Rocket Sky! е огромен успех според почти всякакви мерки, с над 25 милиона изтегляния в света и е била #1 приложение в няколко държави, включително Великобритания, Канада и Германия.
Но в един момент тя беше просто прототип, подаден ни от нейния разработчик DP Space AG.
Ако сте разработчик с хипер ежедневен прототип на игра, който се надявате да публикувате, или дори да го пуснете самостоятелно, това ниво на успех може да изглежда доста далечно. Но като мениджър по публикуване, който видя как Rocket Sky! се развива и расте до глобален хит, съм видял, че всичко това може да се събере много бързо с правилния ангажимент и насоки.
Трите най-големи урока от Rocket Sky
С това наум, тук споделяме някои от най-големите уроци в разработката на хипер ежедневни игри, разкрити от нашия опит с Rocket Sky!, които трябва да ви помогнат да достигнете следващото ниво със собствените си игри!
#1: Набавете основите правилно
Следващите точки ще се фокусират предимно върху начините, по които вашата игра може да бъде подобрена и оптимизирана, но разбира се, всичко това е без значение, ако няма здрава основа, върху която да се строи.
Когато за първи път видяхме прототип на Rocket Sky!, бяхме впечатлени. Тя беше полирана, богата на съдържание и най-важното, имаше убедителен основен механизъм, който беше веднага очевиден.
Играта имаше своите предизвикателства на комерсиално ниво, не на последно място, защото нейният CPI (Cost Per Install) беше твърде висок за хипер ежедневна игра. Но знаехме, че играта има потенциал да ангажира хора, което ни даде увереност, че тези проблеми могат да бъдат преодолени.
Ако нямате тази увереност, че играта ви е удовлетворяваща в своето ядро, трябва сериозно да обмислите да преминете към следващата идея. Красотата на хипер ежедневните игри е, че можете да направите това доста бързо!
Ако чувствате, че имате нещо, върху което да изграждате, прочетете нататък!
#2: Търсете големи награди от малки промени
Понякога е трудно да се прогнозира кои промени ще имат най-голямо въздействие върху една игра.
Това определено беше случая с Rocket Sky!, която първоначално имаше тревожно висок CPI. В опит да го намалим, започнахме да тестваме редица променени визии в видео реклами: нови анимации, обшивки за ракети, ефекти и още.
Най-влиятелната промяна не можеше да бъде по-проста: преместихме метра за скорост и гориво от върха на екрана, за да ги приложим върху самата ракета. Това не стана само по себе си, но тази малка промяна беше основният фактор зад това, успяхме да намалим CPI на Rocket Sky! на половина, като така я превърнахме във възможна игра.
От това има няколко неща, които може да се научат: първото е, че настройването и тестването на неща – дори малки промени – могат да имат огромно въздействие. Второто е, че въпреки че тези неща са донякъде непредсказуеми (ще излъжем, ако кажем, че предвидихме, че една обикновена промяна в UI ще промени нещата толкова драматично), има определена логика в тях.
Преместването на метра от върха на екрана към ракетата не само направи UI по-чист, но също така направи цялата игра по-динамична. Играчите явно реагираха на това и не трябва да подценявате колко подобни настройки могат да трансформират и вашата игра.
#3: Поддържайте силна комуникация
Независимо дали работите в близост до членовете на екипа ви, си сътрудничите дистанционно или работите с издател, комуникацията ще бъде абсолютно критична за постигане на желаните резултати.
Все още изграждахме нашия издателски екип, когато започнахме да работим по Rocket Sky! с DP Space AG, но беше бързо ясно, че руското студио беше точно този вид, с който искахме да работим.
Включени от самото начало, комуникирайки редовно и винаги щастливи да действат по обратната връзка бързо – както и дават собствена обратна връзка – връзката беше фантастична и все още продължава. Работим заедно относно актуализации на съдържанието доста често и също така обсъждаме нови идеи за игри.
За вашите игри трябва да целите същото чувство за откритост с вашите съотборници или вашия издател. Ако сте самостоятелен разработчик, трябва да търсите колеги, готови да ви дадат честна обратна връзка и да обменят идеи с вас.
Ако можете да съгласувате вашите амбиции за проекта с тези, които могат да ви помогнат да го осъществите, ще имате много по-голям шанс, отколкото ако се опитвате сами.
Като награждаван издател на мобилни игри, ние знаем какво е необходимо, за да превърнете вашата мобилна игра в топ хит. Подайте и тествайте на пазара вашите игри чрез официалния ни портал за публикуване.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









