Посланик на Women in Games, Alex Severino

от Kwalee Team

След вдъхновяващи разговори с Jen Flannery и Jahnavi Gupta, сме развълнувани да представим Alex Severino, още един посланик на Women in Games тук в Kwalee. В това интервю ще разгледаме игрите на Alex и въздействието на тяхната роля. Alex ще сподели ценните си възгледи за индустрията на игрите и колко важно е застъпничеството за разнообразието.

Alex, да започнем с поглед към вашата професионална история, откъде започна всичко?

Здравейте, аз съм Alex Severino, и съм технически продуктов мениджър тук в Kwalee от над шест месеца. Работната култура тук е невероятна, акцентираща върху сътрудничество и иновации. Чувствам се привилегирована да работя с толкова талантливи колеги и експерти в индустрията, които имат впечатляващи записи в гейминга и бизнеса, осигуряващи иновации и растеж.

Преди Kwalee, прекарах десетилетие като мениджър в центъра за обучение по английски език в Амстердам, въвеждайки компютърни тестове и дигитални иновации. Търсейки да разширя уменията си, завърших курс за пълно разработчици и преминах на позиция продуктов мениджър в стартъп, стартирайки приложение за печатни услуги за художници. Това пътешествие ме доведе до старша позиция в MTc, работейки по приложение, което интегрира протоколи за зареждане на електрически превозни средства с програми за лоялност на местни бизнеси.

Винаги съм била страстна за игрите, и когато се откри възможност в Kwalee, трябваше да кандидатствам. За мен няма нищо, което да запалва емоции като работно място, водено от креативност, иновация и фантазия.

Какви ключови отговорности има техническият продуктов мениджър в Kwalee?

Виждам ролята си като централен мост за екипа, поддържайки всички свързани през процеса на развитие на продукта. Всеки ден събирам и споделям актуализации с всички заинтересовани страни. Важно е, че водя посоката на продукта, като събирам данни от екипа и вземам информирани, базирани на данни решения. Освен тези задачи, наблюдавам всички процеси, свързани с продукта, поемайки отговорност за документация, докладване и графики във фазата на разработка на продукта.

Ако някой иска да стане технически продуктов мениджър, какъв съвет бихте му дали?

Ако някой се интересува от кариерата ми, ключово умение е комуникацията; това е сърцето на това, което правя. Следващо е да бъдеш отворен за слушане и връзка с данните е ключово. Това са основите на продуктовия мениджмънт - емпатична комуникация и вземане на решения, основани на данни. Докато частта с данните може да се научи, умението за комуникация и изграждане на професионални връзки вътрешно и външно е нещо, което трябва да дойде естествено.

Разкажете ни за това какво е да си 'посланик на Women In Games'.

Станах посланик за Women in Games, което ме задълбочи вътрешно. Вдъхновена от кариерата на съпругата ми в технологиите и възпитанието на трите ми дъщери, съм отдадена на защитаване на равенството. Също така, откакто работя в Kwalee, съм вдъхновена, тъй като открих, че много членове на екипа в Kwalee, включително нашият CEO David Darling, подкрепят Women in Games, популяризирайки тяхната мисия и цели. Така в октомври 2023, се присъединих към Women in Games като посланик.

Жените в игрите непрекъснато търсят начини да усилят мисията си и да повишат осведомеността. Забелязала съм също така значителни промени в други индустрии, които можем да пренесем в индустрията на игрите. Например, към момента на писане, Ryan Gosling критикува решението на Оскарите да не номинират режисьора Greta Gerwig и актрисата Margot Robbie за филма "Barbie". Докато жените и критиците вече са изказали своите притеснения, важно е мъже и жени да застанат рамо до рамо. Въпреки че това е различна индустрия, това надявам се е положителен тренд, който може да се пренесе в индустрията на игрите, и се надявам да бъда една от тези хора, които да помогнат за това движение.

За да подкрепя Women in Games като посланик, в момента записвам първия епизод от подкаст, който предлага платформа за жените, които работят или биха искали да работят в индустрията на игрите, за да говорят за своите предизвикателства, преживявания, постижения и др. Подкастът следва формат на интервю от около 20 минути за месечен епизод, и нямам търпение да започна неговото стартиране.

Ако някой иска да стане 'посланик на Women In Games', какъв съвет бихте му дали? Нужни ли са някакви специални умения?

Това е фантастична инициатива за професионалистите от индустрията да се борят срещу патриархата и неговите несправедливости, като станат 'посланик на Women in Games'. Няма нужда от специални умения, само от отдаденост за предизвикване на полова дискриминация и популяризиране на инклузивността в индустрията на игрите.

Винаги търсим хора, които искат да направят разлика в индустрията на игрите. Следвайте ни в социалните медии за повече актуализации (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), или се абонирайте за нашия вестник на Kwalee.

За автора:

Страстни умове от Kwalee, предлагащи завладяващи прозрения за геймъри и разработчици.

Свързани статии

Сподели тази статия: