The Gamemasters Summit - Регистрирай се за безплатната дигитална конференция за мобилната игрална индустрия

от Kwalee Team

The Gamemasters Summit, изключителна еднодневна онлайн събитие, организирана от Kwalee и подкрепено от PocketGamer.biz и AppsFlyer, скоро ще започне. Провежда се на 21 февруари 2024 г., това събитие е посветено на обогатяване на експертните познания на участниците в разработката на мобилни игри, публикуването и бизнеса. Този безплатен еднодневен форум е портал към вдъхновение, обучение и ценни възможности за изграждане на контакти. Независимо дали работите в мобилните игри или искате да го направите, експертните и нововъзникващите пътеки предлагат богатство от дебати, прозрения и казусни изследвания.

Регистрирай се сега за Gamemasters Summit

Основни Теми на Gamemasters Summit

Тази дигитална конференция е създадена с цел да обедини и възможности професионалистите в мобилната игрална индустрия. Участниците ще могат да се включат в интригуващи сесии, водени от индустриални експерти, обхващащи ключови аспекти от разработката и бизнеса на мобилни игри, като:

  • Разработка на игри
  • Кариера
  • Маркетинг
  • Придобиване на потребители
  • AI в игрите
  • Наука за данни
  • Монетизация
  • Публикуване... и много други

Специално проектирана и съобразена както за опитни професионалисти, така и за новонапреднали, конференцията предлага два отделни трака.

Трак за експерти е проектиран да предоставя задълбочени прозрения и стратегически знания за опитни професионалисти, докато Тракът за изгряващите се фокусира върху кариерно развитие и придобиване на умения за новите в индустрията. Нашето онлайн събитие е идеалната възможност да се свържете с индустриални колеги, да изградите връзки, като същевременно се възползвате от изключителните казусни изследвания и индустриални прозрения.

Harry Lang, Вице Президент на Маркетинг: „Не мога да чакам да се срещна отново с приятели и конкуренти от мобилната игрална индустрия на Gamemasters Summit, за да можем да споделяме, учим и изследваме където индустрията на мобилните игри ще се насочва в бъдеще. Едно безплатно събитие като това олицетворява всичко чудесно за тази индустрия. Всеки е добре дошъл да се присъедини към Съмит, не само да слуша, но и да участва, свърже се, създаде нови приятели и да се забавлява."

Chris James, CEO на PocketGamer.biz, каза: „С нетърпение очакваме да работим с Kwalee, за да подкрепим тази нова инициатива, която напълно съответства на нашата продължаваща мисия да образоваме, честваме и свързваме игралната индустрия в Обединеното кралство и извън него."

Gamemasters Summit Talks

По време на нашето събитие, ние си поставихме за цел да обединим хора с дълбоки познания в областите на разработване и публикуване на мобилни игри, за това и нашата програма е създадена за множество увлекателни дискусии и сесии с въпроси и отговори, водени от водещи индустриални лидери. Тези, които се присъединят, могат да се вдъхновят, да открият нови пътища и да го използват като възможност за ценни възможности за работа в мрежа. Изследване на форуми за дискусия, конкурси и ангажиращи разговори върху най-новите тенденции, иновации и стратегии, оформящи индустрията. Ето някои от ключовите теми, които ще бъдат обсъждани:

Ключова Панелна Дискусия (Всички Тракове) Лектори:

  • John Wright, VP of Mobile Publishing, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Founder
  • Adam Smart, AppsFlyer Director of Product Gaming

Ключовият панел с индустриални лидери ще обсъди тенденциите и големите въпроси, които оформят индустрията на мобилни игри през 2024 г. Изграждане на кариера в игралната индустрия(Трак за новонапреднали) Лектори:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Talent Acquisition Team Manager
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager

Ангажиращ разговор, насочен към тези, които избират кариера в игралната индустрия. Индустриалните експерти, включително професионалисти в области на придобиване на таланти, Обучение и Развитие, академици и членове на екипа на Kwalee ще предоставят прозрения, практически съвети и сесия въпроси и отговори за персонализиран подход в ориентирането в индустрията.

Игра с данни: Насочване на науката за данни и Изкуствения интелект в мобилните игри(Eкспертен Трак) Лектори:

  • Waqas Khan, Kwalee, Technical Product Manager
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Officer
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Product Manager

Ще се потопим в динамичната фузия на Наука за данни и Изкуствен интелект с нашата дискусия на експертно ниво. От предсказателни алгоритми до AI-модели на поведение на играчите, нашите отличителни панелисти ще декодират трансформиращата сила на числата и AI в мобилните игри.

Kwalee & Clap Clap: Създаване на пет години успешни игри(Eкспертен Трак) Лектори:

  • John Wright, Kwalee, VP of Mobile Publishing
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead

John Wright и Gabriel Stürmer ще разкрият своите прозрения, истински опит и стратегии зад успешните си игри. Участниците могат да получат ценни перспективи за оптимизиране на взаимоотношенията, разширяване на възможностите и максимизиране на сътрудничество. Независимо дали сте разработчик или ентусиаст на мобилни игри, това ще ви даде изключителен поглед върху създаването на успешни игри.

Създаване на успехи: Разкрита Планката(Трак за новонапреднали) Лектор:

  • Simon Platt, Kwalee, Head of Studio (Hybrid)

Индустриалният експерт Simon Platt разкрива тайните зад завладяващите игрални сензации, обхващащи творчески и стратегически елементи за начинаещи разработчици. Посетителите ще могат да получат прозрения от създаване до изпълнение, научавайки от опитите, грешките и триумфите. Ще разгледаме също така разработването на успешни игри с теми като създаване на концепции, разказване на истории и стратегии за ангажиране на потребителите. Независимо дали сте амбициозен разработчик или ентусиаст на игри, този сеанс предлага първостепенно място за разкриване на планка за създаване на мобилни успешни игри.

Ключови Лектори

Javier CastroHead of EMEA AppDev GamingGoogle

Изказва се на: Keynote Industry Talk и Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded

Javier притежава степен Бакалавър по Компютърно инженерство и Магистратура по Бизнес. Натрупал е ценен опит в програмирането и търговията по времето си в Oracle и HP. Преди осем години, Javier е команда AppDev EMEA Gaming екип, където акцентът му е върху подкрепата на мобилните игрални студия за придобиване на печеливши и устойчиви потребители. Сега се присъединява към Google, посвещавайки три години на екипа на Google Cloud.

Adam SmartДиректор на Продуктови ИгриApps FlyerИзказва се на: Keynote Industry Talk

Gabriel StürmerCEO👏 Clap 👏 Clap GamesИзказва се на: Kwalee & Clap Clap: Създаване на пет години успешни игри

С почти десетилетие в мобилните игри, Gabriel основа Clap Clap Games през 2018 г., задълбавайки се в модела Hyper Casual. Въпреки първоначалните предизвикателства, тяхната успешна игра Submarine Jump отбеляза успех. Сега екипът, с над 400 прототипа и 30M+ изтегляния, си сътрудничи с Kwalee в успешни заглавия като Build your Vehicle (2021) и най-новия хит, Landlord Simulator.

Allison BilasCOOGameAnalyticsИзказва се на: Игра с данни: Насочване на науката за данни и AI в мобилните игри

Представяме ви Allison, опитен професионалист в гейминга с над 10 години опит в индустрията. По време на успешната си кариера, Allison е сътрудничила с известни компании като гейминг студия, издатели и технологични доставчици (напр. PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Днес, като COO на GameAnalytics, Allison е развълнувана да канализира богатия си опит в подкрепа на гейминг разработчиците. Нейната страст е в предоставянето на разработчиците с необходимите прозрения и инструменти, за да създадат изключителни игри.

Vera KarpovaПродуктов МениджърdevtodevИзказва се на: Игра с данни: Насочване на науката за данни и AI в мобилните игри

С над 10 години опит в продуктовата аналитика, Vera е консултирала десетки проекти от различни жанрове и модели на монетизация. Днес Vera е Product Owner в devtodev - аналитична платформа, предназначена за разработчици на игри.

Chris LefebvreГлавен Офицер по стратегииByteBrewИзказва се на: Игра с данни: Насочване на науката за данни и AI в мобилните игри

Chris Lefebvre, вдъхновен от страст към игрите от първата си „Орегонска пътека“, има десетилетие на лидерство в Придобиване на потребители, Монетизация, Медиация, Публикуване и Аналитика. Като мобилен дизайнер и продуцент на игри с над 20 хитови заглавия, е пуснал над 500M инсталирания, генерирайки милиони приходи. В момента, с ByteBrew, Chris продължава да подкрепя независимата креативност в екосистемата на мобилни игри, предлагаща безплатна, всичко-в-едно, корпоративна аналитика за разработчици.

Justin NieldРъководител на Креативни РешенияKayzenИзказва се на: Създаване на въздействие: Овладяване на жизнения цикъл на рекламите

Justin е лидер на Креативни Решения в Kayzen, с изкуствоведско образование и над десетилетие опит в мобилната реклама. Известен с пионерски иновации в Liftoff и Vungle, сега води повишаване на представянето чрез креативни стратегии в Kayzen.

Nikita LordМениджър на Градужно ПартньорствоGrads in Games - Aardvark SwiftИзказва се на: Изграждане на кариера в игралната индустрия

Професионалист в наемането, ранните кариери и стажовете, Nikita подкрепя амбициозни студенти в навлизането в игралната индустрия чрез Grads in Games. Объединява връзката между индустрията и академията, тя има за цел да даде на студентите възможността да демонстрират своите умения и плавно да преминат от студент към професионален разработчик.

Eberhard DürrschmidCEOGolden Whale Productions GmbHИзказва се на: Игра с данни: Насочване на науката за данни и AI в мобилните игри

Eberhard Dürrschmid, основател на първата гейм-компания, Greentube, през 90-те. Служи като CEO от създаването до продажбата, той е експерт в мащабирането на развлекателни операции, достигане на над 9-цифрен оборот и 40% марж. В момента CEO на Golden Whale Productions GmbH, специализирана в машинно обучение и гейминг инфраструктура. Автоматизират сложни процеси за вземане на решения, предоставяйки значителни подобрения на крайната печалба за гейминг платформи и разработчици.

John WrightVP of Mobile PublishingKwaleeИзказва се на: Kwalee & Clap Clap: Създаване на пет години успешни игри

С над 15 години в мобилната индустрия, John Wright, Вице Президент на Мобилно Публикуване в Kwalee, носи богатство от опит от роли в ironSource и Luna Labs. Специализиращ в придобиването на потребители и монетизация в мобилните игри, акцентът му в Kwalee е разширяване на глобалното публикуване на мобилни игри, подкрепящо разработчици и напредък на Kwalee в индустрията.

Simon Platt****Мениджър на Студио (Хибрид)****KwaleeИзказва се на: Създаване на успехи: Разкрита Планката

С кариера в игрите, продължаваща повече от 13 години, Simon започна в QA в Codemasters, развивайки се в дизайн на игри и разработка. С 9 години в Kwalee, тяхната творческа свобода е породила успехи като TENS!, Draw It, Security на летището и Go Fish!, натрупавайки над 1 милиард инсталации.

Tom BromwichМениджър на Обучение и РазвитиеKwaleeПрисъства на: Изграждане на кариера в игралната индустрия

Tom Bromwich е наш професионалист по Обучение и Развитие с над 10 години опит. Неговият настоящ устрем е свързан с подкрепата на хората в отключването на техния истински потенциал и оформянето на значими кариери. С уникален спектър от сектори като Търговия на дребно, Музика и Гейминг индустрия, той предоставя уникална перспектива, споделя уроци и предлага прозрения относно развитие на кариерата от различни индустрии.

Tom CunliffeВодещ ИгриKwaleeПрисъства на: Kwalee & Clap Clap: Създаване на пет години успешни игри и Откриване на публикуване на игри: Стратегии за нови разработчици

Tom е водещ игри в Kwalee в отдела за мобилно публикуване, ангажиран в интересни перспективи в Модела Хибриден Казуал продукт, сътрудничещ със талантливи вътрешни екипи и външни студия. С няколко години опит в мобилното публикуване, той е концептуализирал, открил и стартирал множество игри.

Cecilia FadulСтарши Мениджър на Монетизация на РекламиKwaleeПрисъства на: Управление на монетизация: Обучавайки се в Mobile Game Economics

Работейки с Монетизация повече от осем години, Cecilia започна в индустрията в бразилска компания, фокусирана върху казуални игри и премина към Kwalee преди около три години, за да води екипа по Монетизации на Реклами.

Това е част от широкия спектър от разговори и панели в Gamemasters Summit. Ще има и форуми за дискусия, конкурси и още много, на което да се очаква с нетърпение. За повече информация относно Gamemasters Summit и за безплатна регистрация за събитието, моля, посетете https://bit.ly/gamemasters-register. Как възникна Gamemasters Summit? Разберете тук.

За автора:

Страстни умове от Kwalee, предлагащи завладяващи прозрения за геймъри и разработчици.

Сподели тази статия: