Umělá inteligence navždy změnila vývoj her. Mnoho překážek, s nimiž se průměrný vývojář her potýkal, je náhle vyřešeno díky AI ve vývoji her.
Potřebujete vyvážit úrovně inteligence nepřátelských NPC ve své hře? AI se o to postará. Potřebujete, aby procedurální generace ve vaší hře působila autentičtěji? AI se o to postará.
Tento článek prozkoumá dopad AI na hry v poměrně větším detailu. Diskuse o AI pokračuje s etickými otázkami týkajícími se kreativity ve hrách, plagiátorství, jak to ovlivní společnost a zakotvené předsudky. Je ale těžké popřít, že potenciál využití AI ve hrách, které tvoříme a hrajeme, přinesl v poslední době vzrušující změny.
Chytřejší NPC
NPC oživují vaši hru, takže nechcete, aby byly nudné. Nové NPC poháněné AI mohou dělat složitější rozhodnutí ve hře. Mohou jednat na základě toho, co se kolem nich děje, co hráč dělá, nebo dokonce jaké jsou aktuální cíle.
Mohou se také učit z zkušeností, reagovat na podněty, jako je nízké zdraví, prostor, který mají k pohybu, a obecné hráčské vzory hry. Tímto způsobem může nepřátelská AI hrát s určitou mírou nepředvídatelnosti a vyzvat hráče díky této zajímavé dynamice, kterou nyní mají.
Na jazykové stránce může AI ve vývoji her umožnit NPC rozumět přirozeným jazykovým příkazům, což usnadňuje hráčům interakci s nimi způsobem, jakým by to dělali lidé. Ve skutečnosti, moder implementoval ChatGPT do populárního akčního RPG Mount & Blade II, a výsledky byly spektakulární. Hráči mohou psát promptům k NPC, jako je král, a získat odpovídající odpověď.
Všechny tyto body mohou mít pozitivní vliv na to, aby byl svět hry pro hráče mnohem imerzivnější a uvěřitelnější.
Procedurální Generování Pokrývá Více Prvků
Procedurální generování (nebo proc-gen ve zkratce) je termín, který se objevuje od myšlenky roguelikes se objevila, takže to není nic nového. Obvykle by se v takových hrách generovaly pouze úrovně spolu s čarovacími místy objektů. V takovém ohledu existuje určitá omezení.
Nicméně s příchodem sofistikovanější AI ve vývoji her mohou generovat nový obsah za chodu, jako například úrovně, postavy, předměty, dialog jakýkoliv. Mimo řešení objemového handicapu, který měly předcházející proc-gen obsahy, může být AI ve vývoji her používána také ke generování obsahu, který se neustále přizpůsobuje hráčově úrovni dovedností.
Například AI může zkoumat, jak hráč vykonává své úkoly a jak často během herní relace zahyne. S použitím těchto dat mohou plánovat a vytvářet úrovně, které se přizpůsobí jeho optimální úrovni. To pomáhá udržovat hru náročnou a angažující pro hráče, zároveň poskytující personalizovanější zážitek.
Herní Mechaniky Jsou Hlubší A Chytřejší
AI ve vývoji her může vylepšit herní mechaniky, nabízející realističtější a plynulejší hratelnost, stejně jako efektivnější zpracování herních dat. Ale více než to, snížila složitost sestavování těchto mechanik od základů.
Ubisoft znovu a znovu ukazuje, jak profitují z využívání neuronových sítí, strojového učení a umělé inteligence ke zlepšování svých výrobních linek.
V tomto případě bychom mohli použít AI k zefektivnění algorytmů pro vyhledávání cest při tvorbě ovladačů postav, čímž by hráčům rychle poskytoval hladký navigační zážitek. To by potenciálně mohlo zkrátit čas strávený výstavbou těchto systémů. NPC se také mohou zlepšit – generativní AI může posílit jejich stavové stroje, aby se cítili více pohotově v kontextu herního prostředí.
AI může být také použita ke zlepšování rovnováhy hry, zajišťující, že hra je náročná, ale ne příliš obtížná pro hráče. Algorytmy AI mohou analyzovat chování hráče a odpovídajícím způsobem upravovat obtížnost hry. To může pomoci udržovat hráče zaujaté a zabránit jim ve ztrátě zájmu o hru.
Práce Na Vývoji Her Je Dodávána Rychleji A Plynuleji
Jak AI ve vývoji her roste, roste také jeho rozsah. Stále více umělců přijímá AI; i největší platforma pro umění ArtStation zřídila kategorii exkluzivně pro AI umění.
Ale to není všechno. S příchodem nástrojů včetně AI-asistovaného softwaru pro animaci Cascadeur nebo AI herního testovacího motoru Modl, je vývoj her prováděn mnohem rychleji, snadněji a pohodlněji pro vývojáře, kteří chtějí své hry co nejdříve publikovat.
Hráči Si Užívají Personalizované Zážitky Ve Hrách
AI ve vývoji her může personalizovat herní zážitek pro jednotlivé hráče, berouc v úvahu jejich preference, chování a dovednosti. Například, AI algorytmy mohou analyzovat hráčská data k tvorbě personalizovaných doporučení pro hry, úrovně nebo předměty, které by hráč mohl mít rád. To může hráče udržet zaujaté ve hře, zachovat je a snížit míru odchodu hráčů.
I obtížnost hry vidí smysl hlubokosti, kde AI přidává personalizaci. Přizpůsobením se hráčově úrovni dovedností umožní hráčům cítit se více propojeni, protože výzvy se zdají být spravedlivější a angažující. To může zvýšit pocit dosažení, když dokončí náročnou úroveň.
Multiplayerové Zkušenosti
AI ve vývoji her také ovlivnilo způsob, jakým jsou vyvíjeny a hrané multiplayerové hry. Jedno významné využití AI v multiplayerových hrách je, když páruje hráče s protivníky na podobné úrovni dovedností. Tímto způsobem hra cítí se více spravedlivě a vyváženě.
Aktuálně jsou hráči párování na základě jakéhosi systému hodnocení. To může být různé, ale jeden z běžných způsobů, jak to je děláno, je analyzováním poměru výher-ztrát nebo jiných výkonnostních indikátorů. S algorytmy AI, které mohou analyzovat chování hráče během hry, může párování působit mnohem přesněji.
Toto také funguje výborně v kooperativních hrách, kde analyzování toho, jak týmy spolupracují, může definovat samotnou obtížnost herní relace. To může ovlivnit, jak týmy fungují a jak jejich celková dynamika se mění.
(Oh, a nezapomeňme na bot zápasy; AI může způsobit, aby boti vypadali jako hloupí, jak často bývají v většině multiplayer her!)
Jakékoli Myšlenky O AI Ve Vývoji Her?
Vše ve všem, můžeme říci, že AI ve vývoji her je tu pro zůstat. Stalo se nepostradatelným nástrojem pro vývojáře, což významně ovlivňuje náš úžasný průmysl.
A jak AI bude pokračovat v pokroku, uvidíme stále více a více imerzivních a angažujících herních zážitků pro hráče.
Který z těchto trendů si myslíte, je nejvíce vzrušující? Nebo vás více znepokojují etika AI? Chcete, aby vaše hry vytvořily stroje nebo lidé?
Jako oceněný vydavatel her kombinujeme naše interní zkušenosti, tým studií a vydavatelství s nejnovějšími nástroji AI a strojového učení k tomu, abychom napájali vaši hru s strategiemi špičky grafu. Chcete vědět, zda vaše hra zvládne dobře na trhu během hodin? Pak nahrajte svůj prototyp hry na náš oficiální Publishing Portal (pokud je to mobilní hra) nebo ji zašlete našim publikačním průzkumníkům (pokud je to hra pro PC a konzole). Analyzujeme vaši hru a kontaktujeme vás ohledně výsledků. Mezitím nás sledujte na našich sociálních médiích (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.








