Монетизация на мобилни игри 101 – Част 1: Въведение в покупките в приложението, рекламите и други стратегии за генериране на приходи

от Bruno Balistrieri

Колко често се чудите как да монетизирате мобилните си игри? Идеята за реализиране на това може да звучи сложно, но е от съществено значение да се уверите, че можете да печелите пари от игри. Ето какво трябва да знаете за монетизацията на мобилни игри и как, като разработчик на игри, можете да се възползвате от нея.

Седнахме с нашия екип по монетизация, за да разберем как те са използвали монетизацията, за да изградят глобален бизнес както от мобилните игри на Kwalee, така и на нашите партньорски разработчици.

Какво е монетизация на мобилни игри?

Монетизацията на мобилни игри включва различни екипи и стратегии с цел генериране на приходи от игра. В публикуващо студио това би включвало експертите от екипите по продукт, придобиване на потребители и монетизация, които служат като стълбове на нашите успехи.

  • Продукт: Този екип стои зад механиките в играта и стратегиите, които трябва да оказват положително въздействие върху потребителския опит и дълголетието на играта.
  • Придобиване на потребители: Този екип работи усилено, за да привлича нови качествени играчи към играта.
  • Монетизация: Този екип определя и прилага най-добрите методи за печелене на пари от игрите чрез играчите. Това може да стане чрез времеви реклами, покупки в приложението (на кратко IAP) или абонаменти.

Техните съвместни усилия спомагат за печалбата и успеха на играта. регулират здравето и представянията. Използвайки интелигентни данни, експериментиране и учене, можем да идентифицираме области за подобрение и да научим как да ги постигнем.

Как да монетизирате мобилна игра за нови разработчици

Общо взето, първо ще искате да разгледате играта си и да идентифицирате вашата база играчи, за да определите най-добрата стратегия за монетизация. Така ще знаете точно какво искате да постигнете с вашата стратегия за монетизация и как тя може да отговаря на желанията на играча.

Без това играчите няма да се чувстват привлечени към вашата игра и не биха искали да се връщат и да продължават да играят месеци и години наред. Сравнете играта си с други в мобилните магазини за приложения.

Разликите между стратегиите за монетизация

Изборът на правилната стратегия зависи от играта, която създавате. В монетизацията на мобилни игри има три обичайни стратегии, които повечето студия и разработчици използват.

Реклами в играта

Както подсказва името, те основно генерират пари, като показват реклами на потребителите. Формите на тези реклами могат да варират. Ето няколко обичайни типа:

  • Интерстициални или възнаграждаващи реклами: Това са пълноразмерни реклами, които потребителите могат да гледат в замяна на игрова награда. Обикновено потребителите трябва да спрат играта за момент и да гледат пълното видео, за да продължат да играят.
  • Игруеми реклами: Те са като пълноразмерни реклами, но играчът може да взаимодейства с тях, за да получи усещане за играта.
  • Банерни или родни реклами: Малка реклама, която се показва по време на игралния процес, но няма да го повлияе. Обикновено тази стратегия за монетизация има свои собствени метрики, с екип изключително посветен на нея.

Покупки в приложението

IAP са златна мина за издателите на игри, за да печелят пари от игрите. Това са приходите генерирани от покупките на потребителите в играта. Най-добрият възможен сценарий е да се подканят играчите да купуват предмети, които могат да подобрят игровото им представяне. Обикновено, когато закупят нещо, те са близо до достигане на точката на равновесие и стават печеливши играчи за издателя, тъй като има по-голяма възвращаемост на инвестициите (ROI).

Абонаменти

Подобно на IAP, играчите имат възможността да закупят „ексклузивна услуга“ от играта на издателя. Стратегията привлича играчите да бъдат част от уникална група играчи, които могат да въскочат до конкретно съдържание или безрекламно изживяване в играта. Обикновено това е свързано с периодичен тип приходи.

Най-популярната стратегия за монетизация на мобилни игри

Най-широко използваната стратегия за монетизация на мобилни игри са рекламите в играта. Повечето игри на пазара за мобилни игри са безплатни (F2P), защото привличат най-голям брой потенциални играчи. Да накараш играчите да направят първоначална инвестиция в мобилни игри е трудно.

С безплатни стратегии, даваме на играчите пълното забавно изживяване и оставяме избора да харчат пари върху него на тях самите. Така те се наслаждават на свободата не само да бъдат играчи, но и да задълбочат изживяването си с персонализирана екипировка, повече валута или нови отключващи се опции. Това е удобен начин да се влезе на пазара и да се печелят пари от игри. Ето защо издатели като Kwalee имат екипи за монетизация на реклами, посветени на това да направят този процес възможно най-ефективен.

Това е начинът, по който нашите екипи по UA, Продукт и Монетизация в Kwalee са постигнали значителни успехи чрез нашите игри. Най-добрият пример е Draw it, която продължава да бъде нашата най-популярна игра. Някои от другите ни игри, които генерират огромни приходи, включват Airport Security, Traffic Cop 3D и Looper. Всяка от тези игри процъфтява върху стратегии за реклама в играта.

В наши дни новаторски стратегии за монетизация се въртят около пространствата за реклами в играта, където тестовете се подобряват и се включват нови рекламни формати. Въпреки това, издателите постоянно търсят начини да подобрят своите методи за монетизация през годините. Това също взема предвид регулациите, които трябва да съблюдаваме.

Разгледайте Част 2 за монетизация на мобилни игри!

Темата за монетизация на видеоигри е обширна и не може да бъде покрита в една статия на блог. Ето защо решихме да я разделим на две части, с част 2, която ви очаква! Останете информирани, като се абонирате за нашия имейл бюлетин, за да получавате най-новите актуализации от нашия блог.

Ако разработвате игра с намерение да я монетизирате, свържете се с нас. Помогнали сме на разработчици като вас да спечелят милиони от своите мобилни игри, като се грижим за всички техни нужди по монетизацията с нашите посветени екипи. Така че не се страхувайте да се обърнете към нас за вашата игра!

Като награден мобилен издател на игри, знаем какво е нужно, за да превърнем вашата мобилна игра в хит. Подайте и тествайте пазарно своите игри чрез нашия официален портал за публикуване._ Следвайте ни в социалните медии (_TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

За автора:

С опит в общността и реклама, Bruno навлезе в гейм индустрията бързо в кариерата си и спомогна за по-добрата структурация на рекламната област в предишната му компания, Fanatee.

Сподели тази статия: