Тортата е измама? Открийте защо 50 милиона майстори пекари не са съгласни в нашата игра Bake It!

от Kwalee Team

2020 беше труден период за почти всички. За нас беше предизвикателно, тъй като много от зъбните колела в нашия работен процес трябваше да се променят. Но всичко се отплати в края! С вашата любов и подкрепа това новина стана възможна: Bake It официално надмина 50 МИЛИОНА изтегляния!

Това прави Bake It нашата втора по големина игра досега, с което всички сме невероятно горди. То също е първата ни игра, разработена и публикувана като отдалечен екип, което е нещо, което вече възприехме с глобалното ни разширяване.

През средата на 2020 г., нашият собствен бивш борец (никога не пропускаме възможност да го споменем!) и ръководител на развитието Саймън Плат отдели време да говори за опита по разработването на Bake It с отдалечен екип по време на пандемията.

Той озари някои аспекти, считани за сложни, за да направи играта перфектна. Например, правилното темпо между предизвикателство и взаимодействие. Или опростяването на игровия поток. Или опитът да бъде определено колко време тестото трябва да отнеме, за да се постави на табла.

Това, което взе тортата, обаче беше новият ни подход към комуникацията. По този въпрос, Саймън каза: „За нас решението беше да направим една малка стъпка към микромениджмънта, за да компенсираме загубата на споделено пространство. Това може да е дума с негативни конотации, но настройването на тези малки неща в движение чрез дистанционно управление или редовно разглеждане на работен процес на видеа, помогнаха наистина много за разбирането на това, къде трябва да потопим най-много време, когато става въпрос за усъвършенстване.“

Това усъвършенстване по-късно предостави на играта своята отличителна тактилна механика, от която играчите се нуждаеха, за да почувстват опита на истински майстор пекар. И, ух, как избухна играта в това отношение.

Bake It стана #1 игра на iOS в категорията 'Симулация' в 20 различни страни и събра 10 милиона изтегляния само през първия месец!

Освен това, имаше вълна от хора, които харесаха печенето като начин за подобряване на настроението си по време на локдаун, и това е нещо, с което Bake It явно намери общ език.

Нашият изпълнителен директор Дейвид Дарлинг CBE беше развълнуван от това, какво играта може да донесе на масата, особено като се има предвид новите промени, случващи се в работния процес на компанията.

Той споделя за успеха на играта, казвайки: „Запазвайки успеха на Bake It заедно с няколко други наши успешни игри, като Object Hunt и Teacher Simulator — ни дава увереност в дистанционната работа като основна част от новия модел на нашата работна култура. Има много потенциал, който виждаме в работа по този начин за създаване на още по-успешни игри в дългосрочен план, особено с глобално разпределен екип, така че сме развълнувани от това.“

Въпреки че Bake It беше първата игра, която излезе под отдалечен екип, тя определено няма да бъде последната. Всички наши последни игри бяха създадени от отдалечени екипи (ние вече сме базирани в 13 различни държави!) и отразяват подобни положителни резултати. Ние все още работим за това Bake It да бъде най-доброто преживяване за печене. Така че ако не сте опитали играта още, защо да пропуснете тортеното парти? Опитайте я безплатно на вашето Android или iOS устройство днес!

АКТУАЛИЗАЦИЯ: Предизвикателството Hypercasual Heroes официално завърши на 31 август 2021 г. Все още можете да представите своята игра на нашия издателски екип, така че се свържете с нас по всяко време!

Настоящо водим и предизвикателство за трети страни разработчици, наречено , в което на разработчиците се дава възможност техните игри да бъдат публикувани от Kwalee и потенциално да си осигурят част от този Bake It-успех – заедно с невероятни, временни награди, включително Tesla Model 3 автомобил и $100,000 в аванси с неограничен дял от печалбата следващ! Отворено за подаване до 31 август, разработчиците просто могат да качат своето 15-секундно видео на геймплея на нашата , за да бъдат одобрени.

* Предизвикателството на Hypercasual Heroes, включително потенциални награди, е предмет на Условия за подаване на предизвикателството на Kwalee Hypercasual Heroes и Портала за разработчици на Kwalee.

Търговските марки TESLA и MODEL 3 са собственост на Tesla, Inc. Предизвикателството не е спонсорирано, одобрено, администрирано или свързано с Tesla, Inc. Tesla Model 3, предоставена като награда, ще бъдат закупени от Kwalee и прехвърлени на разработчика.

За автора:

Страстни умове от Kwalee, предлагащи завладяващи прозрения за геймъри и разработчици.

Сподели тази статия: