дори тези успехи и ще ни насочат към милиард изтегляния, все още предстоят.

Ако искате да навлезете в нашата Хипер Кежуал експертиза, свържете се с нас и можем да работим с вас, за да подобрим вашата игра, предоставяйки коучинг и прозрения, които само устойчив успех през множество лансирания може да донесе. Ще инвестираме и в вашите игри също толкова, колкото правим в наши вътрешно разработени заглавия, като всички отдели работят неуморно, за да ги направят успешни.

Разбира се, има и други начини, по които можете да работите с нас. След като достигнахме още един важен момент през последните седмици, преминавайки 100 членове на екипа, и в година, в която разширихме международното си присъствие чрез изграждане на екипи в Индия и Китай, никога не е имало по-добър момент да се присъедините към нашия екип.

Понастоящем имаме над 60 свободни позиции в различни отдели и можете да се присъедините към нас от всяка точка на света. Помогнете ни да стартираме още повече игри, които милиони обичат, докато се стремим към милиард изтегляния!

За автора:

David Darling

CEO и Основател

David Darling е ключова фигура в създаването на гейм индустрията в UK откакто съосновава Codemasters през 1986, като лансира класики като Micro Machines, Dizzy и Colin McRae Rally. Като основател на Kwalee, той продължава да формира бъдещето на игрите.

Сподели тази статия: