Серията Публикуване с Kwalee хвърля светлина върху брилянтните разработчици, с които работим. Като специален гост, те ще навлязат директно в теми, вариращи от това как са започнали своето пътуване в индустрията на игрите до техния подход към разработка, мислите им за настоящите тенденции и какво е да работят с нас.
Този път говорим със Стефан Филоте, ръководител на проекти в студиото за разработка на OverTake.
Какво ви вдъхнови да започнете да създавате Hyper Casual игри?
Основната мотивация беше бързината, с която се преминава от концепцията за играта до играчите!
Как започнахте взаимоотношението за публикуване с Kwalee?
Вече знаехме, че имаме добра игра чрез ранно тестване, но имахме нужда от експертни насоки.
Нашият бизнес съветник в Jay Bird Games силно препоръча да работим с Kwalee въз основа на неговите минали преживявания.
В същото време, Off the Rails 3D беше на върха на класациите на безплатните игри повече от три седмици, така че и тримата започнахме разговори през януари 2020.
Нещата се развиваха много бързо и OverTake беше издаден глобално в рамките на две седмици от подписването на издателския договор.
Каква е единствената изключителна полза от публикуването с Kwalee?
За нас, най-голямата полза беше работата със екип от професионалисти, които вече знаеха пътя към върха на класациите.
Какво беше различно при публикуването с Kwalee в сравнение с други издатели според вашия опит?
Работата с Kwalee беше по-фокусирано и по-интензивно преживяване. Това ни помогна да преминем от концепция до публикувана игра в рекордно време.
Как бихте описали преживяването на публикуване с Kwalee и екипа за публикуване?
Да качиш някоя игра на върха на класациите не е разходка в парка. Включваше много упорита работа.
Но за всеки етап от процеса, независимо колко късно беше, имаше поне един човек в Kwalee, който работеше заедно с нас (благодарим ти, Jack!) и ни поддържаше здрави докато работехме към нашата цел заедно.
Какъв съвет бихте дали на разработчици, които искат да създават и публикуват Hyper Casual игри?
Вижте няколко игри от няколко топ издателя, за да получите основна представа за техния стил. След като намерите нещо, което резонира с вас, свържете се с тях и не спирайте, докато не сте номер едно!
Бихте ли искали да публикувате друга игра с Kwalee? И защо?
Когато измислим следващата ни велика концепция за игра, Kwalee със сигурност е на върха на нашия списък с издатели, към които да се обърнем. Научихме вече, че те познават бизнеса си много добре!
Като награден издател на мобилни игри, ние знаем какво е необходимо, за да превърнем вашата мобилна игра в успешна на върха на класациите. Изпратете и тествайте своята игра чрез нашия официален Портал за публикуване.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









